生存建造遊戲總能吸引不少玩家遊玩,在這類遊戲中玩家總可以在不同的遊戲中獲得不一樣的體驗,感受第二人生的樂趣,同時還可以叫上小夥伴們一起遊玩,何樂而不為呢,例如星露穀物語、森林這些相當經典耐玩的遊戲,而一些喜歡生存遊戲的玩家則非常喜歡追求真實,越真實越硬核的生存遊戲越能得到他們的肯定。而這幾天我在steam商店就發現了這樣一款遊戲,遊戲的簡介是這樣寫的:這是一款非常注重還原真實生存體驗的超超超硬核沙盒生存遊戲。超超超硬核?讓我看看怎麼個事?!於是今天的測評它來了。
遊戲的名字叫作《實境求生》,遊戲早在2018年7月份就已經上線,是一款國產主打真實硬核的生存遊戲。看遊戲畫面倒是沒什麼特別的地方,看樣子只是在孤島上求生?這難道很難嗎,我可是在《森林》中殺過野人,在《七日殺》中砍過喪屍的人,小小的孤島求生而已,在進入遊戲前我是這樣想的,但進入遊戲後我傻了,遊戲的難度超乎我的想象。
首先,進入遊戲依舊是常規的捏臉環節,遊戲內置了一男一女已經捏好的角色,玩家也可以自定義角色進行捏臉,可以捏臉的地方還是很多的,玩家可以從膚色、頭髮、下巴、眼鏡、各種細節方面進行調整,我就直接捏了一個黑膚色的男人開始了硬核生存。
進入遊戲,風雨交加,波動的水面,而一無所有的我出生在了這個小島,不過遊戲沒有硬核到連新手教程都沒有,而是一步步引導玩家熟悉各種系統和各種物品欄的作用。從開始的撿石頭到如何丟棄,如何收納,到後來使用不同的石頭進行打磨製作,做出石斧的刀刃,將木棍利用鑿的方式做成石斧的刀柄,而最終做出石斧之後,遊戲的教程就到此為止了。
沒錯,這就是本作硬核的地方了,遊戲在教完這些基礎知識後完全沒有告訴你後來去幹什麼,該去幹什麼,剩下的只能交由玩家進行探索,於是我拿著斧頭砍了幾棵樹,去海灘邊找到一些貝殼來填飽肚子,卻又不知如何將木頭做成別的工具,不知道怎麼將貝殼煮熟,只能一邊摸索一邊探尋,不愧是硬核遊戲,連如何生火、燒飯、吃東西都沒有介紹。
而另一方面遊戲在系統上做了更硬核的操作,首先是遊戲的揹包收納方面,類似塔可夫的設計,需要玩家自行進行揹包管理,開始僅有幾個槽位,一不小心就會裝滿。而人物方面遊戲更是硬核,就單說人的消化系統,從嘴中的牙齒、咀嚼能力到胃,胃的消化能力、容量、酸鹼度等,到腸道的腸道容量、吸收能力等,可以說是相當真實且硬核了,而除了消化系統以外,人物的各種部位的受傷、人物的生命體徵等都有一一設計,在這一方面確實用心了。
所以在這款遊戲中,你一個不小心就會受傷導致傷口感染然後死去,又因為不小心吃錯東西需要上廁所,或者因為環境的寒冷或者過熱而凍傷燒傷等等,絕對算的上是生存遊戲中相當硬核的一款了,喜歡硬核遊戲的玩家歡迎來嘗試體驗。
總的來說,遊戲的優化方面比較一般,整體畫面雖然不算精緻,但卻時不時會感受到卡頓和掉幀的情況,不過本作玩法和系統細節上做的很到位,遊戲也即將在4月15日推出正式版,期待正式版的遊戲內容和表現。