Westwood Studios, 1989, MS-DOS, Amiga, Atari ST, C64 and NES
《希斯法爾》(Hillsfar)
作者:CA
翻譯:FQ
作為 SSI《高級龍與地下城》(AD&D)系列的一部分,《希斯法爾》[1]是一款製作精良的支線作品,就像所有的支線作品一樣,在這裡,敢於探索的勇士絕不會空手而歸。
正如《光芒之池》(Pool of Radiance)的角色數據能直接導進《青色枷鎖的詛咒》(Curse of the Azure Bonds)[2],《希斯法爾》也能繼承《光芒之池》的角色數據。你還能將《希斯法爾》的數據導入《青色枷鎖的詛咒》。角色並不能在《希斯法爾》中升級,但是獲取的經驗值可以跟著一起轉移。
你可以光明正大地進入工會、商店、酒館,或者使用撬鎖技能或破門戒指(Ring of Knock)[3]來破門而入。
要想撬鎖,你必須找到形狀與鎖芯對應的鑰匙。不僅時間有限,你還必須留意陷阱,小心不要弄壞鎖頭。
這款遊戲玩起來和其他金盒子(Gold Box)系列遊戲不太一樣。你的隊伍在希斯法爾城外駐紮,大法師馬希爾(Maalthiir)在這裡稱霸一方,欺壓百姓,城內禁用魔法。
你操作一個特定角色在城裡做任務。根據角色各自的職業,玩家需要去對應的公會領取任務。任務種類小到尋回失物,大到調查綁架案,也許還需要你為了獲得情報而去競技場角鬥,或者去酒館打聽最新的傳聞。每個職業都有三個任務,獎勵依次升高。
大部分操作都是以類似街機的分段形式完成的。要想去往邊遠地區就需要騎馬穿越泥濘且佈滿障礙的道路。調查(或者闖入)地點時遊戲切換成俯視角視圖,有助於你在迷宮中尋找寶藏、線索,或者躲避警衛和魔法陷阱。地圖中有一個靶場供你贏得一些獎金,還有一個競技場(有時賭注不是金錢,而是性命)。
所有的戰鬥都在競技場中展開,因為城內禁用魔法,依靠魔力的角色將無法施法。無論你選擇何種職業,遊戲中的小遊戲[4]大致相同,不過職業特性會對小遊戲的判定造成影響。例如,你找到的大多數寶箱都是上鎖的,你可以冒著中陷阱的危險暴力破鎖,但如果你是個盜賊,會觸發開鎖小遊戲,只要眼明手快,就能輕鬆開鎖。
儘管本作作為一個獨立的遊戲沒有一個主線任務顯得有點乏味,但作為一款《光芒之池》和《青色枷鎖的詛咒》的衍生作,《希斯法爾》打破傳統遊戲的升級機制,在角色成長上另闢蹊徑,提供了一個值得探索的空間,算是一款不錯的消遣之作。
[1] 譯者注:國內遊戲論壇內也將 Hillsfar 意譯為遠山市。
[2] 譯者注:《青色枷鎖的詛咒》是《光芒之池》的續作,支持角色數據繼承。
[3] 譯者注:譯者找到的資料顯示這個物品叫做 Knock Ring 而非原文中所說的 Ring of Knock。該物品是消耗道具,可以用來開鎖。
[4] 譯者注:以往的RPG遊戲裡,技能判定全靠搖點,但《希斯法爾》引入小遊戲機制,即遊戲中的遊戲。類似設定可以參照《上古卷軸4湮滅》裡的開鎖小遊戲,但《希斯法爾》先於後者近二十年。
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