由ConcernedApe開發中的像素經營RPG新作《鬧鬼巧克力工房》(Haunted Chocolatier)自2021年10月公開後,受到《星露穀物語》1.6 版本更新的影響而一度擱置,好消息是現在開發者Eric Barone已迴歸崗位,並帶來目前最新的進度。
《鬧鬼巧克力工房》的背景與《星露穀物語》不大一樣,玩家將在一座古老的城堡所依附的一間小工房,扮演工房主負起經營巧克力工房的責任,收集特定的材料製作特殊巧克力,完成鎮民的委託,而遊戲本身似乎有比《星露谷》更廣大的探索世界。
在Barone最新的推特官方文中,他坦言原本《星露穀物語》1.6版本只是為了技術優化和提升遊戲的模組,由其他成員負責,但最終他還是加入開發並加入新內容,導致《鬧鬼巧克力工房》的作業中斷。
不過,好消息是《鬧鬼巧克力工房》在此前已經完成了內部Demo版,有著基礎可玩的遊戲框架,因此接下來Barone會調整現有的框架,添加剩下的遊戲內容,充實世界作為最終的完整遊戲。
「我知道很多玩家對《鬧鬼巧克力工房》有所期待,可能也會因為開發進度而失望。我能理解。」Barone表示:「當《鬧鬼巧克力工房》最終完成並推出時,我也同樣會很高興。不過,與《星露穀物語》一樣,我不會進行搶先體驗、募資或預購,如此就不會有太多外部壓力,能讓我意識到必須遵循特定的計劃時間表。」
Barone解釋他目前最主要的壓力來是源於他本身提早公佈了這款遊戲(這樣做有他的理由),雖然知道開發時間過長會令人感到沮喪,但他也相信絕大多數玩家希望遊戲成品是令人滿意的階段才推出。
無論如何,Barone已迴歸《鬧鬼巧克力工房》的開發作業,或許還需要很長一段時間,但對於《星露谷》支持者來說,時間壓力並不是太大的問題,因為遊戲品質才是玩家真正想要的。
《鬧鬼巧克力工房》依然還在製作中,上市時間與發行平臺皆未定。
文章來源: 遊俠網