古墓奇兵作為一個大ip幾乎耳熟能詳,前不久epic還將古墓奇兵新三部曲作為終極禮包贈送。不少玩家對這幾部遊戲躍躍欲試,各大論壇也討論過究竟是10值得一玩還是11值得一玩。不過後兩部作品我還沒來得及進行體驗,今天只是想向大家簡單的用我自己的體驗來討論下這部古墓奇兵9究竟還值不值得佔用各位寶貴的休息時間。
古墓奇兵9的優點
優化好、價格低
原件9元,限時65的古墓奇兵9不僅僅是我的單機開山之作,更是許多人steam庫的第一款單機。在價格低廉與強大ip的加持下,許多人同我一樣想用最為便宜的敲門磚敲開單機宏偉的大門。而作為一款九年前的遊戲,古墓奇兵9的優化做的可謂一絕。當時我用蘋果機刷的雙系統,在小黑盒評分很低,古墓奇兵9不僅適配我的堪比老年機的配置和win7系統,更是可以在mac上暢玩。在後來很長一段時間中,我所涉獵的遊戲都偏向於畫面更簡單、配置要求更低的像素肉鴿類遊戲,再難見到如她這般優秀的3A作品。
我的電腦配置
建模精細、風景優美
作為一款九年前發售的遊戲,ip的新起之作,新的勞拉小姐姐一改前8部刻板的清涼辣妹的形象,遮上了他的肚子穿上了長褲。新的模型不僅僅讓勞拉的身材變得更自然,同時也讓臉部表情、五官表現得與身體不衝突。前八部單從模型上來看的話讓人覺得臉部與身體割裂感嚴重,但這部新作的改變讓五官與身體融合起來了。除去外觀上的改動,在受傷時身上的血液與痕跡,在跑動和吹風時頭髮的擺動也會讓你忘記這部遊戲也有9年之久了。
cg中的建模
同時不管是海浪雷暴、晴天雪地,在一個地圖中總有那麼幾個瞬間會讓你心曠神怡愛上這裡,忘記任務的緊張與繁雜,想著在這裡好好休息一番。特別是在每束日光照在勞拉身上時,你會突然想起勞拉以前也是個柔弱的女孩子,只是在這奇特的痛苦裡一遍遍的改變了自己。最經典的一瞬間就是在勞拉爬上信號塔上的時候,那個時候的絕美與震驚在每每看到這一段的時候都會令無數人驚訝感嘆。
勞拉在下山的路上
人物形象更真實
作為系列的新起之作,古墓奇兵9讓我倍感欣慰的就是它講述了勞拉是如何從一個正常人變為美強慘的。古墓奇兵新的電影裡也同步了這個劇情(古墓奇兵一共有兩部電影,一部與之前的設定掛鉤,一部改編自古墓奇兵9的劇情)。勞拉最開始也只是一個想追求父親腳步的女孩,她在第一次殺人時也會感到噁心與罪惡,她在掉隊的時候也想快點與同伴會和,她在遇事的時候總會自責難過,她還會在思考的時候對自己充滿疑惑。不僅僅是她自己奇特的經歷,每當一個個她珍視的人失去時,每當這些人對她說出自己的肺腑之言時,每當同伴給予她自信與鼓勵時,她就成長了,就變得比自己更勞拉了,有時我也會忘了她以前會哭會害怕會迷茫。而我們,作為故事的旁觀者,除了感嘆她的力大飛磚,也會憐憫她作為一個人、一個女生的悲慘遭遇。
優秀的背景設定
單從背景故事設定來說的話,古墓奇兵9的故事同樣令人著迷。橫跨千年的女王詛咒、誓死守衛的風暴衛士、二戰時期的軍事設備、流落荒島的邪教幫派無一不沖刷著你對這個奇幻世界的認知。當你最終忽然發現:”哦!原來是這樣!“的時候,它優秀的故事背景也就映在眼前了。這麼說來,在科學與魔法共存的世界下似乎勞拉的不合理之處也變得更合理了。
勞拉與將軍
經典玩法
古墓奇兵9的玩法是經典的單線程遊戲玩法。在龐大的主線中夾雜著少量的支線,也就是古墓的探索。主線中經典的感知系統帶來了收集的玩法,不單單是武器彈藥,也有故事的碎片,同樣是成就黨快樂的源泉,當然如果你和我一樣對收集不感興趣卻對故事感興趣的話完全可以去網上找到完整的背景介紹。貫穿遊戲核心的除了打怪的射擊要素還有道路的解密要素,作為支線的古墓探索也是一個大型的解密場景,比較適合看劇情、設計、解密方面的愛好者遊玩。
古墓奇兵9的缺點
自由度不高
幾乎是一條線走到死的玩法確實毫無辦法。當然這類遊戲的核心玩法就是要你體驗主角的故事,如果你是大表哥這種樣子的遊戲愛好者、是對主線以及自由度都有很大需求的玩家確實沒辦法滿足,它所能給出的人物形象僅僅只能通過主線來進行塑造。
劇情上存在漏洞
在除開勞拉那離譜的抗擊打能力、跳躍能力、攀爬能力外,在劇情中更多的勞拉不被發現、被捕、逃脫的地方都是強行眼瞎降智的設定,雖然說不這樣就沒辦法進行故事的發展,但是還是希望能夠更合理一點。
遊戲性的bug
遊戲偶爾會有小bug,在我15小時的遊玩過程中僅有兩次。一次是劇情上開的門只開了一半,導致我進不去還以為有其他的路,後來實在沒辦法重啟了一下游戲才解決;還有一次是在擊殺敵人後敵人的屍體開始蹦迪。總體來說的話問題不大。
血腥的地方讓人不適!!
這個地方我要強烈說一下。古墓的氛圍營造,以及主線中的驚悚的氛圍大部分都是通過黑暗和屍塊的堆積來完成的。在洞穴以及後期的軍事設備中,白骨斷手幾乎隨處可見,有太多堆砌的屍骨和吊著的骨頭了。其實這些還好,在整個過程中有兩處讓我記憶猶新。一處是勞拉掙脫束縛掉進河裡,恰看很合理,細看卻發現是一條血河。殘肢斷臂漂流其中,血河中冒出血泡,伸著一顆流著血的頭在河中游泳。當時這段劇情我是直接擋著半個屏幕玩的,不是說害怕,只是覺得心理上非常的牴觸。還有一處我也在各個地方看到過討論,那便是關著囚犯的監獄,同樣是在屍塊中開道,同樣是猩紅佈滿場景,不同的是已經扭曲的人的細細低語與被分食待盡的人肉。這幾處我便不加畫面了,只是建議在這方面接受不了的小夥伴謹慎入坑,免得像我一樣強忍著噁心玩下去,中途還找人連麥。
最終boss太簡單
在前面提到過的有數不盡的屍體與吸食著它們能量的風暴衛士的加持下,最終boss僅僅作為劇情殺一筆帶過,讓我稍微有點失落。感覺從幾乎一開頭就鋪墊的雷電啊、女王啊、守護者啊到最後卻沒能與女王正面較量就結束了,讓我覺得前面作用在場地上的屍體們效果少了一大半,略感可惜。
總結
總的來說,對於這部遊戲我還是挺喜歡的。不拖沓的敘事風格,略感有趣的解密場景,勞拉小姐姐成長的脫變都是值得再去細細品味的。就算錯過了epic的聖誕活動,在打折時僅需9元便可進行暢玩,何樂而不為呢。
同時感謝大家的閱讀,如果文章內容有什麼問題歡迎提出。文章內圖片截取自遊戲遊玩過程。