【PC游戏】关于我在二十周年的时候游玩到了十周年纪念作这件事—魔女的花园


3楼猫 发布时间:2023-04-18 13:58:56 作者:琥珀纸夜 Language

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【PC游戏】关于我在二十周年的时候游玩到了十周年纪念作这件事—魔女的花园-第0张

盛名之下无虚士

本作是由知名大厂风车社打造的十周年纪念游戏,作为十周年纪念,自然是要拿出真本事来,于是堪称用力过猛的组合就诞生了,无论是原画师还是剧本作家,亦或是声优阵容都有着在各自领域很能拿得出手的成就,无论是《祝福的钟声》还是《纯白交响曲》都绝对算得上业内顶级,虽然很多人会说,盛名之下其实难副,名号这么响,东西可就不一定灵光了。但其实难副中的难副是指与心里落差较大,并不是连一般作品都不如,盛名之下就已经保证了其下限绝不会太低,没有水平的人可得不到盛名。

 

【PC游戏】关于我在二十周年的时候游玩到了十周年纪念作这件事—魔女的花园-第1张

自然在这方面,本作也算是开创业界先河了,它是第一部支持了E-mote系统的日产galgame,而本作则是原作品的高清重制版,我将其称为重制版而不是重置版的原因则是,本作是原作,但又不完全是原作,与业内很多厂商的重置只重置了画面不同,风车社的重制可以说是诚意满满,除了将画质拉到1080p以外,风车社还将游戏中自带的E-mote数据进行了更换,整体的演出表现更加出色了,同时将UI进行了重新设计并且进行了优化,当然最重要的事,便是额外内容的增加,我相信这对于老粉来说绝对算得上惊喜!

 

【PC游戏】关于我在二十周年的时候游玩到了十周年纪念作这件事—魔女的花园-第2张

得益于上述的内容,虽然游戏的本体已经是十年前发行的游戏了,但是在多项技术的加持下,除了较为古早的CG画风外,其余部分依然十分能打,即使是新人通过游玩也可以感受到本作的魅力。

【PC游戏】关于我在二十周年的时候游玩到了十周年纪念作这件事—魔女的花园-第3张

 

在galgame中谈性价比,也许我是疯了

性价比这个词似乎从来都和galgame谈不上关系,毕竟在外人眼中,几张图片,一些文字,还有点立绘,就这点东西卖的和一些伪3A甚至是真3A一个价格,多少是有点抢钱了,对于这点我没法反驳。

 

【PC游戏】关于我在二十周年的时候游玩到了十周年纪念作这件事—魔女的花园-第4张

但是只在galgame这个分类中看的话,本作的性价比可以说真的是拉满了,抛开动态立绘,强大的制作组配置,精美的CG等等等等,这些我们都不谈,我只说一句,这是一部用半价作价格进行售卖的全价作作品,在看到其五十多的售价时,我真的以为她只是一部不到七小时的小体量游戏,但是随着游戏的进展,当几个小时过后还在共通线上,我心里就明白,这个可不是半价作,这肯定是一部正儿八经的全价作,果不其然,约莫三十小时的全流程时长在如今真的是非常少见,而我也很久没正经游玩一部全价作了,但是本作值得你花费这三十小时,虽然已经是十年前的作品了,但是你不得不佩服保住圭老师的笔力以及那个时代奖项的含金量,即使是放在现在,其伏笔的埋叠以及矛盾的转换设计,依然是很多剧作家拍马不及的水平,虽然有些部分有着当时为甜而甜风向的局限性,但依然值得你慢慢品玩。

 

【PC游戏】关于我在二十周年的时候游玩到了十周年纪念作这件事—魔女的花园-第5张

总结与碎碎念部分

虽不全突出但却无短板,它不像每个班级的第一名那么闪光,但却是那永远稳坐前五的***选手,受限于时间的原因,即使是高清重制终极版,终归是不能大兴土木的,所以整体的架构上不能动,这也就导致了游戏在某些方面无法与最新的gal相抗衡,但正所谓宝刀未老,即使是如今,它也是可以割开很多游戏的包裹的。游戏共有五条个人线及一条TE线,同时要记得吃布丁哦。


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