《派對之星》1.0大版本內容前瞻:新系統、新模式、新戰鬥機制!


3樓貓 發佈時間:2022-12-16 22:53:55 作者:芹西 Language

日前,《派對之星》官方正式宣佈1.0大版本——「星塵勇士」將在2023年1月10日正式上線。

作為《派對之星》的第一個大版本,官方早在今年9月就全力投入到版本研發當中。為了收集玩家反饋來優化調整「星塵勇士」,遊戲內啟動了【實驗模式】並將新內容分批投入,而在最近的12月12日更新中,官方也已經將目前20個英雄的多彩貼紙全部在實驗模式中先行放出,供玩家體驗反饋。


因此,根據《派對之星》目前放出的所有1.0大版本信息,我們已經能夠知曉「星塵勇士」將為我們帶來怎麼樣的新驚喜。

《派對之星》1.0大版本內容前瞻:新系統、新模式、新戰鬥機制!-第0張

首先是英雄玩法的更新,為了改善英雄特色不突出、缺乏連招等問題,官方在1.0大版本中引入了全新的“英雄風格強化”,所有的英雄都被劃分為突進型、牽制型、力量型和均衡型四種類型。基於類型的不同,英雄們也會獲得對應的通用機制,進一步強化角色的可玩性。

突進型英雄可以在進行特定攻擊命中後取消動作,牽制型英雄在擊中盾一定次數後強化自身下一次的抓投,力量型英雄則會根據自身當前的擊飛值增加攻擊傷害,而均衡型英雄進行上中下三個方向的攻擊並命中對手時,會累積應方向的蓄力值,直到三個方向全部充滿時,普B將會替換為威力更強的超級普B,使用之後需要重新積攢能量。

另一項比較大的改動,就是原有的英雄等級將會成長至10級滿級。同時,替換技貼紙將會被調整為普通貼紙和多彩貼紙。通用貼紙會根據等級解鎖槽位,為英雄提供不同的能力加成,例如:體重提升、連擊傷害提升、移速提升、對盾傷害提升等。

同時,英雄在達到7級和10級時還會分別解鎖一個多彩貼紙槽位。多彩貼紙能夠賦予英雄不同的被動技能,目前每個英雄都擁有4個多彩貼紙可供組合。

《派對之星》1.0大版本內容前瞻:新系統、新模式、新戰鬥機制!-第1張

比如瑪卡龍的【震撼大地】和【炙烤盛宴】,前者可以將瑪卡龍下B技能的攻擊範圍擴大到整個地面,而後者可以使火屬性攻擊在攻擊命中地面後留下一團火焰,處於火焰中的對手將會持續受到傷害。搭配這兩張貼紙,就可以完成將把對手震倒在火焰中受到持續傷害的組合攻擊。

由此可見,[星塵勇士]是一個專注於對英雄與戰鬥進行革新的全新版本,它促使玩家根據不同英雄的類型開發出全新的戰鬥風格。即使是同一個英雄,也會根據玩家的貼紙搭配而形成不一樣的流派。而在戰鬥機制之外,1.0大版本仍然推出不少令人驚喜的全新內容。

《派對之星》1.0大版本內容前瞻:新系統、新模式、新戰鬥機制!-第2張

尤其是在新模式方面,雖然主打PVE競速與爬塔挑戰的【異世界挑戰】模式尚未公開細節,但採用了吃雞玩法的【派對大決戰】模式允許多名玩家在更大的地圖上同臺競技。地圖將引入了龍捲風、草叢以及隨機掉落的寶箱機制。玩家需要在逐漸縮小的安全區中努力生存,一旦處於非安全區將會不斷累積擊飛值,只有堅持到最後的玩家才能獲勝。


遊戲商城也將迎來第二期改版,英雄商店將會與新貨幣“英雄幣”一同上線。在1.0大版本中,玩家可以通過許願幣在商店中直接購買英雄,也可以通過集星之路、派對邀請函和日常活動獲取英雄幣來兌換英雄。

《派對之星》1.0大版本內容前瞻:新系統、新模式、新戰鬥機制!-第3張

從以上前瞻內容中我們不難看出,《派對之星》對1.0大版本做出了諸多努力與改變。全新的英雄風格與戰鬥機制讓戰鬥體驗更將暢爽,全新的英雄與模式讓玩家有了更多玩法上的選擇,距離[星塵勇士]正式上線還有一個月,讓我們期待《派對之星》在明年會有什麼驚人的新表現吧。


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