《遗迹2》中纯近战的搭配数量较为稀少,该套近战BD有着极高的生存率,能抗能打,下面请看玩家“zzzfec”带来的《遗迹2》炼金术士近战砍王BD分享,一起看看吧。
保证高生存能力不会被集火秒掉,且具备一定的机动性有操作空间(我个人不喜欢无脑一身重甲游泳,不喜请轻喷),优点是能抗能打,缺点也很明显,碰到远程丢丢怪和飞天基本就无解。
主炼金(能嗑4瓶合剂)+副挑战(近战伤害加成)。
炼金3(保险栓救命回血+复活),对自己生存有保障也可换成炼金2(进一步提高攻速,提升手感)+挑战2(近战加成高,不需要杀怪叠层,且有攻速,适合短期爆发)。
核心特性坚韧+再生+战场急救+树皮,还有21点剩余点数可以自行分配。
莱托2型头,光耀胸甲,光耀腿甲,莱托2型护手(保证高护甲的同时元素抗性也不低)。如果胸甲腿甲没有光耀也可选择替代品(如技师胸甲腿甲,斗士胸甲腿甲),适合自己就行,我选光耀只是因为帅。
核心三件套(约束带压血+硬化指环+锈蚀传家宝)保证高难度下生存能力,最后一个戒指能选的很多,可以选伤害,生存,特效,吸血,自己怎么舒服怎么来(我选的赌徒之负担,都近战了还打什么弱点)。
项链的选择就多了,既然选择了压血,可以配备的项链就很多,比如主母的徽记(近战伤害最高加成35%,且命中回复体力),复仇神像(50%血量以下30%伤害加成),死亡之拥(20%伤害加成和1层极速),下坠螺旋(15%攻速和20%伤害加成),绝缘驱动器(155伤害加成和2层极速),愤怒灵偶(25%伤害加成和10%减伤),我这里选的绝缘驱动器(伤害加成已经溢出,我选择速度)。
只考虑大剑(基础伤害高,容易打出硬直),可选择的有初始铸铁巨剑,皇家阔剑,裂石,还有硬核模式通关下的世界之刃,不考虑院子分裂者(伤害太低,虽然很帅)。
平稳之心(持续回血),水晶之心(进一步减伤拉高生存),共鸣之心(2次回血效果),我选的平稳之心(我单纯的懒,挂着回血基本不用圣物),碎片选择近战攻速+近战暴击+近战爆伤。
因为是主炼金职业,所以常驻的合剂为生命上限(生存)+3X6。66%(还是生存)+负重(保证负重卡在50,灵活度较高)+护甲(可以选择CD或者回血),。同时配备减伤针和攻速针(生存+手感,另外炼金嗑药是可以增加元素抗性,抗性基本可以保证在45左右)。