美国专利商标局最新公示的专利文件显示,苹果公司成功申请了一项颠覆性的触觉交互技术。该专利通过摩擦力动态调节系统,使得鼠标能实时模拟多种材质表面触感,为电子竞技、三维设计等领域带来突破性交互体验。

传统鼠标仅能实现简单震动反馈(甚至大多数没有),苹果的专利技术通过高精度电磁驱动装置,可在毫秒级时间内改变鼠标底盘的摩擦系数。当用户在屏幕上触发特定交互场景时,系统能够智能调节滑动的阻尼感,同步呈现虚拟环境中的物理特性。除游戏,该技术可辅助 3D 建模时的精细操作,或帮助视障用户通过触觉识别网页元素。
苹果展示了3种情况下的鼠标变化:
场景 1:冰面与沙地
当光标移动至屏幕上的“冰面”区域,鼠标与桌面的摩擦力维持较低;若移至“沙地”,摩擦力则增强,模拟真实阻力差异。
场景 2:虚拟环境动态反馈
游戏中角色涉水或背负重物时,鼠标移动阻力可相应增加;若角色健康状态良好,则阻力降低,增强情境代入感。
扩展应用:模拟复杂纹理
除基础材质,该技术还能模拟金属凹凸、虚拟 / 增强现实中的三维物体触感,甚至调整鼠标横向移动的难易度以匹配游戏状态。

不知道对只有大人才能玩的游戏有没有优化