【PC遊戲】外網博主:《星空》加載卡頓原因找到了,建議使用固態!


3樓貓 發佈時間:2023-09-11 10:09:31 作者:gdtop Language

B社新作《星空》已經發售,玩家在遊戲過程中,常常會發現有卡頓或者是加載緩慢等問題,一位博主對遊戲的硬盤讀取寫入速度進行測試,發現《星空》限制了遊戲的硬盤讀寫速度,建議一定要使用固態進行遊戲,不過在測試中,即使是最快的SSD,依然會受到《星空》的讀寫速度限制!

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《星空》

在《星空》的推薦配置中,B社特別強調遊戲“需要SSD”,相比其他遊戲,一般來說都只是建議使用固態硬盤,而星空確實對低配置不太友好,要求玩家必須使用固態。

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許多玩家對B社的建議表示不解,在他們的印象中,這似乎是第一次見到有大型遊戲,強烈要求玩家將遊戲放在固態裡。

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實際上,電馭叛客2077的最新DLC“往日之影”,最低要求也同樣不再將支持機械硬盤。

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加載卡頓

在遊戲發售後,黑屏、卡頓、加載閃退等問題頻繁出現,還出現了音畫不同步等干擾遊戲體驗的問題。

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無論是20系/30系的老顯卡,還是4080/90等最新的高端卡,一律感受到了遊戲優化上的問題,而且如果把遊戲放在SSD上運行,體驗將會更糟糕。

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外網一位玩家也飽受卡頓等問題的困擾,他對《星空》的硬盤讀寫速度進行測試。

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經測試後發現,《星空》在加載物體紋理時,以一種很低效的方式,來使用固態。

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這也意味著遊戲放在機械硬盤上,就是災難級別的優化效果,很多玩家包括主播遇到的UI加載慢,打開揹包或者地圖會卡住很長時間,多半都是因為沒有用固態來讀取遊戲。

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儘管B社很早就強調要把遊戲裝在固態中,但遊戲依然還存在很多的優化問題,最可怕的是,未來或許會有更多遊戲在優化上面“偷工減料”,然後教玩家升級配置,掏更多的錢用在擴容固態上面......

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