【PC遊戲】[春促]盤點生存遊戲,個人向生存遊戲top5


3樓貓 發佈時間:2024-03-16 21:01:08 作者:MrInhamex Language

生存類遊戲也可以細分,筆者個人傾向於把生存和生存建造區分開來。純粹的生存遊戲主要聚焦於在極端的條件下維持生命,爽點主要在於絕處逢生/存活時間,而不是獲取裝備戰勝敵人或者進行建造與大規模生產。因此本篇盤點僅僅包含一小部分遊戲,而且主要是單人體驗。諸如SCUM,七日殺一類的遊戲不在此列。如果你喜歡的遊戲沒有提及也歡迎補充討論。

No.5 森林

其實列出條件仔細一盤點就有點後悔了,因為純生存的遊戲不多,而且優秀的程度差不多,排名有點不得已而為之。

扮演一位經歷空難後流落到野人島上,為了找尋失蹤的兒子而艱難活下去的父親。主線劇情是存活,並且找到兒子,在結尾部分帶有一定的選擇(涉及劇透不多說)。森林作為帶有恐怖元素的生存遊戲氛圍相當到位,尤其是在洞穴裡面,壓抑、緊張、腎上腺素飆升(如果不開聯機的話)。總的來說單人體驗需要一定的勇氣,多人會變成另一個遊戲(笑)。

No.4 綠色地獄

乍一看和森林相似的題材,同樣很多樹,同樣打野人,一個找兒子一個找老婆。實際上綠色地獄要硬核的多。

綠色地獄的背景設在熱帶雨林。在熱帶雨林,生存資源並不稀缺,但無處不在的寄生蟲和感染風險使求生變得異常艱難。在綠色地獄中,需要注意營養均衡,要注意精力的管理,要提防危險的動物,還要留意身上的傷口和蟲子。遊戲的一個重點是損害控制,看著傷口感染甚至生蛆非常真實,但同時容易引起不適。總的來說綠色地獄提供了硬核的雨林求生體驗,對得起它的名字。

No.3 CDDA

很古老的遊戲了。CDDA實際上是免費且開源的,在它的官網上有免費版本和許多mod可供下載,有極高的豐富度,動手能力強的可以一試。steam版本的CDDA據說是製作團隊裡面的人單幹做出來的版本,整合了一些功能使得更容易上手。(CDDA原先是文字遊戲,主角就用個符號“@”表示,steam版本至少有畫面而不再是文字表示,而且優化了不少操作,添加了一些內容,值得一玩)

CDDA提供了優秀的喪屍末日生存體驗,包括搜刮,招募,戰鬥(甚至開直升機),可惜遊戲過於古早,有點過於繁瑣,不然我願意給它一個更高的評價。

No.2 殭屍毀滅工程

最佳喪屍生存體驗,硬核與遊戲性較為平衡,相較於CDDA操作好了不止一個檔次(右鍵萬歲),不過顯然有受到CDDA的一部分影響,挑戰模式裡面就有一個致敬CDDA的場景。

用上你能想到的一切辦法在充滿喪屍的世界獨自求生,任何你在現實中能想到的技巧幾乎都能在遊戲裡用上。遊戲非常硬核,哪怕全服武裝被喪屍咬傷一口也是直接感染。死亡之後重新建立角色進入同一個世界,很有一種傳承的感覺。

有創意工坊,可玩性再上一個階梯,但有些mod明顯降低難度使得末世不那麼像末世。

No1. 漫漫長夜

我願稱之為生存遊戲的神,沙盒的沉浸感堪稱無敵。

“我戰勝了嚴寒,戰勝了掠食者,但敗給了孤獨。”

友情提示:購買標準版,不要買survival edition。生存版缺少劇情模式(雖然劇情模式一般),打折比標準版貴,補票劇情模式也比直接買本體貴,純怨種版本。

其它優秀生存遊戲

饑荒/饑荒聯機版

又名飽富,饑荒僅限新手期,熟練的玩家很快做出裝備開圖揍boss去了。

深海迷航

更注重於探索,生存壓力較小。水下的景色很不錯,說不定能治好深海恐懼症。

卡牌生存:熱帶島嶼

這個倒是正經的純生存,卡牌的玩法頗具創意,硬核程度不低。不過卡牌的壞處是沒有太多的沉浸感和代入感,心態上會比較放鬆,決策也會更隨意一點。挺有意思,值得一試。

木筏

題材比較有創意,單人體驗略顯無聊,多人可能會好一點。大概等造出一艘大船遊戲就差不多了吧。

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