《CS2》涌入上万负评,不支持社群服务器、有删减被认为是半成品


3楼猫 发布时间:2023-10-03 11:28:49 作者:稻和鸣月 Language

V社在日前推出了《CSGO》的大规模升级,《CS2》正式上线,虽然玩法没有什么大改,但是在画面、物理和烟雾弹等一些改变,还是吸引了峰值最高130多万人的在线游玩,甚至因此造成短暂的服务器崩溃问题。 然而从《CS2》推出后,尽管获得不少职业选手的称赞,但却在普通玩家之间获得了更多的负评,多数都是因为社群服务器支持、手感、性能等问题。


《CS2》涌入上万负评,不支持社群服务器、有删减被认为是半成品-第0张

其实《CS2》推出后手感跟些微机制的调整都是些小问题,只需要花时间重新习惯就好。 比较大的问题是过去10多年来的硬件需求发生了改变,游戏突然因为烟雾、光照、贴图、物理的强化,让不少玩家需要重新升级电脑,否则连游戏都无法打开,就连原本支持的Mac系统都同样被取消。

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上面的问题虽然也不小某种程度还能克服,真正难以调和的问题还是《CS2》推出时,删除了许多《CSGO》中原有的官方内容,像是团队死斗模式、危险地带模式、练习中的机器人难度调整、大量地图被移除等,甚至是《CS》系列深受玩家喜爱的社群服务器,在游戏推出时都不支持(官方确定未来会陆续开放),当然Steam工作坊的地图下载目前也无法使用了。

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此外,加上《CS2》是直接取代的《CSGO》,这导致《CSGO》已经无法用正常的方法玩到,加之当前游戏刚上线的一系列不完整操作,让不少平常没在打竞技的玩家感到《CS2》就是一个半成品因而不满,故而留下了大量的负评,光是从过去30天的评价就掉落到了大多好评(75%,大约2.2万个负评)。

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先前CS GO还有极度好评

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