1.命途
存护没成型之前特别刮痧,警惕虫子事件陷阱,因为会一直繁衍,如果你不控血量,自动AUTO的话,基本狂暴板上钉钉的,但是存护基本成型之后,也很无脑,但是基本得过第二位面才能成型,除非阮梅,因为存护的命途奖励太蛋疼了,不通关第一位面或者第二位面之前基本零收益。
存护的特点就是基石效果,也就是你走一个格子之后,之后你走不到的格子都会塌陷,存护就会给这些塌陷的格子上一个基石效果,到这个位面的BOSS关卡才会结算收益。
存护基本就是roll这些骰子,基石越多,存护越强。如果这些骰子不多的话,存护基本可以重开了。
存护唯一的核心:
这个回响越早拿越好,存护前期拿了这个生存就再也没有压力了。
2.角色
这是我通关存护时候的角色阵容,就一个火主,火主的面板:
根本没怎么养的火主,打寰宇蝗灾折磨难度也够用了,存护根本不需要杰哥,当然有杰哥更好,但是三月七是根本没必要的,双存护带着真的有点傻,除非带三月七,打副记忆走离神,模拟宇宙三月七不强在盾,强在记忆的冰冻离神效果。
我有杰哥也没用,为什么,因为我觉得杰哥看起来gaygay的,真的有点顶不住,养到60级就没养过了
存护对存护要求没那么高,但是对C位要求挺高的,因为存护没成型是真的刮痧。毕竟你必须走到第二位面的BOSS关卡,存护才可能会成型。打了一把存护刮了1小时的砂,就是这么的变态
3.祝福
祝福有存护优先拿存护,尽量把存护的三个回响全点出来,因为有基石的奖励效果,三个回响点出来基本是不难的,其次优先拿毁灭带战意效果的各种BUFF。上一篇毁灭提到的巡猎三个BUFF也是有就必拿的。有杰哥三月七的话,拿记忆的离神冰冻效果,带克拉拉景元就拿欢愉的终结技和欢愉的各种回味效果。
4.总结
存护基本拿了回响的琥珀之后,生存就稳的不行,之后在点出两个回响,就优先考虑各种输出的祝福了,存护不差生存,差输出。
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