【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作


3樓貓 發佈時間:2023-05-07 01:48:22 作者:XMR02 Language

一旦他拿到這套護甲,我想我們晚上就能高枕無憂了。

—瑪利亞-062

MJOLNIR Powered Assault Armor/Mark VI是雷神之錘動力護甲的第三代主要型號,也是最後一套廣泛採用的雷神之錘GEN1世代護甲。它於2552年10月開始少量配發給倖存的二期斯巴達戰士,取代了先前的Mark V。在戰後不久,Mark VII和雷神之錘GEN2便將其取代。截止至2558年10月,升級到GEN2規格的Mark VI仍在被一些四期斯巴達戰士使用。到了2559年的造物聯盟衝突中,Mark VI也升級到了GEN3規格。

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GEN1

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GEN2

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GEN3


概述

人類星盟戰爭後期,隨著雷神之錘Mark V的不斷完善,位於韓國城南市的一座絕密實驗室開始了對新一代雷神之錘的研製。這個項目被稱為黑色雷神之錘,是一套獨立的原型Mark VI護甲。該項目使用了雷神之錘計劃歷來現有和正處於實驗階段的數據,城南市的科研團隊開發出了一套當時標準雷神之錘護甲尚不具備的擁有許多前沿技術的新型護甲。於對抗星盟的戰鬥中對這套原型護甲進行了廣泛測試後,原型黑色護甲最終加入了雷神之錘系列被正式指定為雷神之錘Mark VI。在致遠星淪陷後,這套護甲被批准生產,並於地球配發給倖存的二期斯巴達戰士們。

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地球之戰前夕,藍隊的琳達和弗雷德裝備了最新的護甲

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穿戴這套護甲的約翰

這套全新的護甲能夠充分利用斯巴達戰士的身體機能,它的戰鬥服為疊層設計,擁有密封能力,能夠在有毒和艙外環境進行行動。它還能夠抵禦電磁脈衝和輻射,並配備有能夠有效過濾當地大氣中的毒素和細菌的過濾器。

這套護甲的外殼由一種極其堅固的多層合金製成,並配備了一層折射塗層,能夠有限抵禦來自星盟的能量武器攻擊。黑色的裝甲緊身衣下配有一層凝膠填充層,凝膠層可以調節內襯的溫度,並根據穿戴者的遭遇改變自身密度。內襯由吸溼合成材料製成,與環境控制計算機和穿戴者的神經接口相連。

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護甲下的科技內襯

斯巴達戰士植入有一種獨特的指揮神經植入物,可以將電化學信號轉換為數字代碼,並通過顱骨後部的接口進行傳輸。通過這個神經界面,使用者相當於可以用自己的思想驅動這套護甲和手裡的武器,而傳感器的數據也可以直接反饋到使用者的腦海裡。思想和機械相結合,能給予這套護甲的使用者極快的反應。

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這套護甲可以通過頭盔與人腦相結合

每一套Mark VI護甲都內置有一層計算機內存超導體,可以搭載星艦級別的人工智能。藉助護甲和AI的幫助,將思想轉化為運動所需的時間幾乎是瞬間。

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士官長與科塔娜並肩作戰

護甲還包含有一層力量強化電路,這些系統遍佈護甲,可以增強使用者的力量。它們可以使肉搏戰更輕鬆。

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雷神之錘會大大放大穿戴者的力量

Mark VI在很大程度上解決了先前的雷神之錘的一些問題,它配備有一套改進的能量護盾系統,由護甲背部的一臺微型的核聚變組件提供動力。這套防護系統比Mark V更加強大,尤其是充能的速度。這套護甲還具有密度更高且體積更小的裝甲鍍層。與Mark V相比,它的外表更具流線型,減少了在戰鬥中鉤掛碰撞的風險,因此敵人在近戰中的優勢會更小。

此外,它的液態金屬晶體層和靜滯凝膠層有了顯著改進。液晶層除了將穿戴者的反應時間提速外,還能將穿戴者的抗打能力提高五倍。而凝膠層具有鎖定裝置,可保護穿戴者的肌肉和關節免受劇烈衝擊的傷害。

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靜滯凝膠層可以鎖定護甲

除了主要的部件升級外,Mark VI還有其他的一些較小的技術改進,其中包括處理武器反饋的反衝補償致動器,斯巴達在戰鬥中使用武器時,這些致動器能夠在不影響穿戴者戰鬥狀態的情況下壓制武器的後坐力。Mark VI還擁有一套改進的計算機系統,可以通過智能運動探測器持續監控武器、生物狀態和運動軌跡。

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穿戴這套護甲的斯巴達戰士所向披靡

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正常流程中,雷神之錘護甲需要專用設備進行穿戴

護甲部件

  • 緊身衣內襯:內襯由吸溼合成材料製成,與環境控制計算機和穿戴者的神經接口相連。它控制護甲內的溫度,並主動調整到最適合穿戴者的狀態。

  • 綜合通訊頭盔:頭盔是雷神之錘系統最關鍵的部分之一。它由鈦合金製成,包含一些護甲的關鍵功能,比如連接腦部和雙手的HUD,當使用者拿起某樣物品時,它可以識別設備並顯示相關信息。頭盔還集成了其他設備,用於在惡劣條件下保護和協助使用者。包括從大氣中去除毒素的過濾器、EVA期間為使用者提供空氣供應、熱傳感器和運動探測器、通信、太陽能照明、成像和視頻設備。頭盔的背面還有AI接口,可以插入艦載級別的AI芯片。頭盔最重要的特點是連接到斯巴達戰士神經植入物的神經接口系統——斯巴達戰士後部的頭骨中植入有雙核芯片。這基本上相當於一臺使用人腦部分進行處理的計算機——當使用者頭部的連接器和大腦中的芯片連接到頭盔的傳感器時,就會和護甲建立神經鏈接。

  • 鈦合金外殼:裝甲的外殼由厚鈦合金製成。這種合金防禦力極高,幾乎不受輕武器火力的影響。雖然穿甲彈還是可以破壞它的外殼,但它還是可以承受一定的穿甲攻擊。它的外殼覆蓋了一層折射塗層,以協助削弱星盟能量武器的影響。但任何等離子武器都還是可以有效損害它的外殼。

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堅固的裝甲外殼能夠抵禦攻擊

  • 鈦納米複合緊身衣:在外部裝甲和內部填充物之間夾著一件厚厚的黑色裝甲連體衣。這套衣服有很多功能,雖小但對穿著者的安全和生存至關重要。緊身衣由鈦基材料製成,非常堅固,但也非常靈活。它還可以作為另一層防止彈道攻擊的保護層,並塗有耐熱材料,以分散等離子武器的熱量。

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雷神之錘的緊身衣內襯

  • 靜滯凝膠層:可調節護甲的溫度並可以改變其密度以適應使用者的體形。護甲內的溫度由它下方的吸溼內襯控制。如果穿著者受到高G力或高速衝擊,它可以凝固到不同的程度,以試圖抵禦使用者可能遭到的打擊;但過度凝固會導致氮栓塞(nitrogen embolisms)。

  • 液態金屬晶體層:裝在外板和內墊之間的是一層壓電材料中的液晶,當接觸到電荷時,會沿著首選軸線變形。這一層作為一個護套或護甲的人造肌肉;由於水晶幾何結構的突破,它可以使斯巴達戰士獲得五倍的非護甲強度的力量。

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它使得戰士們擁有異於常人的超人般力量

  • 存儲處理器超導層:Mark V新增的技術,能夠搭載艦載級別的AI,允許AI與穿戴者一起踏上戰場。並且,AI可以通過監聽敵人的通信,協助使用者進行軟體入侵、硬件入侵和間諜活動。

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斯巴達戰士可以藉助頭盔搭載AI

  • 磁性武器架:這種磁條部件是非常小但磁性很強的磁鐵,外置在護甲的腿部、腰部和背部,用於固定任何具有磁性的設備。這套護甲的靴子底部也有這些磁條,允許穿戴者在零重力環境中吸附在金屬表面上,且其磁力可以由穿戴者自行打開或關閉。

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護甲背部的磁力掛點

  • 能量護盾:雷神之錘的能量護盾最早在Mark IV平臺進行測試,在Mark V平臺標準化,Mark VI平臺將其進一步改進。它由星盟的技術逆向設計而成。從2532年開始,40名科學家和技術人員在未來的20年裡一直嘗試利用這項技術。幾十年來,破解該技術的嘗試屢屢碰壁;其中一些人便放棄了這項研究,科學界的一些人認為人類永遠破解不了能量護盾技術。但在2552年之前的某個時刻,UNSC取得了一項突破性進展,人類首次成功地破解並改進了這項技術。

  • 壓力密封:它是雷神錘系統的重要組成部分,無論是在水下、真空還是在惡劣的大氣環境中,它都能保持護甲的氣密。它的密封非常牢固,只有在很高的壓力下才會破裂,例如高速衝擊或凝膠層軟化時。

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密封護甲使得穿戴者能夠在太空中活動

  • 生物泡沫自動注射裝置:當穿戴者受傷後,可以使用這些泡沫來恢復戰鬥力。

  • 核聚變反應堆:它是雷神之錘系統最重要的部件,它為護甲的所有組件提供動力。反應堆內置在護甲中,可以提供幾乎無限的能源。所有版本的雷神之錘護甲的聚變反應堆只有常規海軍陸戰隊部隊攜帶的普通電池組大小的一半。

  • 力量強化電路:這些系統遍佈護甲,可以增強使用者的力量。它們可以使肉搏戰更輕鬆,但也使護甲變得難以適應;如果操作不當,它很可能會帶來傷害。若是一般人穿戴這套護甲,很有可能會弄傷甚至殺死自己。只有經過斯巴達那種的骨骼、神經和肌肉強化的人類才能安全地使用這套護甲。

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配備雷神之錘的超級戰士可以徒手毀壞載具

  • 反應電路:反應電路是直接連接到穿戴者神經界面的系統。它們通過直接感知使用者的思想來增強使用者的反應時間,使護甲更容易控制,並使使用者在戰鬥中更有效率,生存率更高。

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反應電路能夠提高穿戴者的反應速度

  • 能源控制單元:它集成在護甲背面的微型聚變反應堆中。它為護甲的各個組件分配能源,當長時間為一項功能或所有功能輸出過多功率時可能會過載。

  • Mark VI BIOS:基本輸入/輸出系統,Mark VI的標準固件接口。

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BIOS固件版本號S43.3945782.01

  • 鎖定系統:它通過改變靜滯凝膠層的密度,將護甲固定成僵硬的狀態,從而保護使用者的肌肉和關節免受創傷性高速衝擊損傷。

  • 量子鏡:運動探測器系統的一部分,位於肩甲當中。

  • 故障保險起爆系統:這是護甲的自毀機制,以防止犧牲的斯巴達的護甲被敵人獲得。它由一系列只有斯巴達們知道的密碼激活。啟動後,它會讓反應堆過載,燒燬半徑十米內的所有東西,然後產生大爆炸。

  • 自動修復和旁路節點:鈦裝甲板受到的任何損壞都可以通過內置的三重冗餘子系統進行修復。這些系統可以與納米機械兼容,從而促進修復。此外,如果護甲線路受到嚴重損壞,旁路通道可以維持某些組件的運行。

  • 推進器組件:該組件位於護甲的後部,提供了在短距離內推動護甲並讓穿戴者能在零重力環境中機動的能力。

  • 全息投影儀:GEN3規格護甲的獨特設計,能夠在手掌上顯示AI的化身。

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士官長將武器的化身捧在掌心

黑色護甲

MJOLNIR: Black就是上文提到的奠定雷神之錘Mark VI的原型款式,配備給斯巴達黑隊於2552年-2557年裝備。

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黑隊四人組

在外觀上,它和Mark VI完全相同,但它具備一些獨特的內部設計元素。例如HUD可縮放接近五公里的範圍,可進行遠距離偵查。護甲的配色為黑色,而非標準的橄欖綠,有利於穿戴者在黑暗中潛伏。護甲的一支臂甲上有一臺綽號為“詢問者”的設備,內置麥克風、處理設備和揚聲器,可以將星盟語言翻譯為英語,反之也行。這套護甲同樣擁有攜帶AI的能力。黑色護甲是繼Mark V【B】和Mark V護甲後第三款以能量護盾為標準配置的雷神之錘。

作為原型設備,這套護甲有一些缺陷。例如無法顯示準確的高度,不利於進行三維探測。它的生物泡沫自動注射器可能會發生故障。

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黑色護甲的HUD

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奧托-031和維克托-101穿戴黑色護甲進行戰鬥

性能和耐用性

Mark VI是對Mark IV和Mark V平臺數十年研究和重新設計的結果,這代護甲不僅比前身更加精簡,還更耐用。

在航道裝置1-4之戰中,黑隊配備的原型Mark VI能夠承受獵人將穿戴者砸向先行者終端機的衝擊,並保持自身的完整性。

在跳下無畏艦後,士官長的護甲能夠承受從中層大氣墜落在地的衝擊。

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跳下聖匙艦的士官長

在奧星之戰中,弗雷德的護甲能夠承受獵人突擊炮的直接炮擊,而不受重大損傷。

士官長試圖用UNSC航向黎明號艦載的亥伯龍飛彈轟炸來襲的敵艦,但飛彈的防爆門卡住了,多虧了護甲的力量強化電路,士官長只是簡單地推擠然後就直接把防爆門踢到位了。

宣教士甦醒並摧毀安魂星的核心後,士官長墜落到了岩石峽谷地形中,堅固的護甲替士官長擋下了鈍力創傷,且護甲和士官長無明顯損傷,只是短暫昏迷。

在澤塔環帶之戰中,士官長遭到了阿崔奧克斯的數次重擊,在士官長昏迷後,護甲仍然在保持運作。在被拋入太空後,護甲進入了生存模式,在只有氧氣沒有食物沒有水和其他對生命至關重要的東西的情況下,足足在太空中讓士官長維生了六個月。當士官長被費爾南多·埃斯帕薩找到時,他檢查了士官長的護甲,發現主動力電池受損,但在護甲退出生存模式後,護甲的聚變反應堆瞬間為鵜鶘號供應上了能源,並重新恢復了正常運轉。

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士官長在遭數次錘擊後仍然存活

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處於生存模式的護甲

開發筆記

光環2和光環3

在整個光環2和光環3流程中,士官長都始終穿戴Mark VI。在這兩部遊戲中,護甲經歷了細微的外觀變化。最明顯的是手套的設計。護甲的配色更加柔和,且灰度更深。HUD的總體設計相同,但運動探測器變得略大,而彈藥和手榴彈計數器發生了變化。最明顯的變化是護盾條從探測器上方移到了HUD正上方。這些變化似乎純粹是因為美學上的變化,沒有什麼劇情上的解釋,就算硬要解釋,護甲變色可以說是經歷了長期且嚴酷的使用,HUD變化可以說是固件更新。

光環:致遠星

Mark VI頭盔作為原型出現在本作中,可能是黑色護甲的某款變體。頭盔有兩種升級配置,第一種是在左側增加命令網絡模塊,在右側增加第三代硬化上行鏈路模塊(FC-I[2])。第二種升級是增加了一塊裝甲板,右側有改進的命令網絡模塊。頭盔的頂部有一條白色條紋,從中間往下延伸。此外,它的面甲為純黑色。

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遊戲中的原型頭盔

光環4和光環5

士官長在整個光環4流程中都始終穿戴Mark VI,但是是經過重新設計的型號。在接受《Game Informer》採訪時,弗蘭克·奧康納直截了當地表示是科塔娜使用納米機械改進了這套護甲。但是由於護甲沒有得到完整修復,仍然保留有之前戰鬥中留下的傷痕。《光環4:基礎視覺指南》說明,科塔娜完全更新了這套護甲,讓它類似於Mark IV的早期款式。

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護甲修改後的比較

士官長在光環5中穿戴的護甲和光環4大致相同,只是有一些細微的外觀更新。面甲從暗淡的橙色變為充滿活力的金色。先前胸甲上的傷痕現在沒有。手臂和上身的內襯具有蛇皮質地。

瑣事

  • 光環:致遠星中,Mark VI的下巴附近有字母“FH”字樣,疣豬號的引擎蓋上也有

  • 漫威漫畫《終極宇宙》中的Operation Firepower穿戴的護甲和Mark VI非常相似,並結合了鋼鐵俠盔甲的元素。其頭盔與Mark VI幾乎相同,都有橙色的面甲,但是有鋼鐵俠特色的眼縫

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第30張

  • 《鈍器》中提及黑色護甲的面甲配色為反射灰色,但在《血脈》中被展現為金色,在《惡化》中也同樣是金色

護甲信息

製造商:ONI材料組

測試設施:韓國城南市特種作戰中心

特點:

  • 能量護盾

  • 存儲處理器超導層

  • 泡沫自動注射裝置

畫廊

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光環2概念藝術

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光環2早期渲染圖

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光環2渲染圖

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光環2週年版渲染圖

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光環2週年版多人遊戲用虛幻4引擎渲染的模型

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光環2週年版海報概念藝術

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第37張

光環3關於變體的概念藝術

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第38張

光環3中穿戴這種護甲的玩家們

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光環3遊戲模型

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【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第41張

光環4渲染圖

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第42張

光環4的一位玩家

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光環2週年版多人遊戲中的一位玩家

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光環5多人遊戲β的模型

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光環5渲染圖

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第46張

光環無限概念藝術

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第47張

關於手套的概念藝術

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第48張

如上

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第49張

內襯和護甲的探索概念藝術

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第50張

關於頭盔的概念藝術

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第51張

護甲損壞狀態的概念藝術

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第52張

護甲各種損壞狀態的概念藝術

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第53張

光環無限宣傳片《探索希望》中的模型

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光環無限實機演示展示的模型

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光環無限多人遊戲的一位玩家

出場名單

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    • 護甲測試

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【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第56張

【HALO護甲頻道】雷神之錘Mark VI動力護甲 —— 傳奇之作-第57張

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