大家好,我是流木!今天继续给大家带来星露谷游戏发行前四年作者开发游戏的有趣故事,上期我们说完了2012年,今天我们来看看2013年的星露谷都有了哪些变化吧!
2013年1月4日,作者一下子放出两个演示视频。一个对作物和UI进行了优化,另一个是早期矿洞游玩体验:
视频中有很多有意思的地方,首先,最开始制作菜单需要到屋里才能查看:
围栏的木门最开始的打开方式也有些特别:
早期进矿洞是需要大量火把照明的,每一层都很大,战斗动画我觉得比现在要帅:
然后,早期的矿洞是可以挖墙的!
2013年2月5日,作者放出首个多人合作演示视频:
视频里展示了两个人一起种地砍树装饰房间:
还有路过的刘易斯:
2013年2月13日是个重要的日子,作者宣布星露谷将由呵呵鱼工作室发行,这也给作者开发游戏带来了更多的动力。
2013年3月13日,作者制作了新的玩家立绘,并决定将会提供多样的发型,服饰等供玩家选择:
2013年3月22日,作者放出部分玩家立绘成果,并给出未完成的创建人物系统截图:
部分立绘
创建人物界面
2013年4月15日,作者放出新的农舍图以及部分NPC肖像截图:
新农舍
猜猜都是谁
2013年5月5日,作者放出一些正在制作的建筑原图,可以看出已经初见雏形:
2013年5月25日,新增电梯和地牢系统:
最初的电梯是可以制造然后互通的,地牢可以选择跳过,但是里面有重要资源还有专属怪物,作者专门为下矿制作了一些bgm。
2013年6月6日,新增戒指,鞋子和弹弓,铁匠可以砸开晶石:
2013年6月28日,新增花的种植,重置工具和工具动画,新增冒险工会和秘密森林两个地点:
2013年7月14日,新增果树,新增海滩,火车站,罗宾家内部图:
2013年8月4日,放出早期动物设定,大部分与现在的游戏内容一致,除了:
早期的猪只能用来提供肉类,后来因为不明原因被取消设定了
2013年9月5日,放出钓鱼设定和演示视频,新增三种化肥:
2013年10月7日,新增技能升级系统:
我们可以看到,畜牧技能可以通过收集肉类升级,这也是被取消的设定。另外,其实最开始作者设定了六大技能,除了现在保留的五种,还有一个被删除的是幸运技能,是不是有些遗憾呢
2013年11月15日,放出所有可结婚NPC基本设定,因为内容较多,所以这里不赘述了,基本和现在保持一致,除了亚历克斯,他本来的名字叫乔什。
2013年12月13日,作者13年最后的一次更新,放出了星露谷冬天NPC过节时的截图:
以上就是作者在13年更新的星露谷游戏内容了,可以看出来作者的进步是很明显的,可能当中也有工作室的协助。但是我们不难发现,作者后面就保持着一月一更新的频率,并且每次都有足够新的内容呈现给玩家,实在是令人佩服那么这一期你最喜欢的早期星露谷细节有哪些呢,欢迎投票哦!