【PC游戏】文明6从入门到天亮


3楼猫 发布时间:2023-10-18 21:12:51 作者:改名会不会中奖 Language

  《文明6》一玩就是一局,一局就是一天。游戏分单人模式和多人模式两大类,其中多人模式又分为互联网联机,跨互联网联机和局域网联机。

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多人模式界面

  但是对于刚入坑的新人来讲,联机(即pvp)还是有很大难度的:要和真人线上比拼带领的文明,不仅游戏压力大,开加速器联机也很难稳定,还很容易被大佬虐。所以我个人推荐萌新们还是老老实实先把单人模式的“神”难度通关后再考虑pvp。一般单人模式默认难度是“王子”,默认回合数是500回合(注意:回合数是指本局游戏里500回合内没有文明以外交,征服,文化,宗教,科技的形式胜利,游戏将在第500回合后结束,游戏以分数高低决定输赢)还是比较适合新人打的。

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500回合的游戏中期

  那么除了分数胜利,萌新究竟要怎么赢?上个段落就给出了答案:科技胜利、文化胜利、征服胜利、宗教胜利、外交胜利。

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游戏中左上侧可以看到胜利进程

科学胜利:修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。

文化胜利:以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。(这个看不懂没关系,简单理解就是狂建奇观,有大堆圣遗物,各种文化作品,自然学者在天然奇观建公园,摇滚乐队去别国唱歌拉游客

征服胜利:把除自己国家的首都全部占领下来,即可获胜。

宗教胜利:创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。

外交胜利(需DLC风云变幻):在中世纪开始后,每隔30回合会开展一场世界议会,每有一项议程通过即可获得一点外交胜利点数,集满20点即可外交胜利。(有的奇观建成也加外交点数)

  个人认为征服胜利最好理解,甚至有的老玩家在打其他胜利结局时,也会不知不觉中走向征服胜利(战狂魅力)

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这把尝试文化胜利

  讲了胜利方式,接下来就要讲萌新游戏界面调整和mod推荐了。

首先是左上角:

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303为游客数,953为外交支持,外交支持可在对议程使用

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可将单位列表调出,方便操作单位

有些萌新可能对下图产量图标显示表示疑惑,不清楚在那里调出

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其实在游戏右上角打开游戏菜单那里,点选项,在界面-在显示局域网条带显示产量调成固定显示即可

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  还有游戏左下角小地图那里,可以点开查看,也可以在小地图上面查各种物资位置(如铁、马、石油、丝绸等等)

mod推荐:快速交易、加强版模组管理器、政策卡收益数值一览、模组标题简中化、记录时代分

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解放大脑和重复操作

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能够将模组标题汉化

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锁进入黄金时代的分

  所提的前三个mod在创意工坊热门榜和最多订阅榜前列,比较好找,就不多说它们的作用了。今天详细讲一下记录时代分吧。文明6分为6个时代,每个历史时刻将添加时代得分,而这将成为进入黄金时代或沦入黑暗时代的衡量标准。每个时代可以通过夺城、夺得外国首都、击败敌方高级单位击破敌方编队、征兵、推翻了敌方对城邦的同盟、建造建筑、探索、进入新时代、完成新时代的第一项技术、使用先进的政治和其他方法来提高自己的时代得分。黄金时代的buff对我们文明下个时代的建设有不小帮助。

  而萌新会把握不准自己的时代分,有时差几分没进入黄金时代,有的分太高,导致下下个时代进入黄金的难度增大(没错,进入黄金时代的分数要求值会随你每局分数不同而不同)一般后期的时代分也比较难拿。

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超过黄金时代快10分了

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使用记录时代分后

而使用记录时代分这个mod后,你多余(如上图是多9分)的时代分会储存起来,用于下个时代。从此次次黄金时代轻而易举。属实是减少游戏难度了。

  以上就是我对文明6入门的浅薄理解了,希望对你有所帮助,也期待更多人能够喜欢文明6,体验文明6的策略对局。


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