《原神》的八重神子作為新角色,相信大家還不是很瞭解她。此次就為大家帶來由“七月的休”分享的《原神》八重神子技能介紹與隊伍搭配推薦,希望對大家有用。
養成推薦指數:★★★★
角色特點:屑狐狸、宮司大人
角色定位:副c、速切主c(0命不推薦,建議1命以上)
八重神子是一個依賴元素戰技打後臺持續性傷害和爆發傷害的雷元素輸出型角色,武器類型為法器。
輸出方式:以元素戰技留下3株「殺生櫻」,可在後臺提供持續性雷元素傷害,釋放元素爆發時,會摧毀場上附近的「殺生櫻」,落下的天狐雷霆,造成爆發性傷害,最多落下的3道天狐雷霆。
0命即可玩,建議當副c玩。缺點是元素能量需求90點,所以建議至少1命玩速切c。
天賦推薦:E>Q>A
倍率偏低,獨特的穿透機制在打全怪時,可以命中多個敵人,重擊共5段傷害,一個怪基本只能吃到1-2段傷害。
向後撤一步,留下一株「殺生櫻」
「殺生櫻」
1. 間歇性的對周圍敵人,落一道雷,造成雷元素傷害,單株「殺生櫻」持續時間14s,一共5道落雷,時間間隔2s左右一道落雷。釋放有2s啟動時間,結束有2s空置時間。
2. 第一株「殺生櫻」的位階為1階,在附近釋放第2第3株「殺生櫻」時,所有「殺生櫻」位階會依次提升,0命最多3階,2命可4階(初始就是2階。)位階越高,傷害倍率越高,並隨天賦等級升高而升高。
以10級天賦、「殺生櫻」3階為例,技能總倍率2559%。
3. 最多可使用3次,冷卻時間4s,場上最多同時存在3株「殺生櫻」。
4. 注意:與已有的「殺生櫻」距離過近釋放新的「殺生櫻」,會摧毀已有的「殺生櫻」!
5.結合【固有天賦·啟蜇之祝詞】,八重神子每1點元素精通能給「殺生櫻」造成的傷害提高0.15%。200精通就是30%,很香啊~
6.每株「殺生櫻」攻擊一下,產1個雷元素微粒(3點能量)+1個元素晶球(1點能量),3株共60點,實戰中不一定能吃滿!
1.催毀附近所有的「殺生櫻」,造成雷元素範圍傷害。
2.每摧毀一株,落下一道天狐雷霆,最多3道。
3.冷卻22s,元素能量90點,賊高~
4.結合【固有天賦·神籬之御萌】,每摧毀一株「殺生櫻」,重置一次元素戰技的冷卻時間,當場上有3株時,冷卻時間直接全部刷新。
核心命座6命,其次2命,然後1/4命
1命:元素爆發每引發一道天狐雷霆,為八重神子自己回覆8點元素能量,最多24點。有雷神的隊伍,一個循環下來,大概只能給八重大概回70點能量(以【絕緣】4的滿加成數值300%充能效率為例,配合固有天賦總共能為全隊回覆27.5能量。)加上這個天賦,就能滿足大招充能了。
2命:「殺生櫻」的初始位階提升為2階,最多4階,且「殺生櫻」範圍擴大60%。
3命:e技能等級+3
4命:「殺生櫻」落雷命中敵人後,隊伍中附近所有角色獲得20%的雷元素傷害加成,這個命座適合雷隊。
5命:q技能等級+3
6命:「殺生櫻」在攻擊時無視敵人60%的防禦,質變。
以精煉1階為例
1. 神樂之真意(專武):外形畢業武器,90級爆傷66.2%,釋放元素戰技時,提高12%元素戰技造成的傷害,最多3層。同時持有3層,該角色獲得12%全元素傷害加成。完美適配八重。
2. 天空之卷:90級攻擊力33.1%,武器效果基本就吃12%的元素傷害加成。
3. 四風原典:90級暴擊率33.1%,元素傷害加成需持續站場才能吃到,不適合打副c或速切的神子,好歹是暴擊武器,也能用。
4. 塵世之鎖:90級攻擊力49.6%,武器效果需要到盾角色,吃攻擊力加成,實在沒有武器這個也能用。
5. 流浪樂章:90級爆傷55.1%,武器效果角色登場時,隨機獲得-一個主題曲,持續10秒。每30秒只能觸發一次。宣敘調: 攻擊提升60%-120%,詠歎調: 全元素傷害提升48%-96%,間奏曲: 元素精通提升240到480。是最適合八重的4★,不管那個效果,八重都能吃,很爽!有滿精建議帶這個武器,比除專武其它低精5★武器都好。
6. 匣裡日月:90級暴擊率27.6%,武器效果,普攻命中,元素戰技/爆發傷害提升20%,元素戰技和爆發命中,普攻傷害提升20%。不站場的神子,可以吃元素戰技和爆發傷害加成,需要注意的時,先普攻一下,在釋放元素戰技/爆發。
7. 黑巖緋玉:90級暴擊傷害55.1%,武器效果需要擊敗敵人才能吃到攻擊力加成,12%-24%,最多疊加3層。
8. 萬國諸海圖譜:90級精通110,觸發元素反應獲得8%-16的元素傷害加成,最多疊加2層。
9. 魔導緒論(3★):90級元素精通187,武器效果,對處於水元素或雷元素影響下的敵人, 造成的傷害提高(1 2%/15%/18%/21 %/24%)。
目前沒有神子的專屬套裝聖遺物!
1. 如雷+角鬥/追憶(2+2):15%雷元素傷害加成+18%攻擊力
2. 如雷+宗室(2+2):15%雷元素傷害加成+元素爆發造成的傷害提高20%。(大招流)
3. 如雷4件套:15%雷元素傷害加成+超載、感電、超導反應造成的傷害提升40%。觸發這些元素反應時,元素戰技冷卻時間減少1秒。該效果每0.8秒最多觸發一次。
4. 絕緣+如雷(2+2):元素充能提升20%+15%雷元素傷害加成(缺充能使用)
5. 樂團、如雷、角鬥/追憶、宗室(2+2)任意組合搭配。
主詞條:花和羽毛固定、時之沙(攻擊/精通)、空之杯(雷傷)、理之冠(雙爆)
副詞條:雙爆、精通、攻擊力百分比、充能。
1. 八重+雷神+班尼特+萬葉(簡稱“雷八萬班”)
這套陣容是從雷九萬班衍生而來的,一套循環下來大概22s。用可以用6命九條代替班尼特,打純雷隊;也可以用行秋。
輸出手法:雷神E → 八重EEE → 萬葉EQ → 班尼特Q → 神子QEEE→萬葉E → 雷神QEE...
2. 八重+心海+雷神+砂糖(感電隊)
心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用萬葉替代,溫迪也可以,不過雷神大招的普攻會存在砍不到溫迪的大招吸上去的小怪。
輸出手法::雷神E → 心海E → 砂糖EE→ 神子EEE → 砂糖Q→神子QEEE→ 雷神QEE...
建議帶祭禮書砂糖,多個E,砂糖Q回的更快。
3. 八重+香菱+班尼特+砂糖(超載隊)
香菱也可以用其它雷系角色代替,像雷神、九條、雷主等等,砂糖可以用萬葉、溫迪代替。
輸出手法:班尼特E→ 砂糖EEQ→ 班尼特Q → 香菱EQ→ 神子EEEQEEE
4. 八重+優菈+羅莎+鍾離(超導隊)
羅莎可以用冰貓代替,鍾離可以用雷神代替,如果生存壓力大,就帶個乃,比如心海等等。
輸出手法:鍾離E→ 羅莎EQ→ 神子EEE → 優菈短EQ → 短E → 4A → 長E → 4A→ 神子QEEE
1. 八重神子的主要定位是副C,也可以打速切主C,可以打純雷隊
2. 搭配其它主c,也可以打感電、超導、超載,打超載建議隊伍帶個聚怪角色,不然小怪被炸的到處飛。
3. 0命就可以玩,速切c建議至少1命以上,把充能問題解決。
4. 4命可以輔助雷隊,全隊角色+20%雷元素傷害。
5. 大世界,合成角色天賦素材時,有25%概率額外產生一份地區相同的其他隨機天賦素材,等階與合成所消耗的素材相同。