《梦江湖》首发初体验,一个差强人意的武侠移植游戏


3楼猫 发布时间:2022-07-14 11:06:38 作者:看到叫我去学习 Language

我之前玩过我的侠客手游,比较喜欢这种金群金x式的江湖和剧情推进,所以难得一个手游玩得入迷了,联机部分几乎没接触,毕竟0氪党+不喜欢抽卡之类的重复活动,也因此对这个单机版没有与很多手游版玩家类似的心态


在看到要出单机版的时候就关注了,很期待,所以一直关注消息,包括在摩点众筹,犹豫了一段时间在生日那天众筹了激活码档位,给自己当生日礼物,首发活动知道直接买的有阿月抱枕,所以匆忙又退款了众筹(不过其实众筹的买个十来块的dlc也可以领,但当时已经退了)

以下仅为初体验感想,正在往后玩

《梦江湖》首发初体验,一个差强人意的武侠移植游戏-第0张

活动要求提交库截图,目前游玩时间已经超过这个时长


游戏评价部分:

总体评价是基本符合我的预期和喜好。以下评价不考虑已经玩过手游:

  • 我喜欢的金群、金x感觉有了,剧情和探索交互也足够丰富,最近正好在玩金群的mod金群前传,难得一个这几年的游戏能带来金群的风格,所以对梦江湖初见好感提高
  • 收集和对应激励充足,成就点满足收集癖,多支线也促使我有动力多周目

《梦江湖》首发初体验,一个差强人意的武侠移植游戏-第1张

进剧本开局可以用成就点兑换

  • 世界演化做的也不错,npc不是死的
  • 剧情上有反转有吸引力也有很多小支线小剧情,是我喜欢的那种传统的江湖
  • 人物卖肉其实我是反感的,但整体风格不错,配音也涨分,尤其是漫画之类的太加分了

《梦江湖》首发初体验,一个差强人意的武侠移植游戏-第2张

  • ui有些页游手游风,但不是我玩游戏的主要关注点,目前来看各种功能位置便利(除了右上角进跨周目仓库)

《梦江湖》首发初体验,一个差强人意的武侠移植游戏-第3张

核心问题是内容缺失,开放的门派太少,等级上限太低导致一些路径难以达成,并且单机核心的是剧情和世界探索,去掉网游pvp后内容显得过于薄弱,对于大部分没有主观情怀加分的玩家而言,69或者折后62的价格过于昂贵,加上更多的剧本和丰富支线探索任务才能撑得起这个价格;

希望制作团队像承诺的一样,尽快更新补足内容,并且修好各种恶性bug(虽然我没有遇到,但目前看到别人说的bug已经有非常多种了),不然我的建议是慎重购买,有相关情怀或偏好的再购买,不然会收获大量失望



题外话部分(批评):

《梦江湖》首发初体验,一个差强人意的武侠移植游戏-第4张

刚出好评度时为25%,目前逐渐上涨

我觉得制作团队是不是没有人用过steam 或者研究过pc游戏,目前问题虽然基本都在改或者已经改好,但这些应该在发布前处理好才合理

平台方面:

发布出了太多问题了,豪华版dlc出不来,合集审核用了很久,临时工把75折设置成-75%,还有合集目标是总体75折但没考虑到本体折扣带来的折上折等等

游戏方面

可以理解是为了防盗而出现的联网检测,但是既然设置了就保证下服务器不会出问题,结果服务器崩了,正版玩家受害,还会被误解为有网游部分内容捞钱,实际上防盗效果在目前pc游戏环境下也几乎为0;

黑屏等问题应该来自缺少环境文件(官方通过公告和群提供的解决办法),但据我的游戏经验看这是可以打包在游戏文件里的,在下载时补全,所以应该也可以不让玩家增加操作成本的吧;

《梦江湖》首发初体验,一个差强人意的武侠移植游戏-第5张

从官方群里的调查来看,新玩法很大一部分是手游风格的(阵法等),建议官方界定清楚自己是要做可以单独拿出来玩的单机还是手游移植风的单机,现在砍掉了很多手游网游内容,又准备补进来其他的,我感觉有些四不像了,希望能明确重点(比如思考清楚刷装备数值和存读档功能等等重要内容)

总体而言,我希望制作团队能够将这个单机版和手游分开来看,单机玩家看重的内容和手游区别很大,既然单独拿出来卖,就不要再混在一起做更新完善了

但同时也建议,考虑到原本手游玩家的体验,增加教程、剧情直接跳过的功能,因为移植背景下很多人不止一两次玩过重复内容


最后一句话总结,我对侠客工作室抱有期待,也希望能够玩到一款好的武侠游戏,希望官方既然做了这个单机版就不要把它当成手游的附属品,好好做,好好完善,加油吧

#梦江湖#

只想参加活动+写一下游玩感想,不回应喷子


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