一款由坦爾遊戲開發,Gamera Games發行的奇幻風格3D動作Roguelite遊戲《覺醒者:遺忘之誓》最近於steam發售。
劇情介紹:
玩家所處的世界叫“希瓦隆德”,這是一個充斥著魔法奧秘的世界,最初的眾神創造了“路卡蒂亞”大陸。
為了控制災害的擴散,眾神在災害的發生地周圍降下了幕簾,將幕簾內的世界拖入了另一個被稱為虛無界的位面。瑟萊德眾神召喚覺醒者來到虛無界,消滅災害中的惡魔,並陷入無窮無盡的戰鬥當中。
在遊戲中,玩家將以第三人稱視角化身為瑟萊德十二神選中的覺醒者體驗一場場酣暢淋漓的爽快戰鬥。
玩家會進入到虛無界與來自世界各地的魔物以及惡魔展開殊死的戰鬥,在這混沌蔓延的世界中如何應對每場戰鬥,將主動權掌握在手上,在不斷的戰鬥與死亡的過程中提高自己,擊敗混沌的僕役,阻止惡魔領主的復甦。
在不同的地下城場景中探索,蒐集聖遺物、法器等各種物品來強化自身,並且擊敗強大的守關BOSS,贏得最終的勝利。
角色介紹:
那麼首先,介紹一下玩家可以操作的角色:遊戲中有三位風格和招式各不相同的可操控角色,分別是劍盾戰士-傑拉索、劍舞者-亨裡克以及先鋒-索拉。
傑拉索以劍盾為武器,防禦反擊是他的拿手絕活,在完美防禦之後可以根據情況發動不同的反擊動作重創敵人。
亨裡克擅使雙劍,相比劍盾戰士,其動作更為輕盈,攻擊頻率也更高,獨有的瞬時攻擊賦予其更強的傷害爆發力。
索拉使用的則是長槍,她掌握著獨特的空戰技能,不僅可以不斷輸出傷害,還能通過滯空來規避敵人的攻擊。
玩家可根據自己的喜好來進行選擇。但最初玩家只能使用劍盾戰士,在戰鬥中會獲得“魂之殘響”,積攢到一定數量便可以解鎖其他兩位覺醒者。
戰鬥機制:
說完角色,再介紹到遊戲的戰鬥機制,該機制較為簡潔,每一個角色都有地面和空中兩個動作系統,地面有一種普攻動作和可選的兩個技能動作,空中亦然。
每一個角色都可以進行閃避操作,遊戲局內的生命值恢復主要通過喝藥瓶,其次是動作強化系統獲得特殊的生命值恢復機制,同時也有一定幾率通過動作強化獲得空中閃避能力。
遊戲還有一個覺醒系統,通過不斷造成傷害可以積累覺醒值,覺醒值高於閾值時可以激活覺醒狀態,通過不斷消耗積攢的覺醒值獲得強大的戰鬥能力。
關卡房間:
玩家進入虛無界戰鬥中,在每一個主題戰場的第一關結束後,可以從一到三個關卡中選擇下一關。
沒錯,又到了肉鴿遊戲最基礎的選關卡環節,目前遊戲內分為六種房間,分別是隨機一個當前主題場景裡刷一波雜兵的“平凡之所”;每一個主題唯一指定的開闊戰場裡限時擊殺多波雜兵的“虛無之所”;有著精英戰鬥所在的“試煉之所”;可以消費金幣的“機遇之所”:升級血瓶的“神聖之所”以及與Boss決戰的“苦難之所”。
不同的關卡在獲勝後給予的獎勵自然不同,獎勵有戰鬥意志(也就是Exp經驗值)、“虛無結晶”和“魂之殘響”等。積攢戰鬥意志從而獲得動作強化(升級獲得天賦點選擇)。
戰鬥房間通過後會獲得三選一聖遺物的機會,精英房間和限時挑戰則有機會獲得更稀有的聖遺物和更多的戰鬥意志。
聖遺物:
說到聖遺物,《覺醒者:遺忘之誓》遊戲製作組在聖遺物系統上下了很大的功夫,聖遺物分為六種元素屬性,分別為火、冰、雷、風、光和暗,聖遺物也分品質——白、藍、紫、橙,每一種元素通過多次命中敵人後可以量變引起質變產生高級元素效果,圍繞物理普攻、初級元素、高級元素等融合在一起,讓每個玩家的每一次戰鬥體驗都可以有不同的解法,讓戰鬥方法有了更多。
玩家可以犧牲坦度換取極致的輸出能力,也可以把自己堆成一個血牛把容錯率拉滿等打法流派。
吐槽一下,《覺醒者:遺忘之誓》遊戲在內容上和數值上還需要繼續優化和更新,在鏡頭運鏡上也需要繼續加強。
總結:
整體而言,《覺醒者:遺忘之誓》是一款製作品質精良,遊戲流程順暢,動作系統優秀的肉鴿類遊戲,在一次次戰鬥中你會被它所吸引,如果你也想當一次世界救世主,相信《覺醒者:遺忘之誓》是你很好的選擇!