《超時空方舟》:我最愛的卡牌構築遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-06-20 03:32:22 作者:tt2001 Language

《超時空方舟》一款由 AI Fine公司製作的集組隊RPG、Roguelike於一體的二次元卡牌遊戲。故事發生在某個未知的時空,災難突然降臨,大地被黑暗籠罩,不知名的怪物從黑暗中湧現,科學家們合力打造了一個屬於人類的避護所,名曰方舟。傳言,在方舟之上有一鐘樓,只要啟動它就能夠將時間逆轉到災難發生之前,但啟動鐘樓又需要一枚名為時光之影的鑰匙。於是,傳說中能夠在扭曲之地找到時光之影的預言少女露西與同伴們踏上了尋找時光之影的冒險。

在遊戲中,玩家將扮演露西,與四名夥伴一同冒險,不過由於露西實力不足,在冒險過程中碰上怪物的話往往都是由四名夥伴戰鬥,而露西只是起到引路人的作用。說起卡牌構築,就不得不提到《殺戮尖塔》,《殺戮尖塔》之後的卡牌構築遊戲可以說都或多或少的有借鑑它,《超時空方舟》也不例外,在遊戲中有著‘遺物’和‘道具’的存在,不過《超時空方舟》還多了一個‘裝備’。在《超時空方舟》中,玩家與怪物戰鬥時每回合都會有一定的‘法力值’,使用卡牌需要消耗‘法力值’,當沒有需要打出的卡牌時就只能結束當前回合了。戰鬥過程會有四名角色參與,怪物攻擊時會選擇其中一名或多名,角色受到攻擊後並不會直接減少‘體力極限’(血量上限),只有在角色當前體力值低於‘體力極限’的情況下再次受到攻擊才會減少體力極限,否則戰鬥結束後體力值會自動回覆到‘體力極限’。
接下里,就是遊戲的核心機制,卡牌可以分為‘迅速技能’和‘非迅速技能’,當打出屬於某個角色的‘非迅速技能’時,該角色就會在本回合獲得一點疲勞度,這將導致該角色所有的‘非迅速技能’法力值消耗增加一點,而且在戰鬥過程中,怪物的出手將擁有一個倒計時,每打出一次‘非迅速技能’怪物出手的倒計時都將減一,直至為零出手攻擊。每個角色擁有一個‘固定技能’,簡單來說就是可以指定某張卡牌為‘固定技能’,使得這張‘常駐’,每回合可以使用一次,但相應的法力值消耗會增加一點。
《超時空方舟》最吸引我的地方就在於其豐富的卡牌構築。遊戲目前共有二十名角色,每名角色都擁有其獨特的牌組,玩家可以根據隊伍的組成來構築不同的牌組,通過不同牌組之間的配合,打出獨屬於自己的流派,然後享受在戰鬥過程中不斷打出combo的快感。
《超時空方舟》的耐玩性也是一個十分重要的點。前文已經說了,遊戲共有二十名角色,挑選不同的夥伴進行冒險是一個十分不錯的選擇,探索不同角色之間的配合也是一件十分有趣的事情。在這不斷探索的過程中,遊戲的劇情也在一點一點的拼湊出來。
融入了RPG元素是《超時空方舟》不同於其他Roguelike卡牌構築遊戲的一大特點,《超時空方舟》的劇情是成功的。劇情開始於扭曲之地的一次探索,露西與三名夥伴正在露營聊天,從聊天的內容可以知道他們本次探索即將成功,大家都在誇獎著露西,然而畫面一轉,營地已被摧毀,同伴的屍體四散在營地四周……繼續往前,只見露西在一名神秘男子身前哭泣,她不再想要啟動鐘樓,只要大家都能好起來,神秘男子沒有理會露西的哭泣,一刀砍下,畫面陷入黑暗,露西的臉龐再次浮現,不過這一次她的雙眼空洞,臉上再無神采……畫面一黑,‘別擔心,這不是結束,而是另一個開始’,露西從床上醒來,同伴們都還健在,她‘再次’踏上前往扭曲之地的探索之路。
相比於《殺戮尖塔》,《超時空方舟》更加的複雜,因其複雜的機制,上手難度會高上很多。如果你熱愛卡牌構築的Roguelike遊戲,而且喜歡具有挑戰性的遊戲,不妨來嘗試一下《超時空方舟》。

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