我是在育碧週年活動抽獎上作為幸運兒收走了榮耀戰魂的完整版,之後便玩的入了迷
育碧在一些遊戲上都很有想法,玩榮耀戰魂的時候,這遊戲很讓我驚訝,竟然還有這樣的遊戲,不是我砍你一刀然後閃避無敵幀躲你技能,而是真正的置身於戰場之上,面對敵人需要看他的動作,猜他的想法,必須要把動作練成肌肉記憶,才能在戰場上活下來。
育碧的遊戲就有一種很神奇的魔力,當你投入進去會真正愛上它。
榮耀戰魂這遊戲動畫演出和動作設計真的帥,但雖說是冷兵器格鬥,攻擊距離的重要性卻在遊戲裡佔比很少,防禦姿態的龜速移動讓玩家強行貼臉互擇,但是放開移速限制估計很多玩家的打法就很不榮耀了,要是設計上更像傳統格鬥遊戲,也許能吸引更多人
這熟悉的感覺,戰鬥中一次錯誤的決策一點小小的破綻受到的微弱的傷害都會一次次削弱行動能力,每一個破綻都會造成嚴重的後果,兵刃相向,戰場只有生死
我感覺這類題材的遊戲榮耀戰魂確實是獨一檔的,目前真沒有啥能超過他的,雖然天國拯救和騎士精神2也不錯,但是榮耀戰魂別有一種風味