《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ/戰區2》第一賽季更新路線圖前瞻


3樓貓 發佈時間:2022-11-10 12:39:36 作者:TD黃瓜 Language

今天凌晨,《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ/戰區2》第一賽季更新路線圖正式公佈,其中包括:

  • 新人物:宙斯、克勞斯、蓋茲、內馬爾、博格巴、梅西
  • 新武器:Victus XMR、BAS-P、Chimera、M13B
  • 現代戰爭Ⅱ:射擊訓練場、裝卸貨場、CDL大混戰、特種行動新任務、硬派、生涯紀錄
  • 戰區2:對戰配置、戰利品系統、新古拉格、AI、縮圈、近距離聊天、組隊、審訊、新載具、載具燃料、技工、水上戰鬥、新購買站、DMZ模式、第三人稱模式

《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ/戰區2》第一賽季更新路線圖前瞻-第0張

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《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ/戰區2》第一賽季更新路線圖前瞻-第1張

更新時間

    • 《現代戰爭Ⅱ》更新時間:11月15日凌晨1:00
    • 《戰區2》預載時間:11月15日凌晨1:00
    • 第一賽季開始時間:11月17日凌晨1:00

    新的戰鬥通行證

    在第一賽季中,我們將推出一系列創新的全新版本戰鬥通行證——玩家將擁有比以往更多的選擇。

    戰鬥通行證採用扇形區域的形式,而不是以往的線形。玩家將使用通行證跳級以解鎖地物品,該地圖以當前賽季為主題。每個地圖至少有20個扇區,每個扇區有5個物品,代幣可以用於解鎖相鄰扇區或在已解鎖的扇區內獲得更多項目。

    代幣可以以你自己的速度解鎖戰鬥通行證中的特定物品,物品包括免費武器、特戰兵造型和武器藍圖。

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    四把新武器

    • Victus XMR狙擊步槍——Imperatorium平臺

    帶有.50 cal BMG彈藥的強力槍栓式狙擊步槍。它的子彈速度快、威力大,但遠距離時需要精準的射擊。

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    • BAS-P衝鋒槍——Bruen平臺

    高射速和模塊化的框架使BAS-P成為想要定製衝鋒槍的特戰兵得完美選擇。亞音速彈藥可以隱藏擊殺敵方玩家時的骷髏頭提示。

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    • Chimera突擊步槍——Bruen平臺(季中)

    自帶的消音器和慢速高傷害的.300 BLK子彈,適合近距離戰鬥。亞音速彈藥可以隱藏擊殺敵方玩家時的骷髏頭提示。

    通過購買商店組合包或完成武器解鎖挑戰獲得。

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    • M13B突擊步槍——Bruen平臺(季中)

    M13B具有短程手槍系統,可實現高射速和低後座力。

    通過購買商店組合包或完稱武器解鎖挑戰獲得。

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    六名新特戰兵

    • 宙斯

    通過第一賽季通行證獲得。

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    • 克勞斯(季中)

    通過購買組合包獲得。

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    • 蓋茲(季中)

    通過購買組合包獲得。

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    • 世界盃聯動

    包含三個限時特戰兵組合包,內馬爾11月21日上架,博格巴11月25日上架,梅西11月29日上架。

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    巔峰等級

    將等級提升到55級將使你在所有賽季中都能獲得永久的巔峰等級,而不是在每個賽季結束時重置。

    從第一賽季開始,達到56級將解鎖巔峰1級。這將獲得紋章、額外獎勵和一系列挑戰,完成這些挑戰,解鎖專屬名片。

    第一賽季還包括四個巔峰等級,這也解鎖了一組新的挑戰得獎勵:

    • 巔峰2:100級解鎖
    • 巔峰3:150級解鎖
    • 巔峰4:200級解鎖
    • 巔峰5:250級解鎖,這是第一賽季結束前的級別上限。

    在第一賽季結束時,玩家可以繼續升級,無論他們最終等級是多少。這使得那些可能沒有足夠時間升級的玩家能在以後的賽季中趕上,同時也不會重置在該賽季中達到最高等級的玩家的進度。

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    《現代戰爭Ⅱ》部分

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    • 射擊訓練場

    射擊訓練場位於拉斯阿爾斯以南得叢林中,為訓練僱傭兵而建造,其強度與墨西哥特種部隊相同。這個三線小地圖適合所有的玩法。

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    • 裝卸貨場(季中)

    一艘貨船在大西洋風暴肆虐的海域下水,新的裝卸貨場已經準備好了。

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    • CDL大混戰

    用CDL大混戰為排位模式熱身。

    該模式將使用CDL的標準規則、限制和地圖輪換,包含三種模式:據點戰、搜索與摧毀、控制戰。

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    • 特種行動新任務

    高地:成功找到並摧毀敵方通信服務器,找到並提取三個裝有重要敵方情報的硬盤。一名特戰兵將負責駕駛攻擊直升機清除危險的地雷,另一名特戰兵則作為地面突擊隊的一員與AI隊友合作,滲透包含敵方設備得建築物。

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    突襲第1集(季中):延續《現代戰爭Ⅱ》戰役模式的故事,突襲將是三人隊的終極挑戰,包括隱蔽行動、全面行動和解謎目標。

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    • 硬派和生涯記錄

    硬派將在第一賽季一開始上線,特點是生命值降低,限制了HUD元素,並開啟了友傷。

    生涯記錄也將在第一賽季登場。

    《戰區2》部分

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    • 歡迎來到瑪茲拉

    阿達爾聯合共和國境內的瑪茲拉市是第一個《戰區2》戰場。

    部分多人模式的地圖都會出現在這裡:巴格拉堡壘、大使館、扎垮水力發電廠、塔拉克、沙里夫海灣、聖塔西娜。

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    • 《戰區2》創新

    《決勝時刻:戰區2》重新定義了《決勝時刻》系列。

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    • 對戰配置迴歸

      對戰配置已迴歸戰區《戰區2》。

      類似於《決勝時刻:戰區》, 對戰配置在遊戲的獨特性中扮演了重要角色。現在有三種方法可以獲得對戰配置:

      商店:玩家可以在商店(購買站的新名稱)使用比賽現金,並從他們創建得對戰配置購買他們的主武器。

      對戰配置空投公共事件:空投將在大逃殺對局中空投到瑪茲拉 。

      據點和黑色地點——玩家還可以在遊戲早期獲得他們的對戰配置,作為清除據點或黑色地點的獎勵。

      此外,在比賽中,現金可以用於從創建的對戰配置中購買你的主武器。

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      • 戰利品系統

      《戰區2》將實施一個新的揹包系統,完全集成到DMZ模式中,並簡化為大逃殺模式。

      在大逃殺中,和上一部《戰區》一樣,補給箱會掉出物品。當玩家與任何其他戰利品容器(如行李袋、醫療箱)互動時,它們將使用戰利品菜單。

      當玩家死亡時,主要武器會掉在地上,並將揹包扔在地上。揹包中包含了玩家的剩餘物品,玩家可以通過戰利品菜單進行查看。

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      • 新古拉格

      新的古拉格將是一個2v2,隨機配對的雙人隊必須協調一致才能擊敗對手。所有玩家都將收到一個預定的對戰配置,並將高效武器和裝備放置在地圖中心。

      古拉格還將包括一名獄卒,他將出現在比賽中央,以加快速度。擊敗獄卒將使所有四名古拉格戰俘重返戰場,這帶來了一個兩難境地:兩個雙人對是否都同意等待並共同對抗這個強大得敵人,還是其中一隊變得貪婪並試圖取得淘汰賽的勝利?

      如果一支隊伍和獄卒在一段時間內都沒有被淘汰,那麼四名玩家都會輸掉。

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      • 大逃殺中的AI

      古拉格只是玩家可以與AI戰鬥的三個地方之一。

      另外兩個地點是據點和黑色地點,它們在遊戲中的小地圖上明確指定,允許你選擇與AI進行交戰。

      在每場對局中,地圖周圍都會激活幾個據點。隊伍可以去到這些地區,與AI作戰。第一支攻佔要塞的隊伍必須解除炸彈,並將獲得一把通往黑色地點的鑰匙和自己的對戰配置。後續的隊伍必須淘汰特定數量的防守人員(AI或玩家),並將獲得他們得對戰配置,但沒有黑色地點鑰匙。

      黑色地點是一種更危險的據點,但對於清除了黑色地點的人來說,黑色地點會提供永久的武器藍圖獎勵,甚至會提供更有價值的比賽物品。這些只能通過黑點密鑰獲得,給予第一個清除其中一個據點的隊伍。

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      • 其他新功能

      縮圈:可能並不是只有一個安全區——大逃殺模式中,縮圈時最多可以有三個圈,並會在最後的決戰中重新形成一個圈。這項功能在每場對局中都是隨機的。

      近距離聊天:通訊現在已經開放,所以任何其他隊伍都可以聽到對局中的閒話。

      組隊:在基於隊伍的DMZ模式以及特殊的大逃殺模式中,擬可以選擇加入敵方特戰兵並組成更大的小隊。

      審訊(僅限於大逃殺和DMZ):在基於隊伍的模式下,情報就是一切。當敵人被擊倒時,通過成功處決他們來顯示敵人的位置。

      重型直升機和悍馬EV:重型直升機無需飛行員即可在空中盤旋;GMC悍馬EV皮卡,可讓全部隊友在地面快速移動的載具。

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        載具燃料、加油站技工:不再有無限的燃料,所有載具都會隨著時間的推移使用燃料,當燃料用完時,該載具就不再可用。車輛可以在地圖上或加油站加油。加油站還可以修復載具和輪胎,從而恢復載具生命值。然而,特戰兵也可以通過與單個輪胎互動,在任何地方進行爆胎維修。

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        水上作戰:無論是乘船還是游泳,特戰兵都可以在水中進行戰鬥。

        商店:購買站2.0,每個商店都包含一套獨特的限量購買物品,包括連殺獎勵、裝甲板等。你可以在一個新的界面中看到這些產品,並可以買回被淘汰隊友。

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        • DMZ

        除了傳統的戰區模式(單人/雙人/三人/四人大逃殺)之外,《戰區2》還將推出全新的體驗,即DMZ。

        DMZ是一個開放的世界,以敘事為中心的提取模式,特戰兵隊伍可以自由地完成基於派別的任務,完成額外的輔助目標,與敵方特戰兵或AI交戰,並搜索有價值的物品,所有這些都是為了生存而進行的。

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        • 第三人稱模式(季中)

        《戰區2》將包括第三人稱模式。

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        《戰區1》

        • 《戰區》短暫間隙

        在我們展望戰區2.0的同時,我們還想談談我們的決勝時刻:戰區計劃:

        《決勝時刻:戰區》能夠繼續正常進行,直到11月17日,在《戰區2》發佈時出現短暫的“間歇”:

        • 11月16日23:00左右,《決勝時刻:戰區》服務器將在《決勝時刻:先鋒》第五賽季結束時暫時離線。
        • 11月17日凌晨1:00左右,《決勝時刻:戰區2》將作為《現代戰爭Ⅱ》第一賽季的一部分發布。

        此時,我們鼓勵您加入並免費玩《戰區2》。

        一旦《戰區2》系統完全穩定,11月29日凌晨1:00左右,《戰區》計劃作為《決勝時刻:戰區卡爾德拉》作為一個單獨得體驗重新啟動。

        為了表示我們的感謝,那些遊玩過《決勝時刻:戰區》的玩家將獲得一些物品,並且可以在《戰區2》中使用。

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        • 《決勝時刻:戰區卡爾德拉》重新開啟

        重新開啟後,你將可以遊玩兩個不同的戰區遊戲:《戰區2》和《戰區卡爾德拉》。

        《決勝時刻:戰區卡爾德拉》將作為一款獨立於《現代戰爭Ⅱ》和《戰區2》的遊戲繼續進行。一旦推出,《戰區卡爾德拉》將獲得以下游戲體驗:

          玩家進度、跨進程的經驗值和武器經驗值、庫存、戰鬥通行證內容、武器、商店組合包,以及在《決勝時刻:現代戰爭》(2019)、《決勝時刻:戰區》、《決勝時刻:黑色行動冷戰》合《決勝時刻:先鋒》中購買的物品只能在《戰區卡爾德拉》內(以及各自的遊戲內)使用。

          期待標準的大逃殺遊戲列表。

          《現代戰爭Ⅱ》或《戰區2》的內容,包括新的戰鬥通行證和商店組合包,將不可使用。

          雙倍經驗值和雙倍武器經驗值代幣在《戰區卡爾德拉》和《戰區2》之間不可轉讓。

          雖然《戰區卡爾德拉》沒有遊戲內商店,但CP點將在所有遊戲之間轉移。

          當《戰區卡爾德拉》上線時,復活島和藏寶之地地圖將不會出現。

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