導出存檔分析篇(安卓版)|漢末霸業


3樓貓 發佈時間:2022-08-16 00:02:29 作者:北顧 Language

存檔分析(存檔裡的修改只對本次存檔劇本有效)
前言
存檔導出與導入 即互通方法 - TapTap

待改文件:tk_x(x等於幾就是第幾個位置的存檔).xml
修改工具:MT管理器(多用其自帶的搜索、替換功能)
修改前一定要將存檔備份!!!!!!!!!

第一部分 全局信息(header)
全局信息包括存檔時間、劇本發展時間、劇本初始時間、遊戲難度(gamedifflevel)、玩家勢力ID(camp:10)、勢力顏色ID、旗幟ID、君主基本信息及能否觸發成就按鈕(iswidow:0為否、1為是)。
導出存檔分析篇(安卓版)|漢末霸業 - 第1張

第二部分 物品模板(gameiteminfo)
①劇本原有物品
神器類、珍品類必須要模板才可以修改。普通類不需要模板,想要修改屬性只能修改配置文件items.txt。
一般新檔沒有神器珍品,該模板為空,需要可以自行添加(因為此時勢力可能沒有神器)。
以<gameiteminfo>開始</gameiteminfo>結束,該部分可用於添加打造物品的模板屬性。
gameitemid為物品序號,每個存檔都不一樣,可修改。
frontid為打造前綴,不用修改,一般為0。
modeid物品模板ID,是配置文件中真正的物品ID,一般保持物品序號和物品ID相同。
level表示物品等級(不能超過12級), cost表示價值,price表示價格。
unique表示物品是否唯一(0表示不唯一,1表示唯一),在存檔文件中修改並沒有效果,只有修改配置文件items.txt才會起作用。
effect表示物品特技(非套裝特技),前4個是特技ID(遊戲中只生效兩個特效,所以只需要修改前2個就OK),後4個是特技效果(同理只需要修改前2個,最大可修改到99,遊戲編輯器一般最大為30%,如衝鋒傷害+30%)。
ability表示物品帶給武將的屬性加成,前4個為屬性ID,後4個為屬性加成數值。遊戲中只能生效3個,故只需要修改3個屬性就好,遊戲編輯器中一般為30,如武藝+30。
skill為物品技能,4個均為技能ID,遊戲中只能生效2個,如天變;固只需要修改前2個即可。
導出存檔分析篇(安卓版)|漢末霸業 - 第2張
②自建物品
以<newgameiteminfo>開始</newgameiteminfo>結束。

在遊戲自帶物品的基礎上,icon表示新建物品圖標ID。
etype為小類別(如刀劍酒書等)。
導出存檔分析篇(安卓版)|漢末霸業 - 第3張第三部分 勢力信息(campinfo)
以<campinfo campcount="*">開始</campinfo>結束。

campcount表示總勢力個數,camp id表示勢力ID(玩家所在勢力ID見第一部分),color表示勢力顏色。
leader表示君主ID,ds表示軍師ID,im表示長史ID,gov表示司馬ID,capital表示都城ID。
contryid表示國號,strengthensize表示特訓令。

citys表示該勢力所擁有城市的ID,ID之間用逗號隔開。
techs表示該勢力已開發的技術的ID,ID之間用逗號隔開(滿技術ID:0-81)。
items表示國庫(還未賞賜的物品),在這裡可以給該勢力添加物品(神器首先需要有模板)。
item id表示物品序號,如果是神器或打造物,該序號與gameitemid相同,而不是物品模型ID。如果分不清,添加模板時儘量修改gameitemid(物品序號),使其和modeid(物品模型ID)保持一致。
count表示物品數量,神奇珍品類無論改成多大進入遊戲也會自動變為1。此時可以採用複製的辦法,即將該行代碼多複製幾行,想要幾個就複製幾行;或者修改遊戲配置文件裡的items.txt,改掉神器珍品類物品的唯一性,然後再返回這裡修改數量。inheritorder表示繼承人ID(第一順位,第二順位等)。
teacher表示太學老師ID(太學祭酒,軍事博士,勇武博士,智謀博士,政務博士,人事博士,外交博士)。
extitem表示各種虎符數量修改並無效果,只能在上邊的items裡添加。

導出存檔分析篇(安卓版)|漢末霸業 - 第4張第四部分 城池信息(cityinfo)
由<cityinfo>開始</cityinfo>結束。

city id代表城池ID,dim代表當前城池規模的ID(城池規模為小、中、大、巨,ID對應為0、1、2、3),maxdim代表城池最大規模的ID。
foodbv表示該城糧食產量(1年/次),moneybv代表該城金錢產量(3月/次)。
moneytax表示金錢上交比例,foodtax表示糧食上交比例。
people表示城池人口數量,defence表示城防,agri表示商業,busi表示農業,irrig表示水利,safety表示民心,support表示治安。
satrap表示城池太守的ID,camp表示該城所屬勢力的ID。
money表示該城擁有的金錢,food表示該城擁有的糧食。
armyinfo表示該城部隊,army type表示該城部隊中兵種的ID, number表示該兵種可用兵力。
morale表示該兵種部隊的士氣,exp表示該兵種部隊的經驗,woundedNumber表示該兵種部隊的傷兵數量。
specialattributes表示該城特性(0表示未開啟,1表示開啟)。

導出存檔分析篇(安卓版)|漢末霸業 - 第5張第五部分 武將信息(generalinfo)
從<generalinfo>開始到</generalinfo>結束。

general id表示武將ID,loyalty表示忠誠度,prestige表示武將聲望,notoriety表示武將惡名。
exp表示武將功績(與繼承效果和可指揮軍隊的數量有關),health表示武將健康狀態ID(0-3分別為健康、輕傷、重傷、瀕死)。
hp表示武將單挑血量,official表示官職的ID(可以多個武將同一個官職,336為王,337為皇帝)。
cityid為武將所在城池ID,campid為武將所屬勢力ID(改成自己的城池和勢力ID可以挖對方武將)。
personalstate表示武將個人狀態(成長為1、在野為2,出任為3,俘虜為4/5,死亡為6)。
icon表示武將頭像ID,specialskill表示武將特技的ID,deathyear表示死亡時間,birth表示武將出生時間。
interest表示武將喜好(分別對應武具,名馬,書籍,樂器,服飾,飾品,寶物,第八個位置不起管,飲茶。內置編輯器可以修改0-3,3為3⭐)。
relation表示武將關係,wife表示武將配偶ID(多個配偶用逗號隔開,max為3個),brother表示義兄弟,child表示子女。
book表示該武將著書能寫出的名著ID。
ability表示武將各項屬性(無論是否裝備物品,max都為256,比如武藝),abilityexp表示各項屬性經驗。
skill表示武將技能(50為已學會,0為未學會,比如內訌),skillexp表示技能經驗。
item表示武將裝備ID,分別對應為主武器,副武器,坐騎,鎧甲,書籍,寶物(修改後即使主武器為大刀的武將也能裝備棒錘,但物品大類不能變)。
extitem表示武將擁有的虎符(一個武將最多隻能擁有1個,修改1個即可),cof count表示親密關係人數,後面接著的是親密武將ID及親密度。

導出存檔分析篇(安卓版)|漢末霸業 - 第6張下面的是自建武將or子女在上述基礎上還可用於修改的部分

sex表示性別(0為女,1為男)。
itemmainweapontype表示武將的武器類型ID(7為單手、8為雙手、9為大刀、10為槍矛、12是戟、14是斧、16是棒錘),solores是武將單挑模型(比如關羽)(兩個需要同步改)。
individuality表示武將義理野心相性,specialatter表示武將特性(如老當益壯、萬夫不當等,max有9個)。

導出存檔分析篇(安卓版)|漢末霸業 - 第7張第六部分 其他(直接用文件管理器搜索修改即可)
playerconfiginfo表示可以更改難度,contribute表示玩家勢力的朝廷貢獻度。
ymzitemidlist表示攻打異族掉落和2月異族對玩家勢力好感度≥80所贈送物品的ID;yimingzucof表示異民族的好感度(7個異族)。
szitemidlist表示攻打水寨、山寨掉落的物品的ID。
calltype表示召喚令;number表示數量(分別為商隊、名士、仙人、名醫、名匠、劍客)。

導出存檔分析篇(安卓版)|漢末霸業 - 第8張第七部分 結尾
最後一行中hash和size的數值都要修改為81106348(否則導入存檔時存檔會消失)。

導出存檔分析篇(安卓版)|漢末霸業 - 第9張添加套裝、神器
①首先需要在存檔文件物品模板部分(gameiteminfo)添加神器、套裝模板,不添加模板是無法給勢力添加神器的。
模板:神器ID為著書神器80023、80064-80072、武道大會冠軍獎勵90100-90129、專屬套裝神器92201-92296、鍛造神器100022-100071;詳細的物品及ID對應見表6。

導出存檔分析篇(安卓版)|漢末霸業 - 第10張②添加神器模板後,去勢力信息(campinfo)部分給所在勢力camp的item裡添加神兵。
示例:<item id="92201"count="1"/>
③將存檔文件最後一行中hash和size的數值修改為81106348(否則導入存檔時存檔會消失)。
④保存導入存檔並讀取即可。

一些其它信息

原有武將ID為1-1380;自建武將ID從2000開始;子女武將ID從3000開始;8000之後為NPC的ID;具體對應關係見 表1。
著書中蒙恬筆ID為199,愉麋墨ID為201,五色花箋紙ID為206,硯臺ID為200。
鍛造所需礦石木材等材料ID為555-576。
calltype中的number可以改勢力召喚令的數量。
camp中的strengthensize可以修改特訓令的數量(ID:92013,在camp添加items應該也可以修改數量)。
general中的extitem可以修改武將擁有的虎符種類(一個)(虎符ID為520-534)。
general中的official可以修改官職(可以封異姓王哦)(337為皇帝),具體官職及對應ID見表9。
general中的book添加這些數據:-80023,-80064,-80065,-80066,-80067,-80068,-80069,-80070,-80071,-80072可以寫全神器書。
contribute可以修改朝廷貢獻度。



各類東西與對應ID總結如下:漢末霸業ID彙總表

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