官方在今天凌晨公佈了“聊聊英雄聯盟:英雄和2023 季前賽”視頻,其中提到了英雄中型重做、3個新英雄預告、龍王重做、阿狸ASU重做、“驚魂之夜”系列皮膚、耐久度更新和2023季前賽內容。
英雄中型重做
英雄中型重做將進一步強化英雄設定,比如難以被擊殺的前排法師斯維因,和靈動法師阿狸。
下一批中型重做英雄包括妮蔻和辛德拉。
英雄路線圖
設計師後來補充,目前暫定的發佈時間為:恕瑞瑪坦克→龍王重做→阿狸ASU更新→以緒塔爾護法師→暗裔刺客。
- 來自恕瑞瑪的上路坦克
新英雄會揭露恕瑞瑪新地區納祖瑪城,納祖瑪城是座位於沙漠外圍的綠洲之城,裡面的居民不臣服於阿茲爾。由於納祖瑪城位於該區域內唯一的水源,因此居民要與巨型怪物爭奪水源。
新英雄擊殺了其中最大的一隻怪物,並將其再生皮毛打造出武器“隱拓鋒”,影拓鋒是個巨大的鈍器武器,可用於防禦,但打碎它就會露出利刃,隨後皮毛再生,影拓鋒又變回鈍器形態。
- 奧瑞利安·索爾 大型重做
將嘗試全新的更新方式,徹底重塑龍王的玩法,但保留外觀和背景故事。
特效還在製作中,其中一個目標是強化“龍”主題。
只要藍量夠,Q可以持續噴火。
按W可以飛上天空,且不必以直線移動。
Q和W可以結合在一起。
- 新的暗裔刺客
被困在一把匕首中。
- 阿狸ASU更新
基礎版本快完成,還有大量皮膚需要更新,所以還需要一段時間,預計明年早些時候上線。
- 以緒塔爾男性護法師
將展示以緒塔爾的另一面,與奇亞娜成長背景中的繁華截然不同。
“驚魂之夜”系列皮膚
年初時投票勝出的“哥特”系列將更新為“驚魂之夜”系列,目前公佈的概念設計稿包含德萊文、烈娜塔、厄加特、特朗德爾、安妮。
耐久度更新
對針對性調整所取得的成果非常滿意。
除非有必要,將來將不打算在季前賽以外的時間節點進行這種規模的改動,因為這樣的大改動影響了競技公平性,尤其是在賽季中期。
2023季前賽
- 交流系統
將為交流系統增加一些新特性,以擴展信號系統,讓玩家能夠更輕鬆地與隊友交流。
目前熟悉且喜歡的信號會保留,視頻演示中已知新增的包括:交戰、幫我、騷擾、定住了、推線。
同時考慮突出隊友間的信號,比如制定搶野戰略,以及追蹤已消失的信號。
- 視野系統
小改進,因為有些過時了,有些玩家不知道可以更換眼,也不知道如何極致地利用眼。
以後將可以看到已放置眼數,同時可以預覽隔牆眼的偵查範圍。
- 打野位改進
打野位需要大量知識才能達到基本熟練要求。同時作為團隊戰略的中心,有時會被人胡亂指責。
想讓打野更加簡單直觀,減少讓人痛苦的部分。
目的不是想讓打野高手變得更容易,而是降低打野的入門難度。
共享BUFF(讓線上隊友拿紅藍)很重要,但沒有金錢、經驗和BUFF的感覺不好。因此正在考慮緩解打野痛點,比如BUFF野怪被擊殺後會留下一個同樣帶有BUFF的小夥伴。
正在想辦法改進野怪耐心值規則,為了避免玩家不小心拉野過遠而遭到過度懲罰。玩家不必知道該在哪才能同時打紅BUFF和F6,但又不會使其中一方耐心值消失。
有些打野玩家可以將打野路線優化到極致,希望這種知識能得到獎勵。
- 鍊金科技亞龍
即將回歸。
龍魂不再提供復活,而是為低生命值玩家提供額外攻擊力和傷害減免。
龍魂地圖的植物會突變並強化,比如向被占卜花朵照到的英雄移動時會提供額外移速,或者爆炸球果可以飛得更遠。
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