我們為什麼需要鑽石?
自《我的世界》1.14村莊更新之後,奸商村民們擁有了全新的交易系統,自此玩家在不需要挖礦的情況下,便可用綠寶石與其交易出絕大部分的鑽石合成物品:鑽石工具(斧、鎬、鏟、鋤)和裝備(劍、頭、胸、褲、靴)。
01一、為什麼需要挖鑽石?
拋開遊戲核心元素不談,為什麼玩家還需要挖鑽石呢?
(一)用礦合成還是最快的
且不說積累“原始財富”(一定量的綠寶石)需要多久,村民們的出售物品與之交易等級有關(褲子上的標誌材質:石、鐵、金、綠寶石和鑽),這部分也都是需要一定時間進行培養,而不是張手就來。
因此,就鑽石材質的工具和裝備而言,挖礦還是相對時間最快,性價比也是最高的。
除此之外,mc中還有3個物品是不能交易回來的:1、唱片機;2、鑽石塊;3、附魔臺。前兩者或許有作用,但對於前期而言,並不是太大作用(用信標提高效率都是後話了),但想要在前期快速為裝備進行附魔,提升實力,附魔臺你必不可少。
小結:還是要挖礦。
02二、鑽礦目前的生成情況
由於Minecraft 1.18對主世界建築高度的大幅度調整,鑽礦們的生成也迎來了近十年來的首次大變,具體用下圖的對比可清晰感受。
(一)生成大變
以綠寶石礦和鑽礦為例,在1.17及之前的版本,他們的生成規律為柱狀,即排除地形因素,它們實際上在Y0-16的層次都是一樣的生成概率。但來到MC 1.18後,鑽礦從Y16以下生成,且越深越多;綠寶石塊(Y-16~Y256)則相反,越高越多。
(二)固有方法改變
但按照以前的方法,在哪個高度挖鑽石礦相對容易呢?Y11,為什麼?一句話總結:實踐出真理,這是無數mc玩家們在這近十年來總結出來的經驗——畢竟Y10大量生成的岩漿河能將鑽礦大面積暴露在空氣(岩漿)中。
但如今呢?什麼高度才是合適呢?經過國外玩家指令操作以及實踐過後,Y-58左右的高度時候進場挖礦。但還有一個很嚴重的問題,1.18的洞穴多出了4個全新的群系:繁茂洞穴、鐘乳石洞穴、噪聲洞穴(麵條、奶酪等)和含水層,有什麼影響?
大大的影響。
最為直接便是魚骨等挖礦法基本喪失了它原有存在的意義:不放棄每一條礦道的方塊。但在面對如今兩三步便是一個巨大無比的洞窟,及充滿著水的含水層,這種方法又怎能發揮它原有的作用呢?
03三、1.18挖鑽的真正方法
前面“廢話”一大段,還是迴歸到mc玩家最為關心的點上:用什麼方法容易挖到鑽石礦?探洞。
玩家A:“Excuse me?”
GW:“先別,先別打我,再聽我繼續說!”
此探洞,非彼探洞。
(一)尋找到能直通Y0以下的洞窟
在舊mc版本中,或許探洞算不上什麼好的挖礦方法,但是絕對算是一種快速獲取各類資源的好方法,在確保鎬子耐久度的情況下,儘可能挖掘更多玩家所需要的物資,例如:煤礦、鐵礦、青金石、紅石和鑽石等。
也正因為“探洞”的海納百川,假設將洞窟形容成一個球體,當我們玩家處於這個球體的內部時,只要確保這個球體內面積足夠大時,是否也意味著有足夠多的方塊的能直接暴露的玩家視線當中呢?
如果再搭配夜視藥水和望遠鏡(基岩版玩家福音),是否就能快速在這廣闊的空間尋找到自己所想要獲取的資源呢?並且用探洞方式來尋覓鑽礦的案例,也並不是空穴來風,而是國內外大佬玩家親身實踐後得出的總結。
但還是有著最為重要的一點,在主世界找到洞穴入口後,儘可能直奔到洞穴地底,查看Y軸座標是否可達到0以下,不然就需要立馬掉頭尋找另外一個洞窟。而倘若能達到這個高度,便可以進行肉眼尋找鑽礦痕跡進行挖掘
Ps:Y0都達不到基本這個洞窟出現鑽石礦的概率也非常低,並不值得玩家進行探索。
04四、挖礦不是挖礦,而是去體驗
“洞穴和山崖”更新第一二部分現已算是更新完畢,餘下遺漏的部分(包袱、潛聲守衛等)Mojang也承諾在後續填補回來,但迴歸到本質上,玩家為何如此期待洞穴的更新呢?
“醉翁之意不在酒,在乎山水之間也”,經過1.17和1.18的洗禮,mc方塊大陸可謂是煥然一新,高聳入雲的山峰,深不可測的洞窟,更加合理的群系過渡,總會有這麼一天:我會丟下我所有的疲倦和理想,遠離繁華喧囂,走向空無一人的大地上,好好躺著感受著大自然的關愛。##我的世界#我的年度關鍵詞#