《鐵拳8》在2025年3月底至4月初的第二賽季S2更新期間因多項爭議性改動引發了玩家不滿,導致差評激增。


第二賽季補丁中,開發組調整了沿用數十年的投技掙脫機制,成功掙脫的玩家需承受微量傷害。這一改動顛覆了系列傳統,資深玩家認為精準操作反而被懲罰,完全違背了格鬥遊戲的公平性邏輯。
社區強烈抗議後,官方承認機制“過於嚴苛”並承諾撤回,但回調未與S2大更新同步實裝,需後續補丁逐步調整。這種拖延進一步加劇了玩家的不滿。

此前《鐵拳8》因高價售賣獨立場景DLC,如「GENMAJI TEMPLE」、戰鬥通行證等內購內容,已被國內外玩家多次差評轟炸。玩家認為全價遊戲不應頻繁推出付費內容,尤其是未包含在季票中的項目。
2024年10月,中國選手XCC因國籍問題被勸退賽,引發中國玩家集體抵制,Steam國區好評率一度跌至39%。該事件雖已平息,但玩家對萬代南夢宮的不滿情緒仍持續發酵。
製作人曾透露《鐵拳8》開發成本是前作的三倍,這可能促使官方通過內購和DLC回收成本,但玩家認為此舉損害了遊戲體驗。尤其在S2更新中,玩家更希望看到實質性內容優化,而非盈利導向的改動。
