◆為便於理解,調整了技能的講解順序~
① 施放時施加弱冰附著(1元素量)。
② 持續冰傷(冰凍芭菲)每1秒造成1次攻擊,每1.5秒施加一次弱冰附著。
*實際表現為“同一敵人時,每隔一次攻擊施加一次弱冰”
③ 施放攻擊與持續攻擊共享1.5秒附著CD。
④ 荒性冰傷無附著。
⑤ 施放時命中敵人產出2顆冰元素微粒,持續攻擊不產球。
⑥ 無鎖面板。
◆戰鬥向機制,但整體機制比較簡單(愛可菲的機制都比較簡單),只需戰鬥時登場點按戰技再切人即可(有大開大)。
① 在戰鬥中,如果錯誤長按戰技,可再次點按戰技切至攻擊模式。
② 需要元素攻擊提高烹飪進度。
③ 不同元素命中不會影響食物產出的種類。
④ 烹飪的食材不會消耗已有材料。
⑤ 每週至多烹飪10次,每週一凌晨4點重置次數。
⑥ 每次烹飪獲得的食物是隨機的。
⑦ 放置的“廚藝機關”沒有生命、無嘲諷效果、有碰撞體積(可被推動)。
◆娛樂、生活向機制,不具有戰鬥效果,可每週獲得食材。
① 大招只有一次範圍冰傷,施加強冰附著(2元素量)。
② 治療量取決於愛可菲施放時的攻擊力。
◆大招機制簡單,傷害倍率較高,可作為一個不錯的爆發輸出手段,如果需要開大補爆發、提供治療,推薦堆疊40%+充能(單冰甚至170%+)。
*該內容更多面向0命愛可菲。
① 通常情況下,天賦2的水冰減抗需要4名水/冰角色,但因為其減抗是看的角色數量而非只限水冰隊友,那麼在隊友選擇時就能通過引入一些高減抗輔助來補正天賦2減抗層數的缺失。
② 希諾寧10級戰技減36%抗性、風套減40%抗性,均能很好地補正3水冰只有15%水冰減抗的缺陷,進而在搭配角色時變得靈活。
*如那維萊特可組成“芙寧娜+愛可菲+希諾寧/萬葉”。
◆當你的水冰角色練度不足、數量不足時,可考慮加入希諾寧或風套風輔入隊。
◆當你的其他隊伍搶希諾寧、風套風輔時,則可選四水冰提高水冰隊的減抗幅度。
◆普攻並不是愛可菲的主要輸出手段,不再過多贅述;僅真愛玩家可考慮升級。