王者榮耀:輔助流項羽在新賽季喜提大幅加強,坦克的身板,刺客的傷害


3樓貓 發佈時間:2022-02-16 23:43:19 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。

注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!

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今天給大家介紹一個非常快樂而且非常好上分的輔助打法,這個套路我從上賽季末就開始玩,而且新賽季也一直在嘗試。

偵探很負責任的告訴大家,這個打法,在上賽季之前屬於“黑科技坑人打法”。

但從上賽季開始,這個套路開始變得強度可觀,甚至國服玩家也有很多在嘗試的。

沒錯,這個打法就是——輔助流項羽。

王者榮耀:輔助流項羽在新賽季喜提大幅加強,坦克的身板,刺客的傷害-第0張

新賽季的到來,配合上英雄的調整,輔助流項羽再也不是什麼“坑”“掉分”的象徵了,而是真正的霸王刺客,有坦度有輸出,控制還能拉到滿,是隊友最可靠的守護神。

這期文章,我會把新賽季項羽輔助的原理和技巧一併奉上,想上分的朋友們可以點贊收藏,支持一下偵探。

這個坦克為什麼會有刺客的傷害?!

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先說結論,新賽季的項羽輔助打法得到了大幅度的加強,甚至有成為T1輔助的潛力。

我們來解讀一下項羽在新賽季的一系列改動。

首先是大招的改版。

項羽生命值越低,大招傷害就越高,最高可以疊加到基礎值的2倍這麼多。

而項羽原有的大招被動——欺負弱小,對等級小於等於自身的目標造成額外20%傷害的這條被動,已經被移除了。

王者榮耀:輔助流項羽在新賽季喜提大幅加強,坦克的身板,刺客的傷害-第2張

這就意味著項羽的打架能力提升,但是清兵發育能力下降了。

相應的,在1月18日的改動中,項羽的1技能和2技能傷害做了一定的調整,12A的連招傷害更高了。

這對輔助來說,是一個純純的利好消息。

因為輔助項羽本來就享受不到等級壓制的被動(只有大順風局或者15級後才能享受,可那個時候,輔助的傷害已經沒意義了),但新賽季,卻多了一個威脅性極強的被動,即使是殘血的輔助項羽,也是不好招惹的存在。

眾所周知,牛魔的大招傷害很高,往往會給殘血一個驚喜,今天我們來對比一下輔助牛魔和輔助項羽的大招傷害。

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根據計算可得,項羽大招基礎傷害和牛魔相差不多,但在計算上近身係數和殘血係數後,項羽大招的傷害就非常恐怖了,瞬間爆發為牛魔的2倍以上!

而我測試後發現,項羽出全肉裝的情況下,極限狀態下霸王斬傷害甚至超過牛魔大招傷害的3倍,實戰切C也是非常猛的。

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比起對抗路項羽必須壓低血線憋住大招來秒人的“自虐”打法,輔助項羽就快樂多了——大招本來就是連續控制的一環,說放就放,想放就放!

另一條加強輔助的改動,則是項羽2技能減少輸出的比例提高了,滿級2技能從40%減傷提升到了45%減傷。

45%減傷啊,相當於對面的英雄直接減少了接近一半的輸出,本來一套就能秒C,現在需要兩套才行,這對輔助項羽的保人能力和坦度也是不小的加強。

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核心技巧只有三個,一閃、閃一和大閃!

輔助項羽的召喚師技能是什麼?

閃現,閃現,還是閃現!

為什麼不帶弱化和終結呢?

第一,項羽除了1技能之外沒有任何的加速和位移技能,比較缺乏機動性,想和人貼臉是非常困難的,基本沒辦法去終結敵人,開了弱化也都是被風箏的份兒。

第二,項羽帶了閃現之後威懾力會更強,對面會忌憚你這個閃現,也不敢隨心所欲的消耗你。

項羽輔助的技巧雖然有很多,但實際上說來說去,都是萬變不離其宗,只有一閃、閃一和大閃。

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(由於項羽改動的原因,之前的隔空把人往回推的技巧已經無法使用了,大家在玩的時候要注意,不要把自己秀死了)

一閃

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一閃是非常容易操作的,配合閃現可以實現延長距離、穿牆推人和拐著彎推人。

通常都是用於先手開團或者收割殘血,當然這個不算非常常用,對血量較高的目標打未必能穩定擊殺,如果隊友跟不上,還可能把自己搭進去。

閃一

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常用開團連招,常用來配合蹲草使用,對付無位移的脆皮更是一絕,相當於盾山的2閃,只不過手速要快,否則可能會被人躲開。

這套連招在前中期是巨好用的,因為前中期大家的血量都很低,一旦把他們推進防禦塔裡,即可完成《我和塔雙排》的壯舉。

大閃

一般都是用來收割的,但偶爾也可以作為反推的連招使用,如果距離碰巧控制好了,大閃和敵人貼臉,那麼可以用這個眩暈1秒的機會把人往回推。

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另外再跟大家強調一下,項羽最好的推人方向,要麼是往隊友的包圍圈裡推(別推個白起就行),要麼是往牆上推,推牆上的控制效果和暈眩差不多,絕對算是持續控制了。

而且項羽可以多蹲草,蹲草的好處有兩個:

1.方便繞後進場,也能實時掌握附近敵人的動向。

2.草叢可以遮蔽項羽的抬手動作,讓敵人防不勝防。

掌握好這些小操作,基本上你的輔助項羽就可以用來上分了。

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反甲血魔都是幌子,不祥近衛才是關鍵!

下面給大家分享一套我在新版本的項羽出裝。

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這是滿級項羽6神裝的屬性(不賣鞋子的情況下),實戰近衛榮耀的恩賜屬性也會加在項羽身上,血量達到17000不成問題,如果賣掉鞋子換成血魔之怒等裝備,血量能直逼18000。

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經過我多次在王者局單排以及巔峰賽的測試,這套出裝的勝率和金牌率都非常可觀。

大家可能看了會很好奇,有很多新賽季的“紅利裝備”,我都沒用到,比如冰霜衝擊、血魔之怒,以及反傷刺甲。這是為什麼呢?

我們現在來集中解決大家的出裝問題。

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第一,為什麼不出反甲而選擇不祥徵兆?

有的朋友覺得,項羽的血量是非常多的,很容易就能疊到1.6w以上,可以利用反刺被動造成大量的法術傷害。

這看似很美好,但實際戰鬥裡,項羽最怕的是被人風箏,一旦被人風箏,項羽輔助完全就失去了作用,摸都摸不到,更別提用反刺去炸人了。

而不祥徵兆有一個極強的被動——寒鐵。只要打到你,就能減少30%攻擊速度和15%移動速度,風箏能力立刻降低了一個大檔次。你也更容易去找機會安排他。

另外,由於項羽血量降低到30%的瞬間獲得40%免傷,所以項羽多疊血量會讓這個收益更大,具體是為什麼,這解釋起來會比較複雜,大家可以自己分析一下。

第二,為什麼會選擇極寒風暴來代替血魔之怒?

極寒風暴帶來的收益,可以說是非常之高。它會讓項羽的控制技能釋放的特別頻繁,尤其是2技能。

2技能持續時間是2秒,冷卻越低,對敵人的限制能力就越強,減少敵人的傷害變得頻繁,就等於是提高了自己的坦度,而且降低1技能的冷卻,也是提高了項羽的容錯率。

而且不祥+冰心的組合,會讓敵人非常頭疼,打你減屬性,不打你你就可以一直噁心他。這是一件潤物細無聲的裝備,千萬不要輕視極寒風暴。

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而血魔之怒這賽季也非常強,很適合在觸發項羽被動的時候釋放,護盾也會享受到免傷,但項羽實在是沒有格子了,而且血魔的收益更多還是體現在傷害上,大後期可以賣掉鞋子換血魔。

第三,為什麼要出霸者重裝,不出冰霜衝擊?

其實冰霜衝擊很適合項羽,但是真的沒辦法出。

因為輔助項羽需要霸者重裝的續航,很多人可能不太懂,但是遊戲一旦拖到了後期,輔助殘血回家,就和掉點的區別不大,在你回家回血和上線的過程中,C位如果出去送,你是沒辦法去保護的。

而且霸者重裝放到後期,真的可以彌補項羽容易被風箏、缺乏續航的致命缺點。

所以這件霸者重裝,對於輔助項羽來說,絕對是無法割捨的。

再來說說銘文選擇。

我們這裡選用最經典的千血銘文。

藍色10調和 綠色10虛空 紅色10宿命,用過的都說好。


有關項羽輔助的攻略就先寫到這裡,希望能幫到大家。如果有什麼看不懂的地方,也歡迎大家向我提問。

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