#battlebit# 对2042算是失望了,最近无意中接触这款游戏的内测,立马拉了朋友入坑,顺便推荐给路过想入手的新人
目前除了硬核模式没有开发测试,其他都可以正常使用
伺服器在亚洲也有了一定的增长
说说这款游戏的特色
要了解这款游戏的操作,先建议到靶场里进行实验,如果你是一位战地或者战术小队玩家,相信不会陌生
在靶场里你可以使用任何现有的武器,但是没有载具(原因不明)
界面底下可以对现有的职业和武器,道具,人的皮肤进行一定的配置编辑
武器的射击手感也没得说
武器及其配件的解锁同样是要通过升级解锁
当你有了大概了解,你可以试着用火箭筒或者C4对着建筑试试没错,居然有物理破坏!
我有一次在楼上狙击,对面居然把整栋建筑给拆了
当你熟悉差不多,试着进入一个延迟低官方伺服器
里面的UI相当熟悉,它居然做到200多号人在同一张地图进行作战,并且还可以做到全地图几乎可以物理破坏还不卡顿(当然原画质是这样)
夜晚我是觉得最有氛围的
连被照明弹反光的细节都如此耀眼
目前有地面载具,空中和海上之前好像内测试过一次,现在暂时移除了
还有…不能近战刀人
总结
目前来看,这款游戏更像战术小队和战地画质低配的结合版本,但是游戏玩法上是值得肯定的。你可以发现里面没有奇奇怪怪的东西。但是有些的确有惊喜(卖关子,自己体验)
每人都有3个绷带(止血拉人,受伤会血流不止死掉),每个人都可以拉人,但是它做到了只有医疗兵可以补血(拉起来只有半血),只有志愿兵有大弹药包(突击后期可以有小弹药包),只有工兵有修复载具,打筒子(也分打人和打装甲的筒子)
更多的还在探索中,社区多数人在吐槽它比2042好
目前在线人数也有5000多人,官方也预告2022年发售。个人觉得这是一款值得期待的作品