《天國:拯救2》:系列一次全方位的提升


3樓貓 發佈時間:2025-02-06 19:42:47 作者:TioPlato Language

《天國:拯救2》是由戰馬工作室開發的開放世界動作角色扮演遊戲《天國:拯救》的續作,遊戲擁有極高的自由度和豐富的生活細節,展現了一個充滿魅力但又殘酷的中世紀世界。本作遊戲比起前作在各個方面都有了全方位的提升,尤其是戰鬥方面進步明顯。

中世紀的背景重現

還記得當初,鍾愛騎砍的我看到了遊戲的前作《天國:拯救》發售的消息,想著作為騎砍2的代餐率先體驗一下,卻被遊戲驚豔的細節和豐富的玩法所折服。因此本作《天國:拯救2》在發售前就獲得了大量的玩家關注,我也非常期待這次的續作能夠為玩家帶來怎樣更加優秀的遊戲體驗。《天國:拯救2》的故事背景依然設定在中世紀的15世紀,深陷內戰混亂的波西米亞王國。遊戲中的玩家將扮演來自斯卡里茨村的亨利,一位曾經年輕的鐵匠,在父母被殺後踏上了復仇之路。遊戲中玩家將跟隨亨利經歷一系列事件,從而感受到那個美麗但又殘酷的中世紀世界。遊戲與前作相比,在劇情和人物塑造上進行了更為深入的挖掘,通過複雜的角色關係和多樣化的任務設置,為玩家帶來了更加立體的人設和各種中世紀時期的劇情體驗,細節滿滿又富有沉浸感。

《天國:拯救2》:系列一次全方位的提升-第0張

更加細膩豐富的畫面表現

在畫面的表現上,《天國:拯救2》比起前作來說達到了一個新的高度。遊戲中的環境細節描繪得更加優秀,栩栩如生,展現出開發團隊精雕細琢的用心之處。而遊戲的主要兩個區域的地圖也都展現了其獨特的特點和魅力,藍天白雲綠草地平原和那些高聳入雲的城堡建築,都帶給玩家相當完善的沉浸體驗。遊戲中玩家暢遊其中,時長會出神彷彿自己真的身在其中,成為遊戲世界中的一份子。另外,遊戲的畫面搭配遊戲生動的音效和人們的對話聲音,更是增加了一絲人文氣息,增加了一份沉浸感。無論是市集中人們談話的嘈雜聲還是戰鬥時鐵器的碰撞聲,都在宣示著遊戲新的高度。

《天國:拯救2》:系列一次全方位的提升-第1張

突出的戰鬥系統改進

本作遊戲的前作《天國:拯救》在戰鬥方面獨樹一幟,硬核但有趣的戰鬥增加了遊戲很多可玩性和多樣性。而《天國:拯救2》的戰鬥系統更是在前作的基礎上進行了顯著的優化和升級,更加貼近《騎馬與砍殺》的戰鬥,也吸取了一些其他遊戲的戰鬥手感和優點,例如《騎士:中世紀》等。攻擊方向改為了上、左、右劈砍和下突刺四個方向,可以通過移動鼠標來改變進攻方向,這樣的改變大大增加了戰鬥的多樣性和策略性。同時玩家也需要時刻關注自己戰鬥時的體力值,一味的進攻會導致體力下降,從而導致在敵人猛攻的時候失去還手能力。此外,除去攻擊之外,玩家還需要合理使用格擋與閃避操作。玩家的普通格擋會消耗大量體力,但是恰當的時機進行精準格擋則可以消耗更少的體力並進行格擋反擊。因此玩家需要掌握完美格擋技巧。此外,戰鬥的過程中敵人也有概率會使用防守反擊,因此玩家需要仔細觀察敵人的姿態,合理安排體力和進攻節奏。此外,遊戲中的武器種類也非常豐富,包括劍、鈍器、遠程武器等,每種武器都有其獨特的攻擊方式和距離,並且有自己獨特的作用,這樣豐富的武器種類為玩家提供了更多的戰鬥選擇,也可以應用在不同的戰場環境中。除了格鬥技巧外,遊戲還加入了類似“Buff”的系統,玩家在特定環境下會獲得臨時增益效果,從而獲得一些戰場優勢。

《天國:拯救2》:系列一次全方位的提升-第2張

沉浸感十足的細節和豐富的生活內容

《天國:拯救2》主要是以高自由度的開放世界著稱,在任務之外的遊戲中,玩家可以自由安排自己的活動,培養自己的各種技能,安排自己的生活,可謂沉浸感十足。而在任務之中,玩家也可以以多種方式達成任務目標,可以通過戰鬥、潛行暗殺或是使用智慧口才進行說服都有可能達成任務目標。而這些行為主要依靠的是玩家自身的各項屬性,初始玩家就可以自定義一部分屬性的偏好,然後在開放世界的遊戲中,玩家可以通過完成任務和挑戰來提升角色等級和屬性,也可以通過對話和一些行為來決定技能和屬性的成長。遊戲中角色擁有多種技能可供學習,如開鎖、潛行、鍊金、騎術、鍛造等。這些技能可以通過對應的活動來提升,為玩家提供了豐富的成長空間和玩法選擇。而遊戲的生活玩法細節滿滿,例如鍛造的玩法方面,玩家可以拿到優質金屬、找到優良的鍛造廠、進行加熱金屬並用錘子敲擊等操作步驟才能完成打造過程。這一過程旨在讓玩家感受到真實而豐富的鍛造體驗,同時也為角色成長提供了其他的途徑,同時也增加了遊戲的細節和沉浸感。

《天國:拯救2》:系列一次全方位的提升-第3張

完善的主線流程與豐富的支線任務

《天國:拯救2》的主線劇情設計緊湊且引人入勝。玩家將在遊戲中扮演來自斯卡里茨村的亨利在復仇、背叛和發現的故事中展開一場史詩般的冒險,不斷揭開新的謎團和秘密,並完成自己的冒險故事。遊戲的主線劇情完善而且流程適中,十幾個小時的主線流程帶領玩家進入一個代入感極強的中世紀世界,並在其中感受各種風吹草動,栩栩如生,主線任務比較適合淺嘗輒止的玩家遊玩。但是在主線任務的過程中,玩家難免會感覺到等級的不足和能力的不足,因此在主線任務的過程中玩家也需要完成一些支線任務來保證玩家的等級和技能。而遊戲的支線任務也並非無聊的任務,而是同樣可以增強玩家的遊玩體驗,增加遊戲的代入感等。支線任務中也包括隨機事件等,讓玩家彷彿身臨其境感受這個動態的中世紀世界。豐富的支線任務不僅為玩家提供了豐富的遊戲體驗,還可以通過這些內容中不同的選擇和結果影響了劇情的走向和角色的命運。

《天國:拯救2》:系列一次全方位的提升-第4張

本作遊戲中的NPC與玩家角色之間有著豐富的互動體驗,這些內容始終是遊戲系列非常吸引人的地方,本作比起前作表現更加優秀,遊戲中的NPC不僅有著自己的性格和背景故事,還能與玩家進行深入的對話和交流,甚至玩家的行為和選擇也會影響NPC的態度和行為,進而影響遊戲的劇情和走向

例如當玩家完成任務後沒有收起武器,手持帶血的武器走在城裡,有可能會被NPC認為是剛剛犯了罪而遭到厭惡,甚至可能會被人當做殺人犯。當玩家的貴族聲望較低的時候,這種厭惡的話語會不絕於耳。偷盜的行為被NPC目睹則會在整個城鎮中收到影響。玩家的穿著也會影響其他人的評價,“人靠衣裝”是穿著貴族服飾還是流浪漢服裝在地圖中行動的時候會受到完全不同的對待。再例如當NPC需要玩家提供一些食物的時候,玩家手中的食物都是保質期的,過期的食品不僅自己食用的時候會出現很多問題,給予NPC的時候也會有負面的評價。給予保質期內的食物或是乾脆給予酒則可以收到更多的歡迎。

玩家可以通過與NPC建立關係來解鎖更多的任務和劇情線索,同時也會影響NPC的結局。這種設計不僅增加了遊戲的真實感,還為玩家提供了更多的角色塑造和劇情體驗選擇。

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總結

《天國:拯救2》是系列全方位的提升,在遊戲機制和劇情設計上表現出色,還在遊戲性和耐玩度上做了大量的努力。遊戲中的開放世界設計得非常精緻,玩家可以在其中自由探索、發現隱藏的秘密和寶藏。同時,遊戲中的任務和活動也非常豐富多樣,為玩家提供了大量的遊戲時間和挑戰,加上NPC的互動與角色成長部分,都讓遊戲可玩性十足。總體來說遊戲十分推薦購買。

 


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