【PC遊戲】No.69《通神榜》通關留念及微測評


3樓貓 發佈時間:2023-11-23 10:29:51 作者:張有志七年的皮帶斷了 Language

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  • 往期內容:通關留念及微測評系列目錄索引

【PC遊戲】No.69《通神榜》通關留念及微測評-第0張

【PC遊戲】No.69《通神榜》通關留念及微測評-第1張

《通神榜》發行日期:2023年2月14日

截止發帖時Steam共計3960篇評測,好評率90%

通關時間:2023/11/22

平臺:Steam

個人整體推薦分:8/10(推薦!)

中文是否支持:

是否支持本地多人:

在線聯機是否支持:

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【PC遊戲】No.69《通神榜》通關留念及微測評-第2張

關鍵字:(肉鴿ROGUE)(像素古風)(彈幕射擊)

【PC遊戲】No.69《通神榜》通關留念及微測評-第3張

標題是微測評,只是簡單說說這款遊戲的遊玩體驗及主觀感受,遊戲界的小學生,請各位多指教,非專業遊戲測評人。

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⭐關於遊戲⭐

通關時間:24小時

難度:洪荒/夢魘

《通神榜》是一款像素古風的肉鴿遊戲,該作角色沒有普通攻擊一說,所有的輸出方式都是靠右側6個技能欄中的技能,且無需主動操作,為CD自動釋放,主動釋放的只有角色技能,所以相對輕鬆,只需要注意走位即可。

整局遊戲是以倒計時的形式來計算是否過關,而不是清光場上所有的怪,怪物共產物3樣東西。(經驗值,銀元寶,金元寶)BOSS產出特殊寶箱,寶箱內為狀態或屬性提升。

經驗值體現在界面右上角,升級後並不會類似一些遊戲回滿血量或護盾,除了角色本身的成長屬性提升外,給到的是隨機4個選項卡牌用於提升。

【PC遊戲】No.69《通神榜》通關留念及微測評-第4張

這個時候金元寶的用處就體現出來了,金元寶在整局遊戲內可對升級後的提升進行重鑄,或者對用於銀元寶購買技能時可以選擇重鑄。

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而擊殺BOSS後的寶箱則有一些特殊的屬性加成,如提高血量上限,護盾上限,暴擊率之類不會在升級的卡牌中出現的卡牌。

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官方叫BOSS寶箱為“吃席!”

遊戲難度從低到高分別為:

【難度一】

【難度二】

【難度三】

【難度洪荒】(每位角色首次通關洪荒即可解鎖進階人物)

【難度夢魘】

【無盡】(無盡難度下部分屬性會取消上限,如血量及護盾不鎖2000,暴擊幾率,暴擊傷害,拾取範圍,移動速度等均無上限)

每個難度都需要任意角色通關上一難度

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截止發帖遊戲中可用角色11名,技能共116個,可組合神通58組。

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通神榜的技能我玩下來感覺可以分為五大類物理攻擊,法術攻擊,召喚攻擊,屬性狀態,借錢負債。

神通的設定我認為是很好的,對於遊戲技能的變化有比較明顯的效果,但是也有限,因為116種技能可以合成的神通數是58。

也就是說是A+A=B的模式,不存在其他變量,也就導致了2個技能是固定的,6個技能槽,最多隻有3組變化。

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另外該作遊戲也有天賦升級系統,天賦升級的點數依靠完成的成就給到玩家,而不是每一局遊戲給點數。

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這篇文章並沒有太高深莫測的攻略,只是個人的理解對初見該遊戲玩家給到一些最直白的建議或參考。

並不是最優選擇,只是用於過關是完全足夠的。

首先每個人物都有成長屬性,也就是可以理解成沒升一級加這些屬性,不考慮一些增加屬性的神通的組合,但是又想每個角色玩一些不一樣的,可以看一下角色的主要成長屬性以及對應的冷卻從而選擇技能方向。

【PC遊戲】No.69《通神榜》通關留念及微測評-第12張

拿最開始的人物小蝦米來說,法術冷卻和召喚冷卻都是有30%的懲罰,而成長屬性為“會心”。

所以最有性價比的選擇大體為,“物理屬性技能” 且 為”會心“加成。

對應到遊戲中,陽魄和會心加成的刀錘相交

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以及純會心加成的左右彈射+上下彈射都是不錯的攻擊選擇

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另外再加上增益技能,嗜血+厚皮

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升級選項優先選擇物理冷卻的卡牌,其次是會心的卡牌,BOSS寶箱增益可以拿血量上限,增加容錯及存活率。

如果是法術系冷卻懲罰低的角色也是同樣,推薦增益拿變小+法魂的一寸法師。

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以及焰雨+靈氣護身的浴火煉甲。

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後期基本上就是站著不動疊了好幾萬的護甲。

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每個角色都有自己不同的成長和冷卻,所以都可以按照這個思路給到角色技能方向,大致都能輕鬆洪荒。

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⭐11位人物及進階⭐

曉蝦米

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進階

慕容雪

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進階

範決雲

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進階

望夜香

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進階

符亮

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進階

暗貓

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進階

狄青蓮

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進階

魯淡

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進階

凌魂華首

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進階

曉天菜

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進階

胡媚娘

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進階

⭐總結⭐

性價比很高的一款古風肉鴿遊戲,國區十多元的原價,豆豆人2D畫面也不錯,玩法有特色,內容多樣,但是技能組合還有空間,操作輕鬆。

推薦給喜歡肉鴿遊戲的玩家。

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