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《UFO 50》中第 51 款遊戲的秘密(一)
在上一部分,我們經過第一段探索,成功抵達了隱藏的第 51 款遊戲《瘴氣塔》的地下室,取得了第一張光盤,並取得新的線索:“在海鳥皇室的見證下”。據此,第二段探索正式開始。
1.5 第二段探索:#21,#20,#11,#38,#13,#8
“海鳥皇室”不算太清晰的線索,我們能夠在 #21《Waldorf's Journey》(海象沃德福大冒險)中找到這位角色。這款平臺遊戲以蓄力跳躍和滑翔降落為基礎,擁有悠閒的海邊風景與詼諧的動物角色,我們從起始點向右出發,不久就會看見一隻戴著皇冠的海鳥,正經營著商店。對話,然後暫停打開終端:
#21《Waldorf's Journey》,海象主角的平臺跳躍遊戲
新的線索
一輛在牙齒上旅行的坦克。
稍加思索,便能定位到策略冒險遊戲 #20《Warptank》(變形坦克)。我們操控一架只能緊貼地面/天花板的坦克,通過反轉重力以前進或避開陷阱。開局向右走,不久之後就會遇見一張大嘴,以及口中的“牙齒”。只需站進去,打開終端:
#20《Warptank》,重力機制的策略遊戲
新的線索
加時賽時,裁判開始採取行動。
根據描述,這應該是一款體育競技類遊戲,有計時和裁判兩個元素,且包含踢( kick)的行為。符合要求的正是 #11《Kick Club》(踢球俱樂部),限時踢足球擊殺怪物得分的平臺遊戲。只需站在角落等待時間耗盡,裁判幽靈會出現並警告我們,此時打開終端:
#11《Kick Club》,踢球主題的平臺遊戲
新的線索
橋之惡魔會將你送往靈魂世界 。
同時包含“惡魔”和“靈魂世界”兩個要素的遊戲,只有 #38《Rakshasa》(羅剎),一款平臺射擊遊戲,僧侶詹吉在村莊被惡魔摧毀之後前往復仇。遊戲的核心在於,當詹吉死亡後,靈魂會離開身體,玩家只需在迷你遊戲中避開障礙、找齊靈魂便可復活。因此,我們只需前往最近一座橋,被橋之惡魔殺死,待“靈魂出竅”時打開終端:
#38《Rakshasa》,能夠靈魂出竅的平臺射擊遊戲
眼球在骷髏洞穴中滾動。
於是,我們來到了 #13《Mooncat》(月亮貓),由《UFO 50》的開發者之一 Suhrke 在 2015 年 Ludum Dare 的 48 小時競賽獲獎作品擴充而成。這款遊戲以反直覺的移動和跳躍操作,成為合集裡最難的平臺遊戲之一。我們從起始向右走,直到進入洞穴地圖,在見到一個上下滾動的“眼球”怪物之後,便可以打開終端。
#13《Mooncat》,一款以反直覺操控而困難的平臺遊戲
新的線索
當言語被說出卻未經翻譯之時。
存在需要被翻譯的陌生言語,意味著存在新的種族或環境,同時大概率是包含對話機制的冒險主題遊戲。那麼可以看向 #8《Planet Zoldath》(佐達斯星球),我們扮演的外星人因飛船失事而迫降在奇異星球上,且與各種當地生物言語不通。四處探索,與能見到的第一位角色對話,即會出現讀不懂的亂碼字符,此時打開終端:
#8《Planet Zoldath》,外星人主角的冒險遊戲
新的線索
HIDE-HOLE
終於,第二段探索來到了盡頭。我們獲得了新的八位代碼,將其輸入終端,是時候再次進入《瘴氣塔》,並探索其他區域的秘密了。
1.6 《瘴氣塔》第二幕:底層,第二張光盤
這一次,我們的青蛙主角從一處壁櫥中醒來,身上仍帶著第一張光盤,這是上一次進入《瘴氣塔》時從地下室取得的。房間裡有一些 UFO Soft 公司的雜物,我們不知身處何處,只能走出房門。
從壁櫥中醒來
走出壁櫥門外,我們便來到了 UFO Soft 的首層走廊。地面鋪著土黃色地毯,一隻螞蟻員工似乎打翻了手中的小推車,正坐在地上哀嘆。展示牆上掛著幾幅遊戲海報,它們都出現在《UFO 50》合集中。最右側顯眼的藍色電梯大門,昭示著這座公司大樓肯定有許多樓層,彷彿一座真正的“瘴氣塔”。我們先四處轉轉,走廊聯通著許多房間,而玩家自制的區域地圖已經為大家劇透出,這個區域銜接上了我們上次造訪的《瘴氣塔》地下室。
首層走廊
首層走廊聯通的區域地圖
首先,我們來到會計與人力資源部辦公室。房間裡的檔案文件快堆到了天花板。按照常理,桌面上的賬本一定埋藏著什麼秘密,但一位主管突然現身,阻止了我們的探查。無奈,此房間只得作罷。
會計與人力資源部,主管現身
接著,我們去到最左側的接待處,這裡是公司的正門入口。牆上印著顯眼的 Logo,另一位螞蟻員工在櫃檯後面上班摸魚,玩遊戲入迷到連電話響了都不接。我們替他接起電話,對面說道:“你好,有人在嗎?我叫林恩(Linn),我想向你們打聽一位朋友的音訊”。 看來,這個故事中可能存在一位失聯人員。
前臺,接聽電話
回到走廊,我們突然在地上發現一串鑰匙,一定是先前的螞蟻運輸工摔倒時不小心掉的。先撿起來,我們去廚房看看。
回到走廊,撿起鑰匙
進入廚房,我們決定不去打擾剛睡醒的疲憊員工,因為有更重要的事情要做。在這裡,我們將獲得一條極為重要的線索,牆上的日曆指明瞭當前時間:1989 年 7 月 24日,星期一。讓我們回顧一下,《UFO 50》中每一款遊戲的簡介最後都有一段歷史介紹,根據上面的描述,50 款遊戲的發售時間都在 1982 年至 1989 年之間——這意味著,我們青蛙主角目前身處的《瘴氣塔》的時空,正是剛完成並推出《UFO 50》合集中所有遊戲的 UFO Soft 公司內部。更進一步地,我們將探索的秘密,直接與這 50 款遊戲的開發幕後相關!
廚房,日曆指明瞭《瘴氣塔》的時空所在
離開廚房,讓我們先搭乘電梯向下走。去到地下停車場。從右往左數,第一輛紅色車內坐著一位女士,青蛙主角認為她顯然不是公司員工,車牌為 Mama Bee(母親蜜蜂);第二輛車牌為 Proud Veteran(驕傲老兵),看來公司裡一位員工有退伍軍人背景,另外兩輛車則暫無重要信息。
地下停車場
停車場左側放著一個空的自行車架,以及一個上鎖的垃圾桶。我們使用剛才在走廊裡撿到的鑰匙,就能從裡面找到一臺報廢的 LX-II 型號電腦。 同時,鑰匙還可以解鎖左側通往上一次到訪的地下室的大門,開通一條捷徑。
解鎖垃圾桶,找到報廢的 LX-II 電腦
逛得差不多,該做正事了。帶著電腦回到首層走廊,進入最後一個沒去過的房間:硬件部門。這裡是 UFO Soft 自研電腦的組裝和維修車間,最新的 LX-III 型號正在流水線上等待組裝。將報廢的 LX-II 交給畫面中央的老鼠工程師,它在修好之後會給我們一把鑰匙,讓我們從畫面左上方的櫃子拿到主線核心道具——第二張光盤(黃色)。
硬件部門
拿到第二張光盤(黃色)
緊接著,將光盤插入剛剛修好的 LX-II 電腦中,我們將打開一款新的遊戲,即合集中 #17《Campanella》(康帕內拉)的原型作品。這是一款操作類似 《Flappy Bird》的飛行射擊遊戲,我們只需操控橙色小飛碟,一路避開敵人和障礙,到達底部中央的“X”標記即可。
#17《Campanella》的原型作品
儘管有一些難度,當通關遊戲時,我們就能打開終端獲得新的線索:“洞穴人兒童口中之語”。這將引領我們開啟第三段探索,圍繞《瘴氣塔》和 UFO Soft 的故事碎片也將越來越完整。
新的線索
未完待續。