《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析


3樓貓 發佈時間:2022-02-16 19:43:49 作者:小菲亮 Language

《原神》的八重神子是一名雷屬性角色,那麼在配隊上,應該如何選擇角色呢?請看下面由“小菲亮”帶來的《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析,希望對大家有用。

八重神子機制分析

我們可以將八重神子的人物屬性進行逐個拆解。將每一個單獨的人物特性可以發揮的作用進行羅列然後自由組合,使某些組合達到自己想要的作用並加入自己想要的隊伍→優菈隊伍。

1.法師:攜帶法器(包括傷害性武器與討龍金珀等輔助性武器)。

《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析 - 第1張

2.雷系:

《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析 - 第2張

元素傷害可以對敵人施加雷附著,擁有造成(自己觸發或隊友觸發)超導,感電,超載,結晶等雷元素相關反應的能力。

3.普通攻擊A:

《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析 - 第3張

在場上(站場需求)進行雷元素攻擊→提供一定持續傷害(需要練度),持續雷附著,可觸發普通攻擊享受的buff。

4.元素戰技E:

《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析 - 第4張

脫手/可全程持續進行雷元素攻擊→提供較高持續傷害(需要練度),持續雷附著→持續刷新某些buff(如千巖)或者反應的基礎。

5.元素爆發Q:

《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析 - 第5張

在場上直接進行雷元素攻擊(90能量需求/22秒)→提供可觀爆發傷害(需要練度以及3株殺生櫻),瞬間雷附著,觸發一些buff的條件(如宗室套,給雷神加願力等)。

6.八重常見循環手法:EEE(間隙1)(Q)EEE(間隙2)EEE

八重神子與優菈適配度分析

由於優菈冰系主物理傷害的人物特性,任何雷系角色都可以為優菈提供至少一個超導的增益。由於一株殺生櫻的攻擊頻率為14秒5次,平均每次2.8秒,剛好可以做到千巖4件套的全覆蓋。

同時,滿精3星武器討龍英傑譚擁有給下一個登場角色提供10秒48%攻擊力的效果,剛好覆蓋優菈的爆發期。並且冷卻討龍冷卻20秒,合理安排上場順序和隊伍循環,完全有能力做到覆蓋優菈的每一次大招爆發。優菈的10秒爆發時間也可以剛好卡在神子輸出手法的某一個間隙中。

在對八重神子的角色等級,武器等級,天賦等級,聖遺物等級等進行培養後,八重神子的E技能還可以提供可觀的後臺傷害。

那麼接下來我們先僅從輔助優菈的角度出發,來分析八重神子對優菈的輔助能力最高能達到什麼程度?(這一部分,我們考慮達到完全輔助能力的最低練度)

優菈常見增傷輔助buff特性,持續時間與爆發期傷害提升效果預估:

《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析 - 第6張

穿著1級千巖套裝使用1級討龍放1個1級殺生櫻的1級神子單人對優菈爆發期增傷就超過了滿練度的班尼特,僅次於60級討龍宗室麗莎。

因為角色的輔助能力不只增傷,所以需要對列表角色對優菈輔助能力進行更全面的對比:

相對於班尼特,神子缺少回血的作用。

相對於皇女,在優菈隊伍中幾乎是純上位替代。

相對於鍾離和辛焱,神子缺少盾輔的作用。

相對於羅莎莉亞,雷主,雷神,神子缺少充能的作用。

相對於同為雷法的麗莎,神子上buff更穩定,不依賴大招,麗莎很難做到自身的充能循環。而如果不開大招,損失了15%減防與20%攻擊後,增傷效果則會弱於八重,與班尼特接近。所以神子可能是優菈所有增傷輔助中持續增傷最高的。

但是,如果確定了帶千巖討龍打純輔助的話,有幾個需要注意的點。

一是基本可以放棄八重所有的傷害,大招全程不用開,每次E技能也只需要放一個,保證千巖的覆蓋即可。

二是基本可以放棄諸如羅莎莉亞暴擊率這種10秒buff的選擇,因為討龍要求神子下場必須馬上切優菈爆發不然討龍無法持續到大招結束。(當然也可以爆炸瞬間切修女開大,但是沒必要這樣)而持續12秒以上的buff(比如宗室和班尼特大等)依舊是可以繼續使用的,上完buff切神子放個E,立刻切優菈爆發即可。

三是八重神子作為雷系,不會給優菈提供多少回能,隊伍中一個位置要給優菈的充電寶一般是必須的。

最後,這種玩法的神子練度需求為0,輔助能力不需要任何培養就全部解鎖,可以等效於廢棄一個隊伍位置為優菈提供較高額的加成。但是以當下深淵滿星為目標的話,要麼1拖3的1足夠強,要麼好好拉拉隊伍整體水平。這種玩法的優勢在於可以滿足神子立刻上場使用的需求的同時,神子還可以作為隊伍最後一個培養的角色。

純輔助神子對優菈傷害提升參考:

《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析 - 第7張

左→右:蒼白×松籟×神子×,蒼白×松籟×神子√,蒼白√松籟√神子×,蒼白√松籟√神子√

帶鍾離是因為方便,都帶了相當於控制變量了。神子帶4千巖討龍,面對物抗高的敵人提升幅度會更大。

那麼接下來我們來繼續思考如何提高八重神子傷害的同時使其對優菈隊伍的作用最大化?我們可以通過關鍵問題的形式來進行思考。(這一部分,我們默認有能力進行各項角色培養)

1.隊伍循環裡神子要不要開大?或者說需不需要每輪都開大?

提到增加傷害,神子2000+倍率的大招自然是一個需要考慮的點。如果神子在優菈隊伍中,會導致隊伍存在兩個需要隊友幫忙充能的角色還不是同系的。想兼顧兩人的大招循環的話,能同時解決優菈神子部分充能並且剛好可以卡在神子輸出手法的第二個間隙的雷神似乎能起到不錯的效果。那麼對於一個3核且3核都需要一定站場時間的隊伍,為了保證生存與進一步增傷以及利用率,能做到護盾減抗全程持續的鐘離是不錯的選擇。

但是這樣配最合適的環境是打樁,實際情況下不像想象中那麼美好的,比如一次循環打到中間怪物進無敵了,怪物位置調整了,怪物死了進下一層瞭然後優菈一點能量都沒充等等。所以實際情況下,技能釋放順序不是一成不變的,我們需要時間調整站位,所以實際循環是會不夠流暢的,循環時間是會拉長的。沒必要往優雷裡塞神子,也沒必要往優八里塞雷神。

直接給結論:八重神子在優菈隊伍中,作為一個非隊伍主C同系的角色(無法自己循環)。一個90能量2000+倍率的,除了傷害沒有其他任何意義的大招,不值得專門為她考慮大招循環的問題。

(請注意,我這不是在說神子的大招沒用,只是在說沒必要專門考慮為她的大招充能。我認為神子大招在優菈隊伍裡更多的意義在於可以在合適的時機打一個小爆發補傷害,因為存在有些情況,優菈開個大去解決有些虧,但是光砍又稍微慢了點,不知道大家能不能get到)

2.神子的武器該如何選擇?

對於武器,在只計算一個千巖20%攻擊拐的情況下,失去討龍會讓優菈的爆發期傷害降低約15%。但是如果(90級10天賦的)神子能將90級討龍替換為90級神樂之真意的話,神子全程E的傷害能增加接近90%。(不過應該沒什麼人會把討龍拉90級)

但是這並不代表神子打傷害就一定比帶討龍打輔助好,因為是存在優菈的15%傷害都比神子增加90%傷害高的可能性的。而在總傷接近的情況下,我會更傾向於讓傷害分佈更均勻一點,不要把幾乎全部的傷害壓在優菈的爆發期。因為這樣很容易因為單次傷害溢出而造成浪費。並且,不使用討龍時,神子和優菈的出場順序可以變得靈活很多。

這裡也直接給結論吧:

大部分情況下(只考慮優菈神子雙人,除了命座,練度基本相同,優菈循環流暢),6命優菈和0,1命神子,討龍會讓隊伍總傷更高;其他情況都是神子帶傷害武器提升自己傷害更有利。

3.神子聖遺物套裝的選擇?

《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析 - 第8張

即使是神子要打傷害,我也推薦千巖4,主屬性選擇攻雷暴,原因如下:

(1).這是優菈的隊伍,千巖套不需要額外付出過多的時間去獲取,完全可以在給優菈刷蒼白的時候順便撿一些好用的千巖副產物,性價比高。

(2).千巖VS 絕緣;我保持我對於八重在優菈隊伍中不必刻意考慮大招回轉的意見,20%充能在優菈隊伍中依然不足以起到每輪開大的作用。而八重如果堆砌充能效率,大招能否補償E技能損失的傷害是需要考慮的。而我不想考慮,也覺得沒多大意義去考慮。

(3).千巖 VS 2雷2攻;暫時先不考慮千巖30%的護盾強效。後者只能為八重一人提供增傷,對於八重一人,前者領先後者2%攻擊力,落後15%雷元素傷害,八重損失的傷害不到7%。而優菈損失20%的攻擊力提升,會讓優菈損失超過7%的傷害,還沒有考慮隊伍中其他的角色。其他的兩件套組合對八重收益均不如2雷2攻,不做討論。

優八隊伍可選參考

優菈八重如果要綁定在一個隊伍中,剩下的角色選取會很簡單。無非兩種思路:

1. 優菈大招一定要循環:添加充電寶至優菈大招合理循環,然後根據生存與傷害能力選擇輔助角色。

比如:

優菈神子+雷主(充電+減雷抗)+迪奧娜(充電+盾奶)

《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析 - 第9張

將優菈爆發期與充電期分別插入神子循環的兩個間隙中即可。

這種雙雷雙冰隊伍的優勢是優菈的充能沒有任何壓力,當然優菈自身如果擁有一定的充能效率,對充電寶需求減少,則完全可以在雷主和迪奧娜中自由選擇替換為其他角色。

如果優菈需要雙冰共鳴的話,隊伍可以不帶雷神雷主這樣的雷充電寶了,八重神子E技能無論1個還是3個,持續期間都只會附著5次弱雷,比皇女更容易保持冰附著。

2.優菈大招可以不循環:添加盾奶角色確保生存續航能力,然後添加任意提高持續輸出能力的角色。

比如:

冰魔武裝:優菈+神子+行秋+北斗/盾奶角色

《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析 - 第10張

神子行秋皇女補足大量後臺傷害,優菈站場時間也能間歇性地打出額外的凍結和碎冰效果(多一點控制能力),同時依靠行秋北斗的減傷和一定的恢復和護盾維持生存。

砍王陣容:優菈+神子+鍾離+雲堇

《原神》優菈+八重神子隊伍搭配分析 - 第11張

雙巖增傷,超導減抗,旗陣一開,護盾一套,我就是砍王。

當然,雲堇換阿貝多,維持雙巖的同時,將優菈普攻提升轉變為補充後臺傷害也是沒有問題的。


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