亲爱的观众朋友们你们好啊,我是火子哥。不知道大家有没有想象过,成为一名侠义满满的侠盗,或者成为教父一般的黑道大佬呢?今天火子哥就给大家讲讲那些咱们可以当法外狂徒的经典犯罪游戏。
如果提到犯罪游戏,我相信最绕不开的就是《三男一狗》了,火子哥我换了两三台电脑了,但一直没有抛弃的游戏便是这款。
在游戏中,最开始玩家将扮演一名小混混富兰克林(一下简称小富)。小富和自己的好友拉玛做着偷车的工作,但是在一次“工作”中遇到了游戏中第二个可以操作的主角,那便是枪法极好的麦克。麦克曾经是一名法外狂徒,在抢劫北杨克顿银行的时候出卖了同伙,从此成了fib的走狗,过上了娶妻生子的普通人生活。被麦克出卖的同伙中就包括火子哥我非常喜欢的游戏角色,崔佛。崔佛本以为麦克死在了北杨克顿,再加上麦克此前一直低调生活,而遇到小富后有点重操旧业的意思,直至上了新闻,被远在郊区的崔佛发现,崔佛也是个重情重义之人,直接从郊区跑到了麦克家,三人从此携手踏上犯罪的道路。
线下模式的剧情可以说是把每个人物塑造的活灵活现。就比如说有一次小富受邀去找麦克,而麦克却劝说小富去考个大学,并以自身为例,说明了这种所谓的“买卖”无法带来好结果,运气好成为黑老大全是扯淡的话,活着抽身出来都是难事了。而年轻气盛的小富自然也没在意麦克的肺腑之言,走了他和崔佛的老路,不知道这个时候麦克是什么心理。
而一直让我坚持下去的动力便是这款游戏丰富的线上模式,真的满足了火子哥我那颗充满热血的心。在线上真的可以说是为所欲为了,经营夜店,军火地堡,抢车翻新再卖掉,甚至还可以拥有一个可以发射天基武器的军事设施。而多如牛毛的车辆以及改装系统,是汽车爱好者的福音。可以约上三五好友,开着爱车,一起在洛圣都的夕阳下飙车,或者开着自己的爱车去夜店,游乐场,高跟鞋(哎嘿嘿嘿)。这样的生活系统可以说是给了玩家第二个身份去体验不同的生活了。丰富的抢劫差事和任务,有的单纯是为了抢财物,有的则是为了拯救世界(讽刺美式英雄主义),在犯罪老手莱斯特的指挥下完成一次又一次的抢劫可谓是最爽快的地方了(虽然新鲜感过了就没什么意思了)。劫案的设计并不是像其他游戏那样,直接上去就抢,而是需要几个前置任务关卡,一点一点的收集劫案需要的武器与装置等等,有一种一手策划大劫案的爽快感。
如果你不想像GTA这样按部就班的完成一个大劫案,而是追求极致的抢劫游戏体验——那么《PAYDAY2》就是你当仁不让的选择~
《PAYDAY2》的犯罪体验是极致的,他没有那些花里胡哨的东西,直接就是你面前有一座银行,去抢就完事了。当然,谋划阶段还是有的,玩家需要选择自己的武器装备,以及通过一些钞能力提前在银行里面隐藏道具。你可以光顾的作案地点其实不只是银行,车行,珠宝店,飞车党营地,你能想到的他都有,甚至是白宫也在你的光顾名单之中。
谋划阶段,你还可以选择本次劫案的战术——你可以选择偷偷摸摸的潜入,在敌人反应过来之前偷走财物后逃之夭夭;或者全副武装,用子弹撕开层层阻碍,不放过任何一个战利品。
当然,说起战利品,《payday2》可不止有现金,黄金,宝石,甚至还有可卡因,以及——核弹头,是的,你没看错,核弹头。强袭黑水佣兵仓库,掠夺核弹头,之后坐着火车扬长而去。配合着优秀的BGM,全程激情四射,伴随着分红界面那不断上升的数字,那种血脉喷张的感觉实在是令人着迷。
武器系统方面,各种各样的武器层出不穷,从一把博物馆里的十字弩到加特林机枪,火箭筒,甚至是喷火器电锯,琳琅满目,让人目不暇接。每种武器都有与之适配的技能组,但强力的组合却并不多,一直是那几种,搭配组合并没有太多选择,所以能出场的武器也并不太多,很多武器低难度当玩具还是可以的,但是到了高难度就捉襟见肘了。而且技能组永远是特定的几个套路,针对不同的地图与劫案要求也只是更换几个外围技能,并不会影响部分技能在技能组中的核心地位。
不知道小伙伴你们有没有想过,如果在《payday2》的玩法基础上,加入“肉鸽”元素,会摩擦出怎样的火花呢?接下来要聊的这款《法外枭雄滚石城》就是该想法的践行者。
《法外枭雄滚石城》线下模式的独特点确实相比其他游戏独树一帜,玩家将扮演一名黑帮老大,雇佣小弟,完成劫案以及地盘争夺等等游戏内容。“肉鸽”元素体现在每天的劫案与事件是随机的,要攻击的地盘也是有不同的与难度,这些内容都是随机的,甚至玩家在地盘争夺战扮演的角色与武器也都是随机的。
当玩家选择进攻某个地盘的时候,需要选择投入多少兵力,而开始之后玩家将随机扮演其中一名小弟,武器随机,在把敌方兵力清零之后,则会攻占地盘。有的地盘有精英敌人镇守,这时候玩家就需要击杀精英怪后才可以算完成夺取。而防守地盘,玩家将会扮演杜唐(也就是一名友方精英怪),这个精英怪可以复活一次,并且拥有特殊武器(一把大机枪)来防守地盘。同样是击杀全部敌人,兵力清零则算防守成功。掌控的地盘可以每日为你带来收益,用收益来继续运营自己的黑帮,直到称霸滚石城。
你手下的得力干将是可以升级的,手动花钱升级可以获得一些加成,但是这些升级的手下只能用来打劫案,并不会参与地盘争夺。
而武器系统则是走向了两个极端。游戏中可用的武器很少,总共就十把左右。武器并不能自由改装,而是只能使用原厂武器。而一把武器增加一两个配件就是一把新枪。因为不能改装武器,所以想要配件就只能买更贵的自带配件的枪械,这点是真的有点坑。
不过武器系统的优点是每把武器都有自己的长处,以至于玩家可以挑选自己喜欢的武器,而不是像《payday2》那样强力武器永远都是那几个,其他武器是玩具。综上所述,《滚石城》的武器系统是真正的做到了“百花齐放”。
如果你是一名《payday2》的老玩家,《滚石城》这游戏有不少能让你眼熟的东西,比如说绑手带的动作,潜入时后知后觉的敌人,以及熟悉的手感和玩法。但是总体来说,《滚石城》的难度比《payday2》要低上不少,就比如说潜行关卡玩家可以无限制的制服警卫,并且不用回答警卫的对讲机来忽悠指挥部,而《payday2》只能制服四个(制服第五个警卫后,指挥部会不相信玩家的敷衍回答,玩家会直接暴露,潜入失败,开始强袭)。作为代餐来说还算合适(比起《payday3》是好太多了),如果你是玩腻了《payday2》,又接受不了《payday3》,那火子哥我会推荐你来玩玩《法外枭雄滚石城》,但推荐打折的时候入手(五十米以下)。
作为犯罪题材中非常重要的一环,对警察的描写自然也是一个很有意思的方向,不知道大家有没有想过在一款犯罪题材游戏中扮演卧底警察呢?
《热血无赖》可以满足玩家的这一想法——游戏发生在中国香港,地图很大程度还原了整个香港(住在香港的小伙伴可以在游戏里试试看找找自己家)。玩家将扮演一名卧底警察沈伟,游离在黑白两道当中,沉浸式体验香港警匪片。
游戏等级系统的设计就非常有趣,有两组经验值,一组是黑帮经验,一组是警察经验,都对应着独特的技能组。警察经验多是和车辆与武器有关。比如可以从路边警车取枪的技能,开启子弹时间的技能,增加车辆猛撞伤害等等(驾车过程中按下ctrl+方向键即可向某个方向猛撞)。而黑帮经验则是与格斗有关,比如翻到敌人背后,增加近战伤害,解锁起身突袭以及肘击打头等等。
游戏的格斗系统十分优秀,打击感拳拳到肉,各路招式百花齐放,处决也是突出个干净利落,沈伟的一套中国功夫打遍香港。其中反击系统最为有趣的,在敌人出招的瞬间按下反击,沈伟则是会根据敌人的招式采取不同的动作反击,比如敌方释放右鞭腿,按下反击后,沈伟会抱住对方的腿反手将敌人推倒,顺手再给对方脸上结结实实来上一拳。
环境击杀系统的存在让场地不再是背景板,而是可以通过场景中存在的东西对敌人进行处决。比如可以将敌人丢进垃圾桶,或者抓起敌人推到车边,用车门爆头等等,嗯,成龙大哥表示沈伟是会打架的那个。
剧情方面也是讲述了黑帮间的爱恨情仇,以及沈伟在警察和黑帮间游走时内心的种种纠结与挣扎。虽然最后的结局是沈伟还是站在了警察这边,维持了正义。但是火子哥我认为,这个选择权应该交给玩家,做两个结局,一个是完成了卧底警察的工作,将黑恶势力绳之以法;而另一个则是选择帮助黑帮逃脱法律制裁。
游戏的DLC也是可圈可点,《蛇年》是讲述沈伟回到警署,在新年伊始之际破获重大爆炸案的故事。而另外一个DLC《北角噩梦》则有些玄幻了,沈伟要在玄学力量的加持下与那种一蹦一跳的中国僵尸打架,是为数不多把中国僵尸做进游戏的外国游戏了。
做个总结,犯罪游戏,一直都是热门的游戏题材之一。在一款讲述犯罪故事的游戏中,无论主角是警察视角或是犯罪者视角,都能带来感官与心里上的无限刺激(毕竟可以做现实中不能做的事情)。而火子哥我今天的盘点也只是说了说火子哥我非常喜欢的犯罪游戏而已,你还有哪些比较喜欢的犯罪游戏呢?不妨在评论区讨论一下。