【PC遊戲】CDPR調侃稱工作室正在製作5A級遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-04-07 12:48:50 作者:小嘴with Language

來源:https://www.stockwatch.pl/czat-inwestorow-gieldowych/piotr-nielubowicz-chief-financial-officer-i-karolina-gnas-vp-ds-relacji-inwestorskich-cd-projekt-sa-start-29-marca-o-godz-1100,704


在3月29日的一場財務報告中,有人向CDPR的投資者關係副總裁Karolina Gnaś提問到:“育碧宣佈正在開發的《碧海黑帆》為4A級遊戲,那貴公司是否會對旗下的遊戲作品進行一個重新評估呢?”Karolina Gnaś對此調侃地回覆到:“這樣的話那我們的遊戲將會是5A級的了。”

以下是3月29日具體的財務報告內容(涉及到遊戲價格是否上漲等):

  • 提問:《巫師4》的宣傳活動計劃何時開始?

回答:我們喜歡創造驚喜給玩家和媒體朋友們,很抱歉目前不能向大家透露這一消息

  • 提問:《巫師4》更像是徹底的進化還是改革?他如何才能從市場中的其他同類產品裡脫穎而出?

回答:對我們旗下任何一款遊戲而言,我們都想展示一些新元素,一些新的東西,這一次也一樣

  • 提問:天狼星項目當前處於什麼階段?有多少人參與這個項目的開發?這個項目有沒有可能會被取消?

回答:我們現在仍致力於開發該項目,目前參與天狼星項目的開發人員不到40人,我們還不想過早透露現階段需要的開發人員數目

    • 提問:隨著遊戲的開發成本不斷上升,你們是否有考慮過在遊戲即將發售前大幅提高其價格?比如《巫師4》主機版和PC版的價格相當於約人民幣640元或者更高? 通過近期的問卷調查表明,粉絲願意在遊戲正式發售時花費更昂貴的價格來購買自己喜歡的遊戲, 這會對項目後續的盈利能力產生了巨大影響。

    回答:現階段還不是回答該問題的時候,但我們確實有一直觀察遊戲市場裡的價格變化趨勢

      • 提問:你們有考慮過優先在主機上發售遊戲,對其優化改善後再登錄PC平臺發售嗎?

        回答:沒有考慮過這一點

          • 提問:已經公佈的新作都會有實體版嗎?

          回答:這要參考市場的走向,並不是我們自己能夠決定的

            • 提問:微交易會出現在未來的遊戲作品裡嗎?

            回答:我可以肯定的說,在我們旗下的單機遊戲裡你是看不到微交易的,但不排除在多人遊戲中使用微交易系統

              • 提問:掌機(比如SteamDeck)正變得越來越流行,你們在開發新遊戲時,是否有考慮過此類產品?

              回答:在開發一款遊戲的初期,我們優先考慮大型的遊戲設備,像PS、Xbox、PC等平臺的玩家用戶,大型遊戲設備是我們的目標平臺,但我們也不會跳過手持設備。我們的主要作品,即《巫師3》和《賽博龐克: 2077》,目前在SteamDeck上都是處於已驗證狀態,並被列入該平臺最受歡迎遊戲的排名中

                • 提問:嚴肅而有趣的問題,此前育碧正在開發的《碧海黑帆》官方稱其為4A級遊戲,想請問你們是否會對旗下的遊戲作品重新進行一次評估?

                  回答:果真如此的話那我們的遊戲稱其為5A級也不過分


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