不知道大家第一次聽到"俠"這個字是在哪裡?是李白的《俠客行》中的"十步殺一人,千里不留行",還是王維的《老將行》中的"一身轉戰三千里,一劍曾當百萬師",又或者是古龍小說中的"劍氣縱橫三萬裡,一劍光寒十九洲”?而對於我來說,那份深刻在我腦海中的則是出自《射鵰英雄傳》中的“俠之大者,為國為民”這句話彷彿為我心中的俠塑造出了一個完美的模板,與人物的外貌無關,重要的是心中的一絲浩然氣。而在小說和影視作品的薰陶之下,我似乎對於“俠”有著一種難以割捨的熱愛。
而在二十餘載之後,小時候心中所想的仗劍走天涯,平盡天下不平事的快意人生卻在未曾設想的遊戲世界開花結果,被生活磨平的稜角伴隨著自己少年時的夢在遊戲中煥發出了新的生機。而脫離了EA進入正式版的本作,相信能重現你年少時的夢。當然,其中不僅有快意恩仇的高自由度,還有著柴米油鹽醬醋茶的資源獲取和採集,機緣功法,神兵利器,江湖名聲,都能成為你的囊中之物。
太長不看版購買指南
- 正式版內容豐富度顯著提升。
- 新增家園玩法
- 足夠自由的江湖人生
- 多樣的武器、任務、功法,甚至是自己親手打造的獨一無二的神器。
正式版和最初版本之間天翻地覆的變化
相信之前玩過遊戲最開始版本的玩家或多或少對遊戲有些失望。遊戲中的新手村竟然成為了地圖上可探索內容,任務數量最多的地方。隨著玩家走出新手村,那種圍繞在玩家周圍的江湖市井氣逐漸消失,而一百天的遊戲時間更是讓玩家直呼不過癮。
隨著版本的更新,遊戲中的內容逐漸完善。比如新增了幫助引導新手的門派,遊戲中會在遊戲的一開始為玩家賜予一個神秘師傅,他會傳授玩家功法知識。遊戲中的新手村之外的內容也得到了大大的豐富。開局隨機抽取金色傳說特性的玩法被了更為簡潔明瞭的給予點數進行選擇的玩法。
同時,遊戲還開啟了創意工坊,許多玩家制作的mod成為了提升玩家體驗的潤滑劑。原本限制玩家一百天的遊戲倒計時也隨著遊戲劇情的逐漸補全而取消,變成了更加方便玩家代入劇情,更加自由的主線劇情設定。細心的玩家還可以在遊戲中發現逆風笑、66、寅子等up主和主播們的彩蛋。另外,遊戲中可以刷好感度的女角色也大大增多。
當然隨著正式版的推出,其中最重要的部分當然還是遊戲中的家園模式。玩家聲望達到4級之後,會收到大梁城珠光寶氣樓的邀請,在前往珠光寶氣樓之後幫助樓主石萬三之後,其會十分大氣的贈予你一個庭院(家園就在大梁城的地圖上),建議想要開始玩庭院的玩家不要選擇千里獨行那個技能,家園需要玩家廣招天下好友,拉過來為你打工。
簡單說一下這個家園可以幹什麼,家園裡一開始所有地方都沒有開放玩家需要在後山開採資源才能逐漸解鎖。(建築解鎖進度是全存檔共享的)這裡可以說是你的大本營之前交好的隊友可以直接更換,更是可以安排相應的人去對應的地方打工,會為玩家提供不同的加成屬性。這就讓遊戲的上限大大提升,為後期玩家提升自己實力、開新存檔提供了十分大的便捷度。
更加無拘無束,更加有江湖氣的世界
在上面所說的更新之下,遊戲的世界觀,任務和人物的逐漸填充,玩家在遊戲中的體驗就變得優秀了很多,甚至在一些地方已經完全能夠復刻玩家腦海中的江湖。
你可以選擇加入葉家軍精忠報國抵禦外敵,也可以孤身一人仗劍走天涯,平盡每一城大大小小的不平之事,也可以隨著主線的推進結交一幫志同道合的好友,瞭解他們的故事,幫助他們完成心願,共同建設自己的家園。
當然你也可以加入一些門派,成為門派的弟子,完成門派的主線任務。而如果你厭倦了俠客這一角色,成為一個萬人屠,所過之處寸草不生加入黑惡勢力依然可以。遊戲中相較於之前版本自由度變得高了許多,同時在一些mod的加持之下游戲中製作組所忽視的一部分也逐漸被完善。
總結
如果你也和我一樣小時候做過武俠的夢,那麼不妨來試一試本作。
個人評分9/10