世界玩家玩荒野之後的感受


3樓貓 發佈時間:2025-03-20 01:27:54 作者:解憂X Language

首先最一開始能感受到的是剛進遊戲進入過場動畫的時候,能明顯感覺出來荒野的畫質比世界要清晰好多。咱們的主角這次也是有聲帶了終於也是可以開麥了。在黑盒用了一個hxd發的捏臉代碼,每次在過場動畫裡看著自己都賞心悅目。

其次就是這作的aibo艾爾瑪,也是比世界的好看了不少。除了歐派有點略遜一籌。世界的aibo在閃耀之宴的時候那套穿搭還是挺好看的。平常的時候穿的都有點太臃腫了。

世界玩家玩荒野之後的感受-第0張

到了戰鬥方面,荒野這作的戰鬥明顯難度降低了很多。平均一個怪都只要十幾分鍾就打完了。而且武器的上手難度也簡單許多。荒野這作我的主副武器是太刀和斬斧。太刀比世界的太刀簡單太多了,有好幾種開刃方式。可以體操開刃可以見切,可以打破傷口開刃,可以居合開刃,可以集中模式蓄力開刃。太刀這把武器的難度我認為就是開刃。世界裡最快的方法就是見切開刃,而荒野這麼多開刃方式可以說很照顧想玩太刀的新手了。也是照顧到我了(見切經常把握不好時機,還是打少了不熟悉怪)。但是荒野的打擊感也差了好多,沒有世界那種刀刀到肉的感覺,爽感降低了不少。就像我玩另一把武器斬斧,只有零解有那種插進肉裡的感覺。不過斬斧這個武器挺適合狂戰士的,一直重複全解就完了,猛猛砍怪。又暴力又有輸出。還能用上撈斬打斷怪物出招。不過這作沒有撿石頭拍牆和軟化了,還是有點不習慣。應該是用打破傷口倒地代替了。

世界玩家玩荒野之後的感受-第1張

全解

世界玩家玩荒野之後的感受-第2張

零解

世界玩家玩荒野之後的感受-第3張

練氣無雙解放斬

再然後是怪的強度,我現在是剛到上位沒多久。遇到所有的怪都沒有感到什麼壓力。鎖刃龍感覺也比測試的時候弱了不少。火龍夫婦是在哪都能看見他兩。屬於是常駐嘉賓了。服裝這塊,荒野的服裝還是挺好看的,還有黑絲。無敵了。撿素材這塊荒野方便不少了,騎著鷺鷹龍拿著鉤鎖就能採集素材,真的是太愛了。而且騎鷺鷹龍趕路也方便了許多,除了有時候自動尋路有點二筆。

世界玩家玩荒野之後的感受-第3張

這個是什麼絲

總體感覺荒野這作就是很適合新人入坑,老玩家打荒野的怪可能都沒啥感覺。我自己玩的時候打完一個沒有打一個的慾望,因為感覺怪太弱了。而且不需要經常更新裝備,一套裝備就能夠推好久的主線。


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