2015年,由“魂”系列創始人宮崎英高開發的PS4獨佔遊戲《血源詛咒》一經發售便引得無數遊戲玩家矚目。
這款魂系遊戲一改以劍與魔法為主題的中世紀背景,將舞臺搬到了充滿維多利亞風情的架空小鎮“雅南”。玩家將扮演受命獵殺魔物的獵人,用手中的變形武器和銀質子彈一路披荊斬棘。
宮崎老賊標誌性的碎片式敘事以及散落在遊戲各處的精妙細節,讓這款作品即便多年後依然保持著探索和解讀的樂趣,至今仍被不少玩家奉為是遊戲史上必玩的經典神作之一。
2019年,知名模型桌遊大廠CMON與SONY強強聯手,一起將《血源詛咒》成功搬上了桌面。
《血源詛咒:桌面遊戲》(也稱血源版圖版)由時任CMON設計總監的知名設計師Eric M. Lang(狼老師)和Michael Shinall聯手設計,遊戲僅21天就在Kickstarter平臺上一舉籌得了超400萬美元,一度成為了當年桌遊圈和遊戲圈的熱門話題,也由此帶起了一波IP改編桌遊的新浪潮,可以說是一部相當有劃時代意義的桌遊作品。
血源版圖版完全延續了電子遊戲的核心世界觀和架構,支持1-4名玩家(可以SOLO)扮演使用不同武器的獵人,在雅南地區進行探索和戰鬥。它高度再現了原作的各種經典要素,並延續了魂系列一貫的“親民”難度,充分體現著設計者的“善意”。
這是一款典型的美式遊戲,基礎遊戲中包含四場戰役,每場戰役又分為三個獨立的包含不同任務、敵人即秘密但又互相關聯的章節。
從【永無止盡的狩獵】【蔓延滋長的瘋狂】【詭秘莫測的教堂】【被蹂躪的舊雅南】四場戰役中,玩家可以體驗到原作從開局一直到迎來白月的這段劇情,並依次挑戰聖職者野獸、蓋斯科恩神父、渴血怪獸和主教阿梅利亞這四個原作中的標誌性BOSS。
除了大量忠於電子遊戲的經典臺詞和場景外,血源版圖版還在原作劇情的基礎上進行了大膽的延伸和拓展。玩家將有機會與蓋斯科恩神父並肩作戰,揭開他墮落的真相,或是試著在遊戲中救下那位尋找父母的可憐小女孩,彌補原作中的遺憾。
除了人物外,血源中那些造型拉風且變形自如的詭兵器也是一大看點。在桌遊中,玩家可以從鋸肉刀、獵人斧、伸縮手杖、聖劍這四種招牌武器中任選其一。每把武器都能在兩種形態下自由切換,被賦予了獨一無二的操作手感,相信大家都能找到那把屬於自己的趁手兵器。
同時,桌遊中也有四種角色屬性:耐久能讓獵人閃躲敵人的攻擊;技術專注於反制敵人的攻擊;力量提升基本攻擊的傷害;活力為角色提供更多防禦和續航力。
每位獵人將利用包含這四種屬性的行動牌組來執行移動、攻擊等行動。當玩家回到夢境後便可以花費血之迴響來獲得強力卡牌升級牌組,根據自己的戰鬥風格來自定義角色的成長路線。
怪物們也都不是省油的燈,血源版圖版的戰鬥系統延續了狼老師作品中經典的心理博弈要素,巧妙的使用了“速度差”來表現與怪物對戰時瞬息間的攻防轉換。
即獵人和怪物的所有招式都被概括為快速、中速和慢速三種,並在其中進一步引入了“閃避”、“反制”等概念,只有充分了解每一種怪物的攻擊方式,結合時機打出正確速度的攻擊才能全身而退,反之則會像原作中那樣受到怪物們的猛烈反擊。
雖然桌遊中不存在真正的死亡概念,獵人即使被擊殺也只會回到夢境,然後在地圖上的提燈處滿血復活,但遊戲的緊張感並未因此而減弱。
每個章節中,玩家需要在有限的時間內探索地圖,完成狩獵任務和靈視任務。頻繁地回到夢境會浪費時間,加速遊戲的失敗,所以玩家必須對有限的行動進行取捨,為了節約時間不得不放棄一些看似不太重要的任務。
因此每個章節往往都需要進行多次遊戲,才能完整地發掘出其中包含的所有劇情信息。官方還專門設計了一款帶有“存檔”功能的內襯,便於玩家們中途休整,擇日再戰。
除了豐富的遊戲性和重開性外,一款經典美式桌遊當然少不了數量可觀的精美模型,僅基礎遊戲中就含4個獵人模型,28個敵人模型以及5個大BOSS模型(含一個變形的蓋斯科恩神父)。各種尺寸,魄力十足,在桌面版圖上依次鋪開來,代入感滿分!無論對於模型桌遊愛好者還是原作粉絲來說都是一款不可多得的收藏臻品。
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