【主機遊戲】我的世界:破壞基岩的歷史,mc玩家熱衷於尋找Bug,種菜種破了它


3樓貓 發佈時間:2022-02-16 12:22:21 作者:GW漫遊大作戰 Language

基岩,《我的世界》中硬度為負的方塊,即越挖越硬,理應是Minecraft世界中不可破壞的方塊之一,並且被Mojang安排為主世界和下界的物理“絕對阻擋”層。

但作為mc這款遊戲的發行商和運營商,從Mojang的別名“BugJump”便可知道遊戲內的漏洞可一點也不少。

那麼“絕對阻擋”,“絕對防禦”的基岩就毫無辦法被破壞了嗎?“想屁吃”!早在Alpha和Beta版本中便早早發現許多擊穿基岩層的方法了,更不用說特性更多的現在!

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1、第一個被玩家發現的“破基法”

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這個方法最早在2010年12月21日,由一位玩家上傳視頻展示。遊戲版本號為Alpha 1.2.0-1.2.6 ,具體方法為:通過在一塊基岩下方放置一個土塊,將其鋤成耕地後放置上種子,此時上方的基岩便會神奇消失!

至於為何能首次發現這個Mojang遺留的Bug,全因為他那“洞穴人”血脈,起初他僅僅是想在自家洞窟中建造一個小農場,當無奈放置錯了方塊,隨後便發現堅硬無比的基岩竟如此輕易破壞!

Ps:beta 1.0中被修補了,它雖被修復了,但它永遠被我們記住了。

2、樹苗吞噬大法

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2010年4月13日,在infdev版本中同樣發現了一個擊破基岩的方法——“橡樹破基法”,利用樹苗成長為大樹的那一瞬間,將上方中通的基岩消除掉一部分,但由於彼時的下界並未添加進遊戲,它也僅僅是在創造模式下的特定情景,或是主世界底層發揮些許作用。

並且該方法在mc 1.8.1版本才修補,換句話來說,Mojang看著它存在了至少好幾年。

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除了向上之外,利用“夾中夾”的方法也可實現向下破基岩的效果,具體操作為,先在基岩層上放2層4塊的泥土,並種植出四合一橡樹,隨後清除頂層泥土後重新種植神色橡樹樹苗,並且使用骨粉催熟,神奇的事情再一次發生,粗壯的樹幹不僅將泥土“吃掉”,還一併將底部一部分的基岩一同“吃下”。

3、巨型蘑菇吞基岩法

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在MC Beta 1.8版本,巨型蘑菇樹被引入到遊戲當中來,而隨著mc版本的更新換代,越來越多獨特的功能被添加到了遊戲裡,從而導致各種有趣的Bug和方法被玩家所發現,以巨型蘑菇樹為例,玩家使用骨粉將一朵蘑菇生長成巨型蘑菇樹之後,它底部的方塊將會被替換成泥土,換而言之,只要在基岩上如此操作,便可順勢而為破壞掉一個基岩方塊。

4、無頭活塞

無頭活塞是什麼?倘若不是GW在搜索素材時,也並不知道活塞竟然還有著如此特殊的功能——破壞方塊,甚至是基岩。

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無頭活塞,顧名思義就是沒有活塞頭,僅有活塞基底的活塞(推出的活塞可分為兩個部分,活塞頭和活塞基底)。在Wiki上有許多種教程獲取這種特殊活塞,這裡不展開講述。

無頭活塞是眾多破基岩方法中較為有趣的一種(mc1.0.0-1.2.3),它在多次修補中滅亡,又在多次更新中回來,像極了打不死的小強,側面也反映了玩家熱愛使用紅石科技打破Mojang所設下的條條規規,不願甘心只做一個安己守分的mc玩家。

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Ps:圖中僅僅作為展示,詳細的破教程方法以後再說。

5、燃燒箭TNT破基法

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該方法是最不尋常的破基岩方法,通過發射器將箭矢射向抵擋的TNT,隨後穿越岩漿掉落至基岩層,此時將會發生神奇的一幕——箭矢所觸碰的基岩在閃爍,並且在數秒之後爆炸。(mc版本 1.7-1.7.5)

大致原理是箭頭稀裡糊塗保存了TNT塊的數據,當越過岩漿時讓基岩方塊認為自己就是那個被點燃的TNT。


(詳細原理GW也不能認識到位,只能連猜帶蒙,歡迎大神補充)


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當然,以上是一些遠古版本時所發現的破壞基岩的方法,而來到了如今,且不說1.18,就在1.14-1.16還是有著許多簡單且富含特性的方法,比如下圖的這個裝置——只要在打開拉桿的一瞬利用活板門趴在地下,並且在活塞被破壞的一瞬間放下一個向下的活塞,屆時活塞面朝的基岩將會被清除掉。


總的來說,mc玩家就是這麼一群不侷限於條規的玩家,越是不可能的事情,越要去進行挑戰,就以基岩為例,貴為mc“最硬”方法,就難道沒有破壞的方法了嗎?事實證明不僅有還有很多,Mojang修也修不完的那種。##我的世界#我的年度關鍵詞#


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