23年7月11日,我一邊參加著公司的入職培訓,一邊想著“拿了第一個月工資就跑路”。回過神來,已經是一名成熟的打工人,下個月就能轉正的我依然抱著最初的想法:
“拿了年終獎就跑路!”
仔細回想,這半年時間能熬下來完全離不開各種遊戲的陪伴
1.Unheard-疑案追聲
不知是在哪個恐怖遊戲打折的促銷活動,年少無知的我買了《逃生》、“該殺黎明”、《十三號星期五》等等恐怖遊戲,結果玩了一圈下來,發現自己只配當雲玩家。
但是這種懸疑推理,太完美了!
不僅滿足我和室友又菜又愛玩的屬性,本身遊戲質量也相當過硬。
時間一轉,大學畢業三年後,我和他聊著DLC如何燒腦,手中寫著當天的日報;他和我講著新發現的小說,屏幕也是財務的報表。
欲買桂花同載酒,終不似,少年遊。
2、土豆兄弟
“電子陽痿”
無論再怎麼不願承認,但這是不爭的事實:
上班半個月,我患上了電子陽痿
下班後只想休息,打遊戲提不起勁,只想玩一些掛機遊戲或者看電子鬥蛐蛐……
種種跡象表明,我被“上班”這一堪比“不死”的詛咒感染,馬上就要變成被薪王一刀砍死的遊魂了!
但是,我挺過來了!不吃藥!不打針!不反彈!
感謝土豆兄弟,最簡單直接的快感讓我重獲新生!
3、殺戮尖塔
眾所周知,剛剛出院肯定不宜玩太過生猛的遊戲,不然又給人整emo了。
當時就有人說爬塔上癮,讓我給戒了,但是:
“這有啥戒的,我天天玩也沒見有癮啊”
不說了,每日挑戰還沒打呢,等等玩兩把“崩墜”。
4、黑暗靈魂1
從殺戮尖塔到黑魂1之間陸陸續續通關了很多遊戲:
《植物大戰殭屍》,今年興起的鬥蛐蛐、“雜交植物”、隨機模式以及各種高難度挑戰確實讓植物大戰殭屍再次火了一把;
《王國保衛戰》系列,算是童年補票,與PVZ一樣“自是人間第一流”;可惜續作都不太行,《王國保衛戰:起源》的成就真的讓人肝到吐血;
《紀念碑谷》,這個總會讓我想起黑絲師姐,下次再說;
All roads lead to Dark Souls!
口罩最嚴重的那一年,考研似乎是最合理的選項,但無論天時地利如何,人不和則不行。
“通關黑魂三部曲,死一次就多學一個小時!”
抱著這個信念,通關了黑魂1,並且成功上岸。
你問我黑魂2和黑魂3?
對不起,黑魂1已經死的夠多了,根本不給我多餘的時間打遊戲了。
入職後體重暴漲,再次在心底下了決心:
“通關黑魂1,死一次就跑一公里!”
結果因為對地圖過於熟悉,除了在廢都那裡多死了幾次外結果根本沒跑多少公里
第一部遊玩的黑魂永遠是玩家心目中最難的黑魂,同時也是最棒的黑魂!
索哥在黑暗的世界宛如太陽一般照耀著我,而黑魂1也是我內心迷茫世界的太陽,指引著我正確的方向。