从来没用PS画过完整的图,顶多做做表情包,比如:

乞讨愿望单表情包
但是这次我做的游戏,因为游戏里是这样的:

超多子弹
所以封面也打算画上超多子弹,草稿是这样的:

看视频学的先画黑白明度关系图
草稿打的虽然有模有样,但是实际作画水平:
小小巨魔
而且这么多子弹,PS里要怎么画啊啊啊!摸鱼了半天后来突然开窍:直接在游戏引擎里批量随机摆放子弹,再截图塞进PS加上更多特效不就行了吗...
于是批量生成子弹:
呃,好像有点多
少一点:
看起来还行
截图放进PS里,再画点敌人,径向模糊!加上文字,复古霓虹滤镜!最后:
看起来感觉还不错
所以,正经画师会有类似的操作吗...
最后,↓给游戏点点关注吧(或者直接在steam加愿望单),球球了,我什么都会做的