《原神》阿蕾奇諾養成攻略 阿蕾奇諾怎麼培養


3樓貓 發佈時間:2024-04-15 15:32:26 作者:小雷霸龍詹姆斯 Language

《原神》中阿蕾奇諾將在4.6版本上線,那麼她應該怎麼培養呢?下面讓我們來看看由“小雷霸龍詹姆斯”為大家帶來的《原神》阿蕾奇諾養成攻略,希望可以幫助到大家。

生命之契

一言以蔽之,生命之契就是負債血條,受到治療時需要先還清負債才能正常回血。身上有生命之契時,繼續掉血的話,有可能因為沒法及時奶回來,導致暴斃;這就是生命之契帶來的負面影響。所以身上有生命之契時,遇到比如流血狗(獸境獵犬)這種有無視護盾掉血機制的怪會非常危險。

角色介紹

《原神》阿蕾奇諾養成攻略 阿蕾奇諾怎麼培養 - 第1張

阿蕾奇諾90級基礎數值和綾華差不多,攻擊力和突破加的爆傷都是一樣,血量比綾華多一點,防禦力比綾華低一點,是個吃攻擊力的角色。

普攻

倍率不錯,前四段段均倍率比賽諾高4%左右,但每點體力的重擊倍率要比賽諾低2%,重擊繼續長按可以快速移動至多5秒(具備大世界跑圖能力)。生命之契≥生命值上限的30%時,普攻、重擊、下落攻擊都會變成非附魔的火傷,此狀態(叫做“紅死之宴”,可以理解為狂暴形態)下,只有普攻會根據當前生命之契百分比的一定比例提升傷害的效果(加成區間類似雲堇大招、申鶴戰技,都是基礎倍率區),也會減少戰技CD0.8秒。注意,此狀態的普攻還會消耗生命之契。因此,普攻傷害會越打越低,直到生命之契消耗到低於30%的生命上限。生命之契最高上限是200%,而且自然衰竭速率是很慢的,一般不用去擔心戰鬥中後臺的阿蕾奇諾生命之契會衰竭掉。

戰技

傷害層面指望不上,主要是範圍性的給敵人掛標記,標記持續30秒,戰技的CD也是30秒。標記每5秒給敵人一次火傷,但持續期間最多就2次(所以阿蕾奇諾做不了火後臺副C)。阿蕾奇諾重擊或大招時可以回收標記從而獲得生命之契,每枚標記給生命上限65%的生命之契,一次戰技的持續期間最多通過這種方式獲得145%的生命之契,也就是說,一次戰技內標記最多掛給3個敵人再回收就直接滿了。

大招

是一次性火範圍傷害,能回收戰技掛的標記、刷新戰技CD、回血。回血量是恆定的150%生命之契+150%攻擊力,不隨等級提升而改變,傷害倍率一般(不如林尼、萊歐、刻晴的大招倍率),CD是15秒,能量需求是60。目前尚不清楚戰技產球情況,但考慮到戰技CD是30秒,就算普攻每下能減0.8秒CD,假設站場打8秒,最多估計也就是打16下,減12.8秒CD,除去站場時間8秒,仍然會有將近9秒多的戰技CD,所以指望戰技產球供給充能肯定不行,就是不知道她普攻還有沒有產球,但無論如何阿蕾奇諾的大招充能很可能是個麻煩事。

戰技是唯一啟動手段,一般流程就是先戰技再切人上buff,之後換阿蕾奇諾重擊回收,然後開始普攻,殘血了就大招再戰技(大招沒好的話就直接戰技),然後切人並繼續循環流程。

被動1

能讓被標記的敵人在被擊敗時給阿蕾奇諾增加130%生命之契(根據描述,應該是敵人被誰擊敗都會給阿蕾奇諾增加生命之契,不一定非得阿蕾奇諾去擊敗),亦或者,在標記掛上5秒後再回收時能給予阿蕾奇諾130%生命之契【簡單的講就是標記過5秒變為升級版】。換句話說,有了被動1,一次戰技的標記就算只掛給一個敵人再回收就已經快滿了,掛給兩個敵人再回收就能穩定拿滿。

被動2

是攻擊力高出1000的部分,每100點提升阿蕾奇諾1%的全抗性,最多提升20%。所以攻擊力到3000的話,此被動的抗性才能拿滿。這項被動是對阿蕾奇諾有益的,因為生命之契比較影響生存力,阿蕾奇諾技能組算是個狂戰士風格,應該要有點抗性才有容錯。

探索天賦

是戰鬥狀態能有40%的火傷加成,但只能通過大招回血。就是這個天賦讓人不得不思考阿蕾奇諾的大招充能問題,因為大招既然是唯一回血手段,如果續航不了,那再高的輸出也沒有意義。在面對某些會扣元素能量的怪(比如雷深淵詠者)時,會非常棘手。

小結

阿蕾奇諾是戰技啟動的火系主C,只能作為主C,不過站場時間可長可短。對單沒問題。對群的話,由於主要傷害來自普攻,那麼普攻範圍和手感(這個得實際操作去感受)以及有沒有優質聚怪隊友會比較影響對群效率。充能情況也需要注意。加點應該優先普攻,其次是大招,最後是戰技。

命座

1命的抗打斷是行秋款,不是那維萊特款,挨3下遺蹟守衛的大風車會被打飛。提升了100%的紅死之宴狀態加成,比如原本10級普攻提升比例是238%,那有了一命就是338%。具體普攻傷害提升數值計算方式是:提升值=攻擊力x當前生命之契百分比x紅死之宴提升比例。區間是基礎倍率區,所以還不錯。

2命能讓標記直接就是升級版(無需等5秒),回收標記時能有一次可觀範圍火傷,但10秒才能觸發一次。

3命普攻+3。

4命提升大招充能、減少大招CD。這個命座其實比較香,不過平民玩家無需顧及。

6命增強大招傷害,讓放戰技後的普攻和大招的暴率爆傷提升。

命座小結:1命似乎無法解放盾輔位,2命的額外傷害10秒才觸發一次,標記升級的5秒鐘本來正好可以給隊友時間上buff的,所以平民玩家0命帶盾輔玩就好,有愛的話固然可以1命。

武器

專武(赤月之形)面板提供了暴擊率,和阿蕾奇諾突破加的爆傷形成了互補,每14秒內重擊能提供25%的生命之契,是不可多得的額外生命之契來源。有生命之契時提供了增傷區的加成,把阿蕾奇諾的增傷區填補得更充實。從傷害的角度看,專武比1命來得更立體。

其他5星武器的話,雙暴類除了赤沙之杖都能用,其中和璞鳶算是最好;攻擊力類也都可以;充能類的天空之脊也可以。

4星武器的話,除了勘探鑽機、生命值類、物理傷害加成類的以外都能用。

武器小結:有條件的話儘量拿下專武,不光提升層面立體,而且還帶有專屬的變鐮刀特效。四星武器要麼基礎攻擊力太低,要麼沒有暴擊率,多少有些缺憾。

聖遺物

聖遺物刷取專屬的新聖遺物套(諧律異想斷章,暫且簡稱“諧律套”)即可。該2件套加攻擊力,4件套根據生命之契的變動提升角色傷害。主詞條攻火暴,不想帶班尼特畫地為牢的話 攻攻暴也可以。面板攻擊力的目標是3000。

這裡說一下其他聖遺物套:

新聖遺物本的第二套(未竟的遐思,暫且簡稱“燃燒套”)是2件套有攻擊力加成的燃燒啟動的通用增傷型聖遺物,適合攻擊力模組的火或草角色佩戴,阿蕾奇諾自然也可以,只不過對於掛草位,最好別有超過6秒的真空期。除了阿蕾奇諾外,迪希雅、煙緋、柯萊、草主都可以帶,後臺可以觸發效果。不過燃燒反應本身的傷害是取決於精通的,和本套給的增傷區加成沒關係,所以用此套看重的還是技能本身的傷害,而不是燃燒反應傷害。

魔女套、獵人套、來歆套、逆飛套、角鬥士套都能根據情況用;4星的戰狂套/勇士之心套也都能作為過渡。

聖遺物小結:有阿蕾奇諾的話必刷 新聖遺物本,沒阿蕾奇諾的話就別刷了。

阿蕾奇諾與胡桃對比

《原神》阿蕾奇諾養成攻略 阿蕾奇諾怎麼培養 - 第2張

相同點:二者都是火系長柄角色,都是主C定位,都是戰技啟動,都會給敵人掛標記並以此發展技能組,都有被動裡的火傷加成,都是一命有個機制上的提升,都是大招有一次性的範圍火傷與回血(阿蕾奇諾的倍率更高),大招都是CD15秒和能量需求60。

不同點:阿蕾奇諾吃攻擊力,胡桃吃生命值;阿蕾奇諾打普攻,胡桃打重擊;阿蕾奇諾大世界有跑圖能力,胡桃沒有;阿蕾奇諾天賦都是為自己服務,胡桃有為隊友拐暴擊的被動;阿蕾奇諾是負債血條機制,胡桃是燒血機制。

二者的玩法風格還是比較接近的,阿蕾奇諾操作難度低於胡桃,不過倍率綜合數值高於胡桃。

配隊

阿蕾奇諾配隊思路基本和胡桃類似,主要推薦打增幅反應。由於阿蕾奇諾自身倍率不錯,也可以走純火。0命必要盾輔,1命則可選配盾輔。阿蕾奇諾回血只能靠自己的大招,那麼隊友應儘可能在充能層面給阿蕾奇諾幫助(比如攜帶西風系列武器、比如用火系隊友、比如用產球多的角色)。

五星角色推薦

萬葉(近戰C的聚怪好夥伴,方便阿蕾奇諾一刀砍一片)、2命琴(有攻速和移速拐的效果,琴可以帶西風劍產球較多且CD快)、閒雲(阿蕾奇諾能打火傷下落,但下落吃不到自己的增傷,只能吃閒雲給的)、

鍾離(最強盾輔,還能減敵人抗)、

莫娜和夜蘭(前者提升輸出爆發力;後者協同時間久)、

迪希雅(火系抗打斷隊友,不過產球較少,而且領域有空窗期)、

雷電將軍(雷電將軍可以為阿蕾奇諾提供充能幫助,搭配夏沃蕾和另一雷系可以組超載隊)、

白朮和納西妲(如果阿蕾奇諾帶燃燒套,那這兩位也能配合著組燃燒隊)

關於芙寧娜:

《原神》阿蕾奇諾養成攻略 阿蕾奇諾怎麼培養 - 第3張

阿蕾奇諾帶火傷杯的話,增傷區會比較豐富,有聖遺物套裝給的,也有自己天賦的火傷加成,和芙寧娜組隊收益不大,而芙寧娜的燒血機制反而會讓阿蕾奇諾生存壓力劇增,得不償失。所以不推薦搭配芙寧娜。

四星配隊參考
阿蕾奇諾+行秋+琳妮特/鹿野院平藏/砂糖+班尼特/芭芭拉

阿蕾奇諾如果有1命,搭配行秋的抗打斷能力就完全足夠了;如果阿蕾奇諾是0命,只帶行秋就還是隻適合低壓環境。琳妮特這裡要堆充能,有1命聚怪更好,沒有也無妨,主要靠大招嘲諷降低C位生存壓力,同時可以染色,理想情況是戰技擴火+大招染水,可以利用上被動1從而給團隊提供攻擊力加成。琳妮特位置也可以用平藏(最好是2命)或砂糖,主要是提供聚怪和風套減抗效果,平藏自身速切傷害不錯,砂糖聚怪效果好、拐的精通也有用。班尼特是攻擊拐,奶也方便其他隊友回血,班尼特產球也不錯,有助於阿蕾奇諾大招充能。班尼特位置也可以考慮用討龍英傑傳的芭芭拉,這樣水會更充分,阿蕾奇諾的蒸發會更穩定,雙水共鳴的血量增加也算是增加了阿蕾奇諾的生存容錯率。

阿蕾奇諾+琳妮特+行秋+萊依拉/迪奧娜

四色隊有元素抗性和物理抗性加成,琳妮特的被動1在大招後給團隊加攻擊力能加的最多,同時帶行秋和一位冰護盾角色最大程度上給予阿蕾奇諾保護,其中迪奧娜用祭禮弓的話也能方便產球供給充能。這裡琳妮特儘量戰技擴火,大招染冰或水都無所謂,阿蕾奇諾打起來都會比較安逸。

阿蕾奇諾+羅莎莉亞/凱亞+雲堇+萊依拉/迪奧娜

阿蕾奇諾打融化也可以,雲堇能拐普攻(6命能加攻速),羅莎莉亞大招能拐暴擊率,萊依拉護盾給力,迪奧娜有給隊友的治療,雙冰共鳴能給攻擊冰附著敵人加暴擊率,三色隊也能讓雲堇拐普攻提升較多。

阿蕾奇諾+夏沃蕾+盾輔位+火/雷位第四人

夏沃蕾超載隊本質是超載啟動的火雷直傷隊,不需要堆精通,甚至不需要頻繁觸發超載(每次超載減抗持續6秒,所以6秒到時再超載一次就行),阿蕾奇諾是靈活軸,可以隨時切人上buff。盾輔位可以是北斗或托馬,這倆的盾還算比較可靠(辛焱的盾偏脆),二者都得堆充能保證大招循環。第四人選擇比較多:雷系可以是多莉(充能、回血、產球都不錯)、久岐忍、九條裟羅、菲謝爾、麗莎(大招流)、雷主(作為充電寶也很OK);火系可以是班尼特、6命大招流安柏。

阿蕾奇諾+夏沃蕾+2位高頻掛雷位

這是上面超載隊的一個思路衍生,同時帶2個高頻掛雷位(比如久岐忍+菲謝爾),通過高頻觸發超載來先手打斷敵人,從而保障自己不被打斷,免去了盾輔位。久岐忍、菲謝爾的精通也能帶來傷害。不過有的敵人的韌性非常高,這種玩法有時候可能起不了作用。

阿蕾奇諾+柯萊/草主+綺良良+平藏/早柚/班尼特

燃燒套的登場給了一種新的玩法,讓柯萊或草主作為副C帶燃燒套,他們自身傷害倍率還可以,雙草共鳴給點精通更好。綺良良是優秀的盾輔,也能用長戰技駐場助燃。平藏可帶金珀供給團隊回血和充能(但會犧牲個人傷害),提供風套減抗,二命能聚怪。早柚則可以直接長戰技滾一通敵人,完成精準擴火,也可以提供治療給隊友。班尼特就不用多說了。

抽取建議

廚的話推薦1+1,算是阿蕾奇諾的完全體了。不是廚的話,如果想要則推薦抽0+1,但抽前最好先思考以下幾個問題:

1.納塔版本已經不遠了,抽了阿蕾奇諾的話,是否還有資源去抽那個版本必然會有的強力火C以及火神?而且說不定阿蕾奇諾也會在那個時候復刻。

2.是否能接受納塔強力火C會比阿蕾奇諾在性價比上更優?

3.自己的角色池是否有合適的盾輔能保障阿蕾奇諾生存?

4.當前自己的角色池是否需要這麼一位火系主C?

5.自己是否願意去刷新的聖遺物本?其產出的泛用性並不高。

關於阿蕾奇諾卡池,比較理性的抽取方式是用小保底抽,抽到則補專武。未抽到其實無傷大雅,因為不遠的納塔必然還會有強力火C。


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