給童年經典注入新的活力——《合金彈頭:戰略版》


3樓貓 發佈時間:2024-12-17 17:32:40 作者:乾貨遊戲 Language

提起《合金彈頭》這款昔日街機廳神作你首先會想到什麼?
是可以一改常識中巨大與威嚴,有了生命般可以下趴甚至跳躍的Q版坦克?
是見到角色遭遇受酸液蝸牛攻擊先溶衣再溶人時,羞澀與懵懂中的荷爾蒙躁動?
是喪屍關卡中角色不幸被感染病毒,卻發現自己覺醒了“鮮血盛宴”能力的毀天滅地?
還是遊隼小隊與叛軍為了地球存亡放下恩怨共同抵抗外星侵略者,不計代價地上演了一出像素版《獨立日》……
隨著街機時代的沒落,《合金彈頭》系列愈發被更多後起之秀的光芒所掩蓋,而如今它一改往人玩法以Roguelite策略戰術角色扮演的模式再次歸來了~
《合金彈頭:戰略版》繼承了經典《合金彈頭》系列故事,但是在玩法上從以往的清版過關發生了質的變化,變為了類似《陷陣之志》的戰棋策略玩法。遊戲以全新的策略玩法改變了以往對合金彈頭的刻板印象,不過玩法雖變,樂趣依舊不少,並且比起原來依靠操作的體系變得更加需要腦力和策略。
和《陷陣之志》相似的選擇任務解鎖boss

和《陷陣之志》相似的選擇任務解鎖boss

遊戲的核心玩法圍繞著“策略”二字展開。玩家可以在多位系列經典角色以及後續加入的“怒”之小隊中,選擇三位來組成新的戰隊進行戰鬥,阻止摩登的邪惡計劃。戰鬥方面依靠回合策略模式來運行,每位角色帶有兩種不同的武器,主武器無限彈藥,服務器威力較大但也有著資源的限制,玩家需要通過找到武器配置和改裝的最優解,在戰場上展開最有效的連擊,完成任務所需的條件。
和“陷陣之志”一樣,遊戲在階段依舊是通過完成幾場小規模的任務戰役觸發每個關卡的大boss,幾種小任務其實模式基本相似,譬如規定時間跑圖到逃脫地點,擊殺特定的目標,在幾回合內完成生存等等,雖然不同任務種類還算多,但是差異化做的並不算夠,而且地圖也大同小異不太明顯。
每一場戰鬥都有著一定的任務目標

每一場戰鬥都有著一定的任務目標

而遊戲中比較有趣的兩個機制就是連攜和護盾機制了。本作的一大特點就是人物很脆,十點上下的血皮如果沒有護甲防禦的話基本就是兩三下的事情,因此遊戲中需要玩家去積極的跑位做出自我防護,這就牽扯到遊戲的一個重要機制,當在自身回合內時,玩家行動刀可移動範圍的最大邊界可以獲得大量的腎上腺素(用來釋放技能)以及兩點護盾,而當玩家位移到建築物掩體旁邊則又可以獲得兩點護甲,只有合理的運用這個設定,角色才能在激烈的槍林彈雨中殺出一條血路。
掩體加護盾完美擋住了敵人的攻擊,相對的敵人也可以使用掩體進行防禦

掩體加護盾完美擋住了敵人的攻擊,相對的敵人也可以使用掩體進行防禦

如果說護盾是針對防禦段的強大手段,那麼“連攜”則是輸出端的利器,當一個角色在進行攻擊時恰好敵人也在其他角色的攻擊範圍內則可以觸發連攜攻擊,由於每個回合中每位角色只能攻擊一次,所以如何高效的使用連攜則是強化輸出最直接的手段,連攜的重要性自然也不言而喻。
連攜技能還有獨特的動畫演示

連攜技能還有獨特的動畫演示

至於遊戲的畫面上,“戰略版”也不遑多讓,時代技術的加持下,雖然遊戲依然延續了系列一貫的像素風格,但是在圖形渲染上展現十分出色,使用了先進的圖形引擎,細緻的環境設計與流暢的動畫效果,讓像素風表現出了精緻的感覺,極大提升了遊戲的視覺體驗,也讓戰鬥場景更加震撼。
悠閒的戰前準備階段

悠閒的戰前準備階段

而且遊戲中引入的物理引擎讓玩家在操作時感受到真實的反饋,如爆炸後的動態效果和物理干擾,更增加了沉浸感。此外遊戲還延續了“合金彈頭”那種一以貫之的搞笑風格,這點在遊戲中依舊多有體現。
過場漫畫有著不少的小彩蛋,同時喜劇風格明顯

過場漫畫有著不少的小彩蛋,同時喜劇風格明顯

不過從故事深度方面來說,還是稍微有遺憾,背景是原作中的大反派唐納德·摩登逃出監獄,然後收拾旗下勢力捲土重來,帶領多年來秘密培養的軍隊,向全世界展開復仇。簡單但是直接的背景故事,但是整個過程實在是太短了,少了一個大反派該有的一波三折。
最終boss摩登將軍

最終boss摩登將軍

此外本作的主角團除去馬克這些遊隼小隊的老面孔以外還加入了《拳皇》中的“怒隊”三人組,畢竟有著SNK官方背書確實不一樣,這些角色的加入不僅豐富了劇情,也為玩家提供了更多的個性化選擇。
從《怒》系列到《KOF》再到《合金彈頭》拉爾夫、克拉克這對活寶兄弟的聯動依舊亮眼

從《怒》系列到《KOF》再到《合金彈頭》拉爾夫、克拉克這對活寶兄弟的聯動依舊亮眼

怒隊角色克拉克,身為僱傭兵確實和故事劇情很契合

怒隊角色克拉克,身為僱傭兵確實和故事劇情很契合

總的來說《合金彈頭:戰略版》成功保留了系列經典的核心元素,並通過創新的戰術設計為新一代玩家提供了值得挑戰的遊戲體驗。雖然目前仍有一些需要改進的地方,但整體來看,這款遊戲彰顯了策略遊戲的魅力,憑藉其豐富的遊戲性與潛在的市場吸引力,未來的更新與擴展依然值得期待。

那麼…在哪裡可以玩到呢?

《合金彈頭:戰略版》目前登錄了PS5、PS4、Xbox One、Switch、Steam等多個平臺,並且支持中文。該作的國際定價售價為24.99美元,換算為RMB為182元,Steam國區售價為79元。
不過玩家還有更便宜的方式玩上該作,《合金彈頭:戰略版》在11月發售時同步登錄了微軟的西瓜皮(XGP)。而西瓜皮如今也出了PC版(PC Game Pass)。玩家訂閱14天的試用版只需NT$30,換算為RMB約為7元左右,即可玩上該作。
而PCGP除了《合金彈頭:戰略版》外目前還收錄了400多款遊戲,並且每月還會有新作品加入。不光是獨立遊戲,不少近期大作也被有收錄其中,例如FPS玩家熱衷COD系列的最新作《決勝時刻:黑色行動6》,廢土垃圾佬狂喜的俄式開放世界射擊遊戲《潛行者2》,根據同名電影改編,並且質量不俗的《奪寶奇兵:古老之圈》等。
年終將至,預祝大家都可以在假期裡玩上自己喜歡的遊戲了~

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