【PC遊戲】線性遊戲與非線性遊戲的推薦


3樓貓 發佈時間:2024-01-19 16:24:56 作者:唯冷丶唯默 Language

在眾多的遊戲中,遊戲可以簡單的劃分為線性遊戲和非線性遊戲,而非線性遊戲中最出名的特點就是開放世界。線性遊戲中的挑戰和事件往往是依次展開的;而非線性的遊戲則會具有更多的自由度,挑戰和事件將會交給玩家選擇具體的完成順序。

無論是線性還是非線性,他們都有很多著名的佳作。

首先我來推薦幾部線性遊戲佳作。

比如線性遊戲中的《漫威銀河護衛隊》,該遊戲擁有全新演繹而又忠於原作的《銀河護衛隊》故事劇情,一路上星爵與幾位小隊成員的插科打諢和磕磕絆絆讓人很有代入感,讓人在體驗過後彷彿是親身經歷了一部電影大片一樣,非常過癮。遊戲本身的玩法也中規中矩,可以說全程無尿點。

【PC遊戲】線性遊戲與非線性遊戲的推薦-第0張

比如《瘟疫傳說:安魂曲》,作為《瘟疫傳說:無罪》的續作,《安魂曲》仍然採用線性敘事結構為玩家帶來一段跌宕起伏的故事。這款遊戲有著極佳的視覺體驗和動人的音樂旋律,在劇情上延續了前作獨特的氛圍感,鼠潮的大場面仍然非常震撼,而且它在玩法方面更上一層樓,個人認為比前作更加有意思。

【PC遊戲】線性遊戲與非線性遊戲的推薦-第1張


比如《最後生還者:重製版》,《最後生還者》是索尼旗下極為出色的線性劇情類遊戲,玩家操控走私者喬爾護送花季少女艾莉穿越瘟疫末日的美國,一路上見證二人關係的發展和磨合。遊戲整體圍繞著這段故事而設計,不斷製造一個個情感衝突來推動劇情發展,帶給玩家極為難忘的一段體驗。

在非線性遊戲中,更是有眾多有名的遊戲。

比如《薩爾達傳說:荒野之息》,劇情其實是很老套的勇者打敗惡魔拯救公主的故事,它的亮點在於遊戲性。遊戲提供了百餘個神廟解謎,近千個收集要素,毫無保留的開放世界。遊戲的物理系統真實,畫面卡通卻不幼稚,戰鬥易於上手卻不缺乏深度。開放世界後期體驗重複的通病在這款遊戲上完全不見蹤影,從始至終充滿了驚喜。毫不誇張的說,這款遊戲定義了開放世界新的標準,玩完這款遊戲對別的遊戲也許會有新的看法。適合於喜歡探索和解謎的玩家。 

【PC遊戲】線性遊戲與非線性遊戲的推薦-第2張


《尼爾:機械紀元》,本作的劇情、配樂和系統都是十分的優秀,可謂始於顏值,忠於內在。遊戲講述了在被摧毀的地球上,人造人部隊同外星機械生命體之間的戰爭故事。多主人公多周目才能體驗全部劇情,雖說有一定的偷工減料,但也可以說遊戲製作人將有限的資源玩到了極致,時常令人驚呼原來遊戲還能這麼玩的?本作的戰鬥系統十分優秀。玩慣了模式化的大作,可以嘗試下這款遊戲。

【PC遊戲】線性遊戲與非線性遊戲的推薦-第3張

俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V) ,大名鼎鼎的GTA5。最初是於13年發行的遊戲,時至今日steam銷量榜上還常常有他的身影,以如今的眼光,這款遊戲仍然沒有一點落伍。簡單來說,這是玩家扮演三名種族背景不同的角色在洛聖都燒殺搶奪的故事。玩遊戲就是為了體驗現實中體驗不到的生活和感情,在這座充滿活力的城市中,金錢、暴力和兄弟情義交織在一起,為我們帶來震撼的遊戲體驗。 

【PC遊戲】線性遊戲與非線性遊戲的推薦-第4張

巫師3:狂獵  ,講述了白狼傑洛特和命運之子希裡之間的冒險故事,為角色扮演動作遊戲。劇情宏大有深度,系統優秀易於上手但不至於單調,任務多變有趣引人深思,角色形象豐滿討喜,地圖宏偉廣大,內容紮實有料。各種意義上的集大成之作,強烈推薦。

【PC遊戲】線性遊戲與非線性遊戲的推薦-第5張

無論是線性遊戲還是非線性遊戲,都是有著鮮明的優點和缺點。線性遊戲故事緊湊,沉浸感強,具有更好的代入感。非線性遊戲自由度高,玩家可以自己選擇是否要推主線,還是觀光遊戲世界。但是缺點也很明顯,故事節奏很慢,而且劇情沉浸感不如線性遊戲來的快。

總的來說,線性遊戲和非線性遊戲都值得嘗試,雖然各有優劣,但依舊無法遮蔽其更大的光環。



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