說起“無雙”類型的遊戲,身為玩家的第一印象肯定會想起《真三國無雙》系列,這種遊戲類型不只是日本開發商的特色,更是光榮特庫摩(Koei Tecmo)旗下Omega Force的一個金字招牌。然而最近又不少網友討論,2023年來都沒有無雙類型的新作品,認為:“無雙割草已經過氣了,現在魂系才是主流”
雖然說過去像是卡普空等公司,都有開發無雙類型的遊戲,好比深受許多玩家喜愛的《戰國BASARA》系列,但光榮特庫摩卻是早已把無雙作為自家的金字招牌去發展,除了《真三國無雙》外,還有《戰國無雙》《無雙大蛇》,以及向外擴展和不同 IP 合作的《塞爾達無雙》《海賊無雙》《劍風傳奇無雙》《亞爾斯蘭戰記x無雙》《火焰紋章無雙 風花雪月》《刀劍亂舞無雙》等。
起初無雙遊戲會受到如此歡迎,都是因為在當時眾多的遊戲甚少能享受到真正的“一騎當千”的快感,無雙系列玩家操作的角色能力基本上都相當的勇猛,面對眼前數十、數百至上千敵人,解決起來像秋風掃落葉一般,因此也被玩家稱為“割草”,除了 BOSS 會稍微血厚以外,永遠不需要擔心玩家的能力提升,敵人也提升而失去樂趣的情況。
然而近日網友在PTT PlayStation上討論,部分網友發文認為近期遊戲設計偏向硬核發展,但對於一個已經40歲的老玩家來說,沒有太多時間玩遊戲,加上反應也變慢了,想起以前無雙遊戲很適合現在的自己,卻發現 2023年沒有任何無雙作品。最後一款光榮特庫摩的無雙作品還停在2022年6月的《火焰紋章無雙 風花雪月》,當然算上移植強化版的話,還有同年7月的PC的《無雙大蛇2 終極版》。
一些網友們認為時下更流行的是“魂系遊戲”的動作玩法,就連光榮特庫摩都將資源投入其中,開發出像是《仁王》《臥龍》這樣的作品,其他人則認為:「無雙在國外就紅不起來 只能靠像塞爾達強IP去賣」「三國跟戰國很難有新意了」「割草沒有新花樣」「無雙割草已經過氣了,現在魂系才是主流」「現在只剩海賊無雙賣得動 戰國跟三國沒市場」「無雙現在很大問題就是膩啊...劇情就那樣」「一時興起開玩海賊無雙,結果還蠻好玩的」「海賊無雙是唯一越做越好的無雙」
而討論中網友提到的海賊無雙,指的是2020年推出的《海賊無雙4》,主打空中無雙動作、劇情BOSS戰鬥等內容,甚至跟上2023年最新的動畫進度,在今年7月推出了“鬼島最終決戰包”,帶來了“和之國篇”劇情以及可操作角色,其中就有路飛的5檔“太陽神-尼卡”型態。