開線體驗越好評分越高,純主觀,沒寫的就是沒玩過不評價
1.美系
xm1 gm 9/10
年輕人的第一臺主戰坦克,除了穿深偏低對炮術有一點要求外毫無缺點,光速雙機超絕機動,裝甲有效抵擋速射炮,熱成像幫助索敵,強度懂得都懂
狼群 5/10
超大轉彎半徑,巨大車體,生存性一坨,7.5s裝填,除了無人炮塔和穿深外一無是處,用來組美10.7隊列當啟動器還行,用來開線就是純受罪了
m1 kvt 7/10
中規中矩的主戰,各方面性能都很不錯,但是現在10.7的環境爛完了,基本上局局進11.3,所以扣1.5分
標題黨 8.5/10
發了新彈之後強度滿分,而且對於開線來說,隊友退的快影響不算很大,最多就是因為勝率低會少一點勝利獎勵
a10a 3/10
真有人拿這玩意打空歷開線?在陸歷補充隊列就行了別折磨自己
f5c 5/10
擊殺基本只能靠機炮但幽默產能,很難想象現在它竟然和j7一個權重,別為了剩省0塊禮包錢折磨自己
f4s 鬼怪 8.5/10
2024安東星最高銷量飛機的含金量,5+2+2,能打能炸,開線十分迅速
f20a 5.5/10
12.7拿著麻雀和9l,只能說十分幽默了,而且壯丁率十分恐怖,賣的還比鬼怪貴
2.德系
豹2a4 7.5/10
比m1 kvt略好些,但是同樣的因為10.7的超高壯丁率體驗不算完美
mig21 藍天 8/10
玩起來的體驗出乎意料的不錯,不知道為什麼好多人說它垃圾
狂風ids 6/10
作為搬炸彈的飛機但是大概率搶不到戰區,也沒有狗斗的能力,無抗干擾導彈能不能殺人全看對面智力,體驗很差
3.蘇系
2s38 8/10
人稱“偏癱”,無限待發對地強力,光電近炸能打直升機、封鎖對方無人機偵查,缺點是俯角較差,並且是低穿速射炮在某些遭遇戰下很難打過所以只有8分(做啟動器能給10/10)
t72av 5/10
整個車只有穿深和熱成像能拿的出手,在90%的情況下都是不如ud的
t80ud 8/10
首上裝甲概率硬抗589穿,機動性也十分出色(除了倒車),穿深足夠,評價為次頂泥頭車,偶爾遇到會玩的可能會被引擎煙玩弄,做好路線掩體規劃可一定程度上避免
t80ue1 8.5/10
p2w的經典之作,同權重全面優於銀幣版,在標題黨發新彈後生存性變差了些但依然是優秀的開線車
mig23 ml 10/10
最強開線機之一,某些地圖104都搶不過你,根據地圖、隊友、分房三個條件來判斷用什麼掛載:搶的到戰區就掛燃燒彈,班長就掛2發24r,壯丁就1發r一發t。開線體驗和效率都極佳,買了就是賺
4.英系(抽象的是,沒人找我打過英系陸戰)
f4junk() 7/10
基本上算是被鬼s完爆,現在有野牛了就玩野牛吧
mig21野牛 9/10
頭瞄r73的含金量無需多言,我玩下來kd3場均1.8除了不適合搬炸彈導致研發效率略低一點點以外沒啥大缺點
5.日系
90b 阜南教導團 9.5/10
虛空內襯,4s一發,液氣懸掛,玩過就知道這玩意有多強
f4ej 日鬼 6/10
11.0的鬼怪,空戰性能怎麼樣懂得都懂,戰區也搶不到,但是你開日系沒得選
6.意大利
f104 9.5/10
一騎絕塵,除了空出圖以外的23ml沒人搶的過你,空戰性能太差所以扣0.5,但是不妨礙它是非常優秀的開線機
of40 9/10
提權重之後依舊強力,和xm1相比就是用熱成像和裝甲換了高穿深
vrcc半人馬 7/10
俯角差,還是輪戰,現在內構還細化了,不過已經下架了也不用考慮買它了
半人馬rgo 8/10
我的看法是,這種輪戰是完美的啟動器,但並不適合開線,容錯太低了
7.法國
超級安慕希 7/10
這玩意賣頭會被直接穿後腦勺彈藥殉爆,非常的幽默,裝甲剛好能被機炮的脫穿打穿,但法系開線車你沒得選
幻影f1c 8/10
有魔術2,但也只有魔術2了,總的來說體驗中規中矩,而且你開法空也是沒得選的
8.中系
96ap 7.5/10
t72av的上位,但是也就那樣了,有哈立德就買哈立德吧
哈立德 8.5/10
99a青春版,絲滑機動,手感極佳唯一缺點就是7.1
強5 5/10
誰都想不到,當年相差1.0權重的兩架飛機現在竟然都在10.7
j7d 9/10
我高度懷疑bvvd把它降權重到10.7是為了撈一筆下架再回調
9.瑞典
cv10105 8/10
5s速射,12度正面俯角,高清熱成像,手感非常不錯,但是太脆了能正面被重機槍打死
豹二換皮不評價
10.以色列
懶得評價,反正開線沒得選一坨矢也得買