報道原文:
1.https://www.gamesindustry.biz/ea-restructuring-laying-off-6-of-workforce
2.https://insider-gaming.com/ea-layoff-workforce-restructures/
美國時間3月29日,EA宣佈裁將進行重組,並圍繞重組計劃開展裁員,裁員比例約6%。
根據上年年報顯示,截止至2022年3月底,EA共計在全球範圍內僱傭員工數12900名,若按照這個數字結算,那麼這次將被裁員的人數在775名左右。
EA表示,他們正在考慮將受影響人員轉移至其他部門。
在員工收到的通知信中,CEO安德魯·威爾遜強調稱,公司“運營正處於強勢地位”,並將專注於多個未來戰略重點:與大型社區共同構建遊戲,充分利用這些具有社交屬性和創作者工具的社區,以及“創造精彩而成功的互動故事”。
威爾遜說:“隨著愈發關注產品組合的投入,我們正在放棄那些對戰略目標沒有貢獻的項目,審查我們的實業,並重組團隊。”
他繼續補充:“這是最困難的部分,我們正報以極大的謹慎和尊重,完成這個流程。在我們力所能及的地方,為同事們提供機會,讓他們過渡到其他項目。如果找不到迴轉的餘地,我們也會提供遣散費和額外的福利,如醫療保健和職業過渡服務。”
本次裁員措施始發於當前財季初期,CEO表示公司希望在下一個財年於4月1日開始時繼續發放裁員通知。
此外,EA於今天向美國證券交易所提交了一份8-K表格,稱重組計劃預計產生1.7e~2e美元的費用,並提到重組計劃預計在9月底完成。
在此次重組之前,2月時,EA解散了巴吞魯日QA辦公室,影響200多名員工(包括外包合同),該工作室自《Apex英雄》問世前就為該項目提供QA支持。
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