在更新 3.1 发布之前,我们想回答一些与战地风云门户模式相关的经验、解锁和精通常见问题
以下是详细内容:
你能在战地风云门户中获取经验吗?
我们所有的特色模式都与全面战争中的征服和突袭相同,都可以全额获得经验,解锁新武器、勋带和配件,以及你的精通进度。
而在自定义游戏中的实现方式不尽相同。
何为特色模式?
就是当你第一次进入战地风云门户时看到的内容,是官方创作的体验(例如RUSH)亦或是我们为其提供模板而创造出的热门社区模式(例如 Stodeh的狙击手和刀)。
自定义游戏中的经验怎么获取?
经验可以从社区创造的自定义游戏获得。有了它,你可以升级、解锁新的战备、载具和武器。我们经过仔细的研究后重新启用了这一功能,并采取了适当的保护措施来确保所有人的公平和乐趣。
游玩自定义游戏获得的经验会减少吗?
经验每分钟有上限,且该上限每分钟重置一次。即使你达到了上限,也不会妨碍你在重置触发后获得经验。一般的自定义游戏中你可以获得的经验总体与征服或突袭相当。
为什么在自定义游戏中设置经验上限?
我们希望战地风云门户鼓励玩家打造有趣的创意体验。
如果没有设置上限,刷经验服务器最终会使整个游戏列表充满无价值体验,我们希望阻止这种情况。
我是否仍会在自定义游戏中收到勋带和回合结束时的展示?
勋带目前在自定义游戏中不可用
而完成比赛和获得胜利的奖励与其他模式相同,并占整个游戏获得的 XP 的最大百分比.
我可以在自定义游戏中获得精通进度吗?
目前不行。精通奖励旨在展示玩家的持之以恒,在我们确定是否能够建立进一步的保护措施之前,我们不会改变这一点。
但精通可在官方门户中获得。
武器配件是否被视为精通的一部分?
没错,目前,这些只会在全面战争、危险地带和官方门户体验中解锁。
会调整经验上限吗?
会的,上周我们提高了上限,随着更多不同的自定义游戏开始填充游戏列表,我们将会持续跟踪并尽可能进行有利的调整。
为什么反对刷经验服务器?
因为这并不有趣,刷经验服务器会阻止已建立的社区举办的其他有趣的活动,并且玩家无法运行更好地反映他们想要的游戏体验。它们枯燥又乏味,所以我们不想要。