近日,外媒Everyeye採訪了Guerrilla Games的敘事總監Benjamin McCaw,他透漏《地平線2:西部禁域》(又名:西域禁地或西域禁地)中玩家的行為選擇雖然會改變一些內容,但遊戲只有一個結局,只會產生一些細微的區別。玩家在一些NPC的支線任務中取得的進展可能會對故事產生影響,但是影響很小。
採訪還提到了為什麼埃羅伊和盟友們會去往西部,最終將他們帶到了變成廢墟的舊金山和約塞米蒂山谷。資深編劇Annie Kitain解釋說:
“我不想講太多細節,但我會講一下背景設定。《地平線2:西部禁域》的故事發生在《地平線:零之曙光》(又名:黎明時分)結局之後的六個月。在這六個月裡,枯萎病開始在全世界蔓延,氣候也產生了嚴重的變化,預告片的一些片段中也瞥見了兇猛的風暴。《地平線2:西部禁域》是一款關於生態和環境的遊戲。埃羅伊需要研究瘟疫,線索指向西部地區,遊戲的開局便會解釋其中的原因。”
遊戲截圖:
來源:遊俠網