概括内容:新的PVP天赋与PVE天赋树有这异曲同工之妙,但融合了已经抛弃的幸运加成系统和一些新的大招减伤振刀回复以及中途闪避和落地资源功能,大大提高了游戏体验性,或许再也不用因为某些地图刷圈点背而半局没有好装备。
以下为永劫无间官方微信公众号发布内容:
种类多数量大,新手一看就眼花?打上蚀月已数日,一问天赋三不知?快来试试全新PVP天赋系统吧!
S12淬炼赛季将于4月11日正式开启,届时永劫无间将上线全新的天赋系统。我们在原有印记系统的基础上进行了调整,玩家可以根据自己的游戏风格和游戏理解,自由创造出多种天赋组合,进行多种战略调整,重要的是,理解起来超容易!
全新的天赋系统,点击“天选之人”主页上方的“备战”按钮即可开始调整。
全新的天赋系统根据其附带的效果分为四大分支,分别是有关怒气奥义的【极阳】分支、有关振刀救援的【极阴】分支、有关节奏的【万物】分支、有关运营经济的【本源】分支。
每条分支下均有1个十分强力的大点、3个效果各异的中点以及4个小点。点满小点需要3个天赋点,点亮强力的中、大点需要消耗1个天赋点。在一条路径中,只有完全点亮前置的天赋点,才可解锁后面的天赋点。
天赋系统将在玩家达到4级后解锁,并附赠1个天赋点,后续账号等级每升两级会获得1个天赋点,在达到38级时可获取全部18个天赋点。
但是18个天赋点没有办法点亮所有分支,最多可以同时点亮两条分支的大点,需要大家做出一些取舍。
下面就奉上详细的潜能点介绍图,快拿上这图研究你的备战策略吧!
更新后的备战阶段,你还可以看见队友所选择的天赋分支。提前沟通好天赋搭配和本局策略,一起登临天选!
重做后,大家在旧版印记系统中解锁印记、升级印记所花费的古币,更新后将会全额返还。
全新天赋系统保留了一些大家使用率高的印记效果,也打造了一些全新的天赋效果!例如:
极阴分支中的自如中点,可在振刀后闪避一段距离再接处决,最多只能闪避一次。
极阳分支中的乾罡大点,开启奥义后获得10秒的20%减伤效果,该效果每60秒可触发一次。
本源分支中的天赐中点,在开启金色、绿色落物堆时幸运+1000。
万物分支中的始元中点,在生存模式下,开局额外获得1个大包凝血丸、2个高级护甲粉末、3个飞索线轴。
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