现在正值Mirror二代发售,官方也放出了很多一代的激活码供大家免费游玩。我也借此机会蹭个热度,发一发mirror一代的一些指南和教学(其实这个攻略我之前放在贴吧上了,结果过了段时间吧务把帖子删了,于是我就想重新再创作一份)。首先在此声明:本人游戏时间不算长,仅仅只有44h,我的打法也不能保证是最完美最好的,但是至少是比较适合初学者或者想初步进阶一下的玩家(也包括只想ghs的那一部分),下面是我之前的战绩图,分不算特别高,所以本文也只是一篇漫谈贴,欢迎各路大佬一起来交流心得,如果我的文章能帮到你,那自然是最好的,我的目的也就达到了。
打到S不算特别困难,难的是冲更高的分数
之前在steam吧发的攻略备受好评,结果被吧务删了,伤心
一.认识这个游戏(道具,技能与基本机制)
这个游戏是一款基于三消游戏的小黄油,既然本文是攻略,所以我们直接跳过小黄油部分,来到游戏性的环节。以下的一些介绍默认读者已经了解过本游戏的基本机制(如治疗,怒气,物理,魔法和钻石等),如果有不明白基本机制的盒友可以在本文下留言。
1.技能部分
本游戏的技能分为物理,魔法,怒气,治疗和超级宝石(即钻石),想要触发技能需要先合成对应的强化宝石,其中强化宝石分为初级强化宝石(4消可以获得),高级强化宝石(L消或者T消可以获得),钻石则是一条直线的5消。初级宝石和高级宝石在消除之后的数值有差异,具体差异我还没有测量出来,数据比较多也比较繁琐。如果感兴趣的话可以去贴吧找找相关的总结帖,在此我就不赘述了。外形的话,初级宝石的底部泛白光,高级的是黄光,实际游戏的时候还是相对显眼的。
当获得了强化宝石之后,我们通过消除它来获得技能的效果。例如物理分支的“三倍伤害”强化宝石,如果我三消了它就只能触发一次效果,四消则能触发两次,如果T消或者L消的话则能触发三次,五消就能触发四次技能的效果。所以一个基本的原则是:尽量凑多消的强化宝石,因为这样能反复触发技能效果。
- 物理分支的技能
从左往右依次是三倍伤害,真伤和吸血
三倍伤害是比较朴实的强化,数值比较高,也没有什么其他的特殊效果,泛用性高。
中间的真伤适用面相对窄些,一般用于针对物理防御较高的单位(在后面进行角色说明时我会展示对应的数值,一般的结论是对付物理防御三星及以上的角色使用真伤收益更高)
而最后的吸血比较下水道,因为伤害不仅不高,而且给予的吸血量是伤害的10%,实在是过于杯水车薪。如果想指望这个技能吸一大口血,我换成三倍伤害的分支早把她打死了。
2.魔法分支的技能
从左往右依次是三倍伤害,削减攻击和冰冻
魔法的三倍伤害和上面一样,也是很朴实无华的技能,但是泛用性差一些,因为这个分支有更好的选择。
中间的削减攻击力用于对抗一些高爆发的单位(例如后面提到的豹女,魅魔莉亚等)有特别好的功效,能大大提高容错率。
最后的冰冻分支非常好用,效果是能够暂停对面一回合的行动,但是其出招的回合不会变动,相当于把对面的出招组向后推了一回合。这个的好处在于能够帮助你在有限的时间内调整,无论是加血以抵抗下一波的爆发,或者是自己抢先打出一波爆发把她秒掉,亦或者是挑战模式里多暂停一回合等冷却,都是相当好用的技能。
值得注意的是,冰冻和攻击力削减是状态异常,就算多消也无法叠加,也就是说每一回合的消除只能触发异常一次,下面回合再消除只能刷新这个状态。
3.治疗分支的技能
从左往右依次是大治疗,消除异常宝石和幸运草
大治疗作为刚开始就有的基础技能,和前面两个一样,拥有相对高的泛用性和平衡的数值,什么时候基本都能带,在此不多介绍。
中间的消除异常宝石一般针对异常宝石多的单位(例如本篇的蛇女和僵尸,阳子等),因为其消除宝石的效率不算特别的高,所以用的倒不多,初期开荒可以用用。
最后的幸运草是我常带的一个分支,效果非常强劲:只要激活一次这个效果就能额外再生成一个强化宝石。这个效果的强力之处在于带了这个技能,相当于变相增强了其他技能的强度(例如我可以多次触发强化的魔法冰冻,让对面寸步难行),和其他技能组的联动效果很好。
4.怒气分支的技能
从左往右依次是额外攻击,额外法伤和额外治疗
这三个分支的选择无伤大雅,因为效果都挺一般,不过硬要比较的话,由于我们前面带的一般是三倍攻击和冰冻,所以带物理攻击增益的效果好些,也可以选择额外治疗增加容错。有时候不差这点伤害,真差这点血量。
怒气的作用是能够按百分比提高伤害和自己的治疗强度,所以开局的时候一般情况都是去消除怒气宝石,来获得高额的伤害和治疗。
5.钻石分支的技能
从左往右依次是爆炸真伤,圣光治疗和怒气拉满
先注明一点,钻石的使用可以通过三消,四消等方式使用,也可以直接右键点击。(点击动作不消耗回合数,点完之后还是你动)
这三个的选择挺有讲究的。真伤一般适用于斩杀残血,因为其无视防御的特性,针对一些高防御的角色效果比较好。中间的圣光能够奶一大口血,加上消除场上所有异常宝石的特性,是一个非常万金油的分支,什么活都干完的那种,针对一些爆发角色或者异常宝石多的角色效果比较好。最后的怒气分支在使用后可以暂时获得一大管怒气(有持续时间),这个用来快速满怒打出爆发伤害效果好(怒气满之后,再消除怒气宝石会对对面造成大量的真伤,效果很好)。
2.道具部分
游戏中除了消除宝石触发技能之外,还引入了道具的互动。道具在左下角头像的物品栏里可以看到,最多能携带四个道具,道具能够从商店中买到并装备上。下面简要介绍一下各个道具的强度。
道具组1
依次开始:
①奶一大口的药瓶:这个药瓶因为前期就能很快解锁,效果中规中矩,关键时候可以奶一下救命,但是在道具里不算特别强。
②十字架(复活甲):死了之后还能爬起来,获得一定怒气和60%血量。这个东西是前期开荒神器,相当于容错率拉满,如果对对面伤害估算不准很容易翻车,这个就确保了翻车后的第二次机会。
③辣椒(+20怒气):这个东西挺另类的,20怒气不是一个很大的数值,但是却需要占我一个珍贵的道具格,食之无味,弃之也不可惜。
④沙漏(延长15回合):打长盘战斗的神。前期因为数值没有升起来很容易在40回合内灌不死对面,沙漏延长15回合基本就足够了(例如打修女这种一直加血的)。
⑤口球(暂停对面使用技能,将之替换为普通攻击,持续6回合):这个东西用来针对带有强力技能,或者释放技能后让局面不好处理的角色效果比较好。一般都带一个以防万一。
⑥锤子(敲掉一个任意宝石):锤子在剧情模式里效果一般,因为道具只能用一次,它只敲一个的话效果也就那样。但是在能多次购买道具的挑战模式中,这个的用处可太大了。价格便宜,冷却时间短,并且特别的灵活,可以敲掉难以处理的异常宝石,也可以敲掉其他宝石凑出五消,效果强劲(在二代里这个东西变得非常昂贵,足以体现其强度)。
道具组2
①持续回复药瓶(15%血量×8回合):这个的效果一般。这种单纯治疗的道具,除非是血线特别危险的情形,不然一般不会带(打那种爆发高的,如果确实容易死,带上也不是不行)。
②消除异常药水(消除有限个异常宝石):这种消除的效果和上面的治疗分支消除效果一样,可以直接消除掉那种一次性的异常(例如阳子的火,彩云的鬼火),但是龙女仆的冰块,结野安娜的锁链等等不能一次性消除,因为这些个异常是带有血量的,例如两格血表示需要消两次才能完全消除。所以其适用面也窄了。
③磁铁(能把一个宝石变为强化宝石):我的评价是对幸运草的拙劣模仿,带这个就是不信任我幸运草的强度。
④钻石(把一个宝石替换为钻石):这个比较奢侈。替换效果和锤子等价,随便什么都能替换。一般在对面快死的时候炸一下对面,或者自己快死了奶一下自己用。
⑤龙魂(有限回合内获得双倍怒气):这个用的不多,不过至少比辣椒强。
总结一下道具里比较好用的几个:十字架,口球,沙漏,钻石,持续加血,大锤。
二.角色攻略(本体前4个)
1.暗精灵黛丝
初见的第一个角色
(1)角色特性简要介绍
这个是玩家遇到的第一个角色,属性比较平衡,技能也比较普通。
角色特性:高速多动,分身技能强力。
技能1:三倍伤害。以后这种技能会多次出现,我就不多介绍了,就是个伤害性技能。
技能2:毒刃,能够削减治疗速率。这个强度也中规中矩,因为这个角色伤害不算高,所以我们对治疗的依赖没有那么大。
技能3:分身。这个技能机制非常强力:使用后会在屏幕上召唤几个分身,能够按照伤害段数抵挡伤害,每个分身抵挡一次。如果倒计时结束分身还存在,则分身会攻击玩家一次。这几个分身无法被异常治疗药水,治疗分支的消除异常,甚至不能被钻石的净化异常解除掉,只能通过对黛丝造成伤害让他们消耗掉,或者用钻石,锤子的强替换效果替换掉(一般都得不偿失)。并且她消耗分身的时候是随机消耗分身,这意味着我们不能通过计算去预判下面一步的消除,为消除带来了很大的困难。
(2)打法指导:
针对这个角色,我们没有特别好的办法,只能去硬着头皮干。因其双抗不是很高的特性,我们技能上选择三倍物伤,魔法分支可以带冰冻也可以带三倍法伤,钻石分支带怒气或者净化最好,带爆炸的话当心爆炸伤害被分身格挡掉了。而治疗分支带幸运草最好(因为确实没得带了),怒气分支带哪个都行。
道具上,带十字架,口球,钻石,其他随意。(如果还没解锁全部道具的话,请至少带上十字架和初始的治疗药水)
2.巫女阳子
第二个角色,其异常的火焰比较棘手
(1)角色特性简要介绍
角色特性:火焰,火焰,还是火焰。
技能1:三倍伤害。
技能2:火焰。在屏幕上引燃有限个宝石,这些火焰存在时会在每回合都对玩家造成伤害(每个火焰单独计算)。火焰是跟着宝石走的,我们可以通过消除被火焰引燃的宝石来扑灭这些火焰,也可以使用净化来消除火焰。
技能3(被动):火焰伤害依赖于阳子的攻击力。这个告诉我们她的攻击越高,灼烧伤害就越高。角色破衣的时候会提高其攻击力,我们也有技能能够削减其攻击力,这就是其互动的点。
(2)打法指导:
技能上,我们选择三倍伤害,冰冻,净化,幸运草和治疗强化(其火焰技能在后期会比较棘手,所以带上钻石的净化作为我们的底牌)。
道具上,十字架,口球和钻石,其他随意(容错率拉满的配装,也可以全带怒气走一套爆发流)。
3.僵尸彩云
第三个角色,和阳子差不多,但是难度高些
(1)角色特性简要介绍
这个的特性比较鲜明,从数值上可以看出,物理防御格外的高,这表示要么绕开物理防御打魔法,要么就走真伤流。
角色特性:鬼火,高物理防御,吸血。
技能1(被动):意思是其物理防御高。
技能2:吸血。普普通通没啥特色。
技能3:鬼火。和阳子相仿,彩云会在屏幕上造出紫色的鬼火,每回合对玩家造成伤害。这个伤害的量不依赖其攻击,固定为玩家生命的1.5%。所以无论什么时候,这个火烧起来都挺疼的。于是一个combo就出现了:新手不知道这个角色物理高,就嗯造物理伤害,发现怎么都打不死,然后她鬼火把玩家直接烤没了。
(2)打法指导
和阳子打法差不多,控好鬼火的量就行了。技能上带真伤,冰冻,净化,幸运草和治疗强化,道具一样。反正看情况不对劲了直接变颗钻石用了,把鬼火全清了,你省心我省心,大家都省心。
4.龙女仆
带血条的异常宝石,遇到的都说恶心
(1)角色特性简要介绍
这个是妥妥的新人杀手,冰块一冻,那叫一个六亲不认了。
角色特性:冰块,下坠宝石。
技能1:三倍伤害
技能2:造出有限个冰块冻结宝石。这些冰块是带血条的,并且被冻结的宝石无法移动,只能被动的和其他宝石消除。并且直到冰块解除之前,被冻结的宝石不会消失,消除也无法触发任何的效果(例如消除一个被冻结的治疗宝石,消了之后冰块减一格血,被冻结的宝石还在,另外几个和他凑一块的没了,无法触发治疗效果)。这个效果就很恶心了:如果你真一个一个消的话,你会发现要么半天打不死她,要么冰块就越积越多,最后全部锁死了。
技能3:下坠爱心:这个宝石会从最高处开始产生,需要把它这一列的都消掉,让它到达最低处之后才会消失。倒计时结束之后如果它还在场上,就会治疗龙女仆并刷新倒计时。这个东西配合着冰块那就恶心到家了。冰块把这下面的一冻,你不消也得消了。
(2)打法指导
既然冰块和下坠这么恶心,我们手动消的收益也不高,那我们就不跟她这样玩。技能上带三倍伤害,冰冻,净化(这个钻石的净化能够直接把全图所有异常都抹除了,不管你这个异常宝石有几格血都抹除,下坠宝石也能直接抹除,所以非常克制她),幸运草(希望能多次触发魔法分支的冰冻,让她少动几回合),物理攻击强化。
道具上还是那几样:口球十字架和钻石,打这个的话可以带个锤子,万一没钻石了还能用锤子把下坠敲了。
以上是Mirror一代攻略的第一部分,之后会陆续带来剩余其他角色和挑战模式的攻略指南,希望大家多多支持,也欢迎大家在评论区多讨论交流玩法心得。